目录(?)[+]

  1. Shape
    1. 简介
    2. 使用的方法
    3. 属性
  2. Selector
    1. 简介
    2. 使用的方法
  3. layer-list
    1. 简介
    2. 例子
  4. 最后
 

<shape>和<selector>在Android UI设计中经常用到。比如我们要自定义一个圆角Button,点击Button有些效果的变化,就要用到<shape>和<selector>。 可以这样说,<shape>和<selector>在美化控件中的作用是至关重要。

在看这篇文章之前,可以看下这个小例子:镂空按钮的实现

1.Shape
简介

作用:XML中定义的几何形状

位置:res/drawable/文件的名称.xml

使用的方法:

Java代码中:R.drawable.文件的名称

XML中:Android:background="@drawable/文件的名称"

属性:

<shape>  Android:shape=["rectangle" | "oval" | "line" | "ring"]

其中rectagle矩形,oval椭圆,line水平直线,ring环形

<shape>中子节点的常用属性:

<gradient>  渐变

Android:startColor

起始颜色

Android:endColor

结束颜色            

Android:angle

渐变角度,0从左到右,90表示从下到上,数值为45的整数倍,默认为0;

Android:type

渐变的样式 liner线性渐变 radial环形渐变 sweep

<solid >  填充

Android:color

填充的颜色

<stroke >描边

Android:width

描边的宽度

Android:color

描边的颜色

Android:dashWidth

表示'-'横线的宽度

Android:dashGap

表示'-'横线之间的距离

<corners >圆角

Android:radius

圆角的半径 值越大角越圆

Android:topRightRadius

右上圆角半径

Android:bottomLeftRadius

右下圆角角半径

Android:topLeftRadius

左上圆角半径

Android:bottomRightRadius

左下圆角半径

<padding >填充

android:bottom="1.0dip"

底部填充

android:left="1.0dip"

左边填充

android:right="1.0dip"

右边填充

android:top="0.0dip"

上面填充

2.Selector
简介

根据不同的选定状态来定义不同的现实效果

分为四大属性:

android:state_selected 是选中

android:state_focused 是获得焦点

android:state_pressed 是点击

android:state_enabled 是设置是否响应事件,指所有事件

另:

android:state_window_focused 默认时的背景图片

引用位置:res/drawable/文件的名称.xml

使用的方法:

Java代码中:R.drawable.文件的名称

XML中:Android:background="@drawable/文件的名称"

  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
  2. <selector xmlns:Android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
  3. <!-- 默认时的背景图片-->
  4. <item Android:drawable="@drawable/pic1" />
  5. <!-- 没有焦点时的背景图片 -->
  6. <item
  7. Android:state_window_focused="false"
  8. android:drawable="@drawable/pic_blue"
  9. />
  10. <!-- 非触摸模式下获得焦点并单击时的背景图片 -->
  11. <item
  12. Android:state_focused="true"
  13. android:state_pressed="true"
  14. android:drawable= "@drawable/pic_red"
  15. />
  16. <!-- 触摸模式下单击时的背景图片-->
  17. <item
  18. Android:state_focused="false"
  19. Android:state_pressed="true"
  20. Android:drawable="@drawable/pic_pink"
  21. />
  22. <!--选中时的图片背景-->
  23. <item
  24. Android:state_selected="true"
  25. android:drawable="@drawable/pic_orange"
  26. />
  27. <!--获得焦点时的图片背景-->
  28. <item
  29. Android:state_focused="true"
  30. Android:drawable="@drawable/pic_green"
  31. />
  32. </selector>
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<selector xmlns:Android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<!-- 默认时的背景图片-->
<item Android:drawable="@drawable/pic1" />
<!-- 没有焦点时的背景图片 -->
<item
Android:state_window_focused="false"
android:drawable="@drawable/pic_blue"
/>
<!-- 非触摸模式下获得焦点并单击时的背景图片 -->
<item
Android:state_focused="true"
android:state_pressed="true"
android:drawable= "@drawable/pic_red"
/>
<!-- 触摸模式下单击时的背景图片-->
<item
Android:state_focused="false"
Android:state_pressed="true"
Android:drawable="@drawable/pic_pink"
/>
<!--选中时的图片背景-->
<item
Android:state_selected="true"
android:drawable="@drawable/pic_orange"
/>
<!--获得焦点时的图片背景-->
<item
Android:state_focused="true"
Android:drawable="@drawable/pic_green"
/>
</selector>
3.layer-list
简介:

将多个图片或上面两种效果按照顺序层叠起来

例子:
  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
  2. <layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
  3. <item>
  4. <bitmap android:src="@drawable/android_red"
  5. android:gravity="center" />
  6. </item>
  7. <item android:top="10dp" android:left="10dp">
  8. <bitmap android:src="@drawable/android_green"
  9. android:gravity="center" />
  10. </item>
  11. <item android:top="20dp" android:left="20dp">
  12. <bitmap android:src="@drawable/android_blue"
  13. android:gravity="center" />
  14. </item>
  15. </layer-list>
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<item>
<bitmap android:src="@drawable/android_red"
android:gravity="center" />
</item>
<item android:top="10dp" android:left="10dp">
<bitmap android:src="@drawable/android_green"
android:gravity="center" />
</item>
<item android:top="20dp" android:left="20dp">
<bitmap android:src="@drawable/android_blue"
android:gravity="center" />
</item>
</layer-list>
  1. <ImageView
  2. android:layout_height="wrap_content"
  3. android:layout_width="wrap_content"
  4. android:src="@drawable/layers" />
<ImageView
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_width="wrap_content"
android:src="@drawable/layers" />

效果图:

4.最后

以上三个标签可以揉合到一块儿来使用,所要实现的效果就是上面三种标签的说明,比如下面这个例子:

  1. <selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
  2. <item android:state_pressed="true">
  3. <layer-list>
  4. <item android:bottom="8.0dip">
  5. <shape>
  6. <solid android:color="#ffaaaaaa" />
  7. </shape>
  8. </item>
  9. <item>
  10. <shape>
  11. <corners android:bottomLeftRadius="4.0dip" android:bottomRightRadius="4.0dip" android:topLeftRadius="1.0dip" android:topRightRadius="1.0dip" />
  12. <solid android:color="#ffaaaaaa" />
  13. <padding android:bottom="1.0dip" android:left="1.0dip" android:right="1.0dip" android:top="0.0dip" />
  14. </shape>
  15. </item>
  16. <item>
  17. <shape>
  18. <corners android:bottomLeftRadius="3.0dip" android:bottomRightRadius="3.0dip" android:topLeftRadius="1.0dip" android:topRightRadius="1.0dip" />
  19. <solid android:color="@color/setting_item_bgcolor_press" />
  20. </shape>
  21. </item>
  22. </layer-list>
  23. </item>
  24. <item>
  25. <layer-list>
  26. <item android:bottom="8.0dip">
  27. <shape>
  28. <solid android:color="#ffaaaaaa" />
  29. </shape>
  30. </item>
  31. <item>
  32. <shape>
  33. <corners android:bottomLeftRadius="4.0dip" android:bottomRightRadius="4.0dip" android:topLeftRadius="1.0dip" android:topRightRadius="1.0dip" />
  34. <solid android:color="#ffaaaaaa" />
  35. <padding android:bottom="1.0dip" android:left="1.0dip" android:right="1.0dip" android:top="0.0dip" />
  36. </shape>
  37. </item>
  38. <item>
  39. <shape>
  40. <corners android:bottomLeftRadius="3.0dip" android:bottomRightRadius="3.0dip" android:topLeftRadius="1.0dip" android:topRightRadius="1.0dip" />
  41. <solid android:color="@color/setting_item_bgcolor" />
  42. </shape>
  43. </item>
  44. </layer-list>
  45. </item>
  46. </selector>
<selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<item android:state_pressed="true">
<layer-list>
<item android:bottom="8.0dip">
<shape>
<solid android:color="#ffaaaaaa" />
</shape>
</item>
<item>
<shape>
<corners android:bottomLeftRadius="4.0dip" android:bottomRightRadius="4.0dip" android:topLeftRadius="1.0dip" android:topRightRadius="1.0dip" /> <solid android:color="#ffaaaaaa" /> <padding android:bottom="1.0dip" android:left="1.0dip" android:right="1.0dip" android:top="0.0dip" />
</shape>
</item>
<item>
<shape>
<corners android:bottomLeftRadius="3.0dip" android:bottomRightRadius="3.0dip" android:topLeftRadius="1.0dip" android:topRightRadius="1.0dip" /> <solid android:color="@color/setting_item_bgcolor_press" />
</shape>
</item>
</layer-list>
</item>
<item>
<layer-list>
<item android:bottom="8.0dip">
<shape>
<solid android:color="#ffaaaaaa" />
</shape>
</item>
<item>
<shape>
<corners android:bottomLeftRadius="4.0dip" android:bottomRightRadius="4.0dip" android:topLeftRadius="1.0dip" android:topRightRadius="1.0dip" /> <solid android:color="#ffaaaaaa" /> <padding android:bottom="1.0dip" android:left="1.0dip" android:right="1.0dip" android:top="0.0dip" />
</shape>
</item>
<item>
<shape>
<corners android:bottomLeftRadius="3.0dip" android:bottomRightRadius="3.0dip" android:topLeftRadius="1.0dip" android:topRightRadius="1.0dip" /> <solid android:color="@color/setting_item_bgcolor" />
</shape>
</item>
</layer-list>
</item>
</selector>

android 开发:shape和selector和layer-list的(详细说明)的更多相关文章

  1. 【转】Android开发:shape和selector和layer-list的(详细说明)

    <shape>和<selector>在Android UI设计中经常用到.比如我们要自定义一个圆角Button,点击Button有些效果的变化,就要用到<shape> ...

  2. [Android UI] shape和selector的结合使用

    shape和selector是Android UI设计中经常用到的,比如我们要自定义一个圆角Button,点击Button有些效果的变化,就要用到shape和selector.可以这样说,shape和 ...

  3. android使用shape做selector按钮按下和弹起的动画

    平时效果:   按下效果: selector代码: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <selec ...

  4. Android——shape和selector和layer-list的(详细说明 转)

    <shape>和<selector>在Android UI设计中经常用到.比如我们要自定义一个圆角Button,点击Button有些效果的变化,就要用到<shape> ...

  5. Android之shape与selector实现圆角

    shape和selector是Android UI设计中经常用到的,比如我们要自定义一个圆角Button,点击Button有些效果的变化,就要用到shape和selector.可以这样说,shape和 ...

  6. 关于shape和selector和layer-list的drawable详细说明

    在Android开发中,但凡涉及控件的的特效问题,<shape>,<selector>以及<layer-list>都是不可或缺的drawable.但是发现有同事并不 ...

  7. Android开发环境搭建 for windows (linux类似) 详细可参考“文件”中“Android开发环境搭建.pdf ”

    ADT-Bundle for Windows 是由Google Android官方提供的集成式IDE,已经包含了Eclipse,你无需再去下载Eclipse,并且里面已集成了插件,它解决了大部分新手通 ...

  8. Android开发:shape和selector和layer-list的(详细说明)

    http://blog.csdn.net/brokge/article/details/9713041

  9. Android开发——LinearLayout和RelativeLayout的性能对比

    0. 前言 我们都知道新建一个Android项目自动生成的Xml布局文件的根节点默认是RelativeLayout,这不是IDE默认设置,而是由android-sdk\tools\templates\ ...

随机推荐

  1. 为什么需要在TypedArray后调用recycle

    当我们没有在使用TypedArray后调用recycle,编译器会提示“This TypedArray should be recycled after use with #recycle()”. 官 ...

  2. Nunit工具做C#的单元测试

      Nunit工具做C#的单元测试 学习心得 编写人:罗旭成 时间:2013年9月2日星期一 1.开发人员如何做单元测试 单元测试是针对最小的可测试软件元素(单元)的,它所测试的内容包括单元的内部结构 ...

  3. InputStream与InputStreamReader的区别

    InputStream是字节流,多用于读取二进制数据 InputStreamReader是字符流,多用于读取文本文件.有不同的编码方式,如utf8等.可以在构造的时候指定编码方式. 例如,两者都有一个 ...

  4. Java用来进行批量文件重命名,批量提取特定类型文件

    原因: 因为在网上下载视频教程,有的名字特别长,一般都是机构或者网站的宣传,不方便直接看到视频的简介,所以做了下面的第一个功能. 因为老师发的课件中,文件夹太多,想把docx都放在同一个文件夹下面,一 ...

  5. 知方可补不足~row_number,rank,dense_rank,ntile排名函数的用法

    回到目录 这篇文章介绍SQL中4个很有意思的函数,我称它的行标函数,它们是row_number,rank,dense_rank和ntile,下面分别进行介绍. 一 row_number:它为数据表加一 ...

  6. [Java面试六]SpringMVC总结以及在面试中的一些问题.

    1.简单的谈一下SpringMVC的工作流程? 流程 1.用户发送请求至前端控制器DispatcherServlet 2.DispatcherServlet收到请求调用HandlerMapping处理 ...

  7. fir.im Weekly - iOS 保持界面流畅的技巧

    生命不息,coding 不止.本期 fir.im Weekly 收集了微博上的热转资源,包含 Android.iOS 开发工具.源码分享,产品 UI 设计的好文章,还有一些程序员成长的 Tips,希望 ...

  8. Linux常用命令03

    上篇我们写到,如何编辑文件,我们有时候,在编辑的时候,有可能会异常的退出,这样的话, linux会针对这个文件生成一个swp文件,当你下次进入vi模式时,就会提示你一个错误 这样,即使你按enter键 ...

  9. 锋利的jQuery——19个jQuery 常用片段整理

    /** * Created by yu on 2016/11/20 0020. */// 1.禁用页面右键菜单$(function () { $(document).on('contextmenu', ...

  10. MemCached add命令的用法详解

    增加: add 往内存增加一条数据 命令格式: add key flag expiretime bytes\r\n data\r\n //跨行所加的一些数据 1)key: 给这个值起一个固定的名字 / ...