目录(?)[+]

  1. Shape
    1. 简介
    2. 使用的方法
    3. 属性
  2. Selector
    1. 简介
    2. 使用的方法
  3. layer-list
    1. 简介
    2. 例子
  4. 最后
 

<shape>和<selector>在Android UI设计中经常用到。比如我们要自定义一个圆角Button,点击Button有些效果的变化,就要用到<shape>和<selector>。 可以这样说,<shape>和<selector>在美化控件中的作用是至关重要。

在看这篇文章之前,可以看下这个小例子:镂空按钮的实现

1.Shape
简介

作用:XML中定义的几何形状

位置:res/drawable/文件的名称.xml

使用的方法:

Java代码中:R.drawable.文件的名称

XML中:Android:background="@drawable/文件的名称"

属性:

<shape>  Android:shape=["rectangle" | "oval" | "line" | "ring"]

其中rectagle矩形,oval椭圆,line水平直线,ring环形

<shape>中子节点的常用属性:

<gradient>  渐变

Android:startColor

起始颜色

Android:endColor

结束颜色            

Android:angle

渐变角度,0从左到右,90表示从下到上,数值为45的整数倍,默认为0;

Android:type

渐变的样式 liner线性渐变 radial环形渐变 sweep

<solid >  填充

Android:color

填充的颜色

<stroke >描边

Android:width

描边的宽度

Android:color

描边的颜色

Android:dashWidth

表示'-'横线的宽度

Android:dashGap

表示'-'横线之间的距离

<corners >圆角

Android:radius

圆角的半径 值越大角越圆

Android:topRightRadius

右上圆角半径

Android:bottomLeftRadius

右下圆角角半径

Android:topLeftRadius

左上圆角半径

Android:bottomRightRadius

左下圆角半径

<padding >填充

android:bottom="1.0dip"

底部填充

android:left="1.0dip"

左边填充

android:right="1.0dip"

右边填充

android:top="0.0dip"

上面填充

2.Selector
简介

根据不同的选定状态来定义不同的现实效果

分为四大属性:

android:state_selected 是选中

android:state_focused 是获得焦点

android:state_pressed 是点击

android:state_enabled 是设置是否响应事件,指所有事件

另:

android:state_window_focused 默认时的背景图片

引用位置:res/drawable/文件的名称.xml

使用的方法:

Java代码中:R.drawable.文件的名称

XML中:Android:background="@drawable/文件的名称"

  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
  2. <selector xmlns:Android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
  3. <!-- 默认时的背景图片-->
  4. <item Android:drawable="@drawable/pic1" />
  5. <!-- 没有焦点时的背景图片 -->
  6. <item
  7. Android:state_window_focused="false"
  8. android:drawable="@drawable/pic_blue"
  9. />
  10. <!-- 非触摸模式下获得焦点并单击时的背景图片 -->
  11. <item
  12. Android:state_focused="true"
  13. android:state_pressed="true"
  14. android:drawable= "@drawable/pic_red"
  15. />
  16. <!-- 触摸模式下单击时的背景图片-->
  17. <item
  18. Android:state_focused="false"
  19. Android:state_pressed="true"
  20. Android:drawable="@drawable/pic_pink"
  21. />
  22. <!--选中时的图片背景-->
  23. <item
  24. Android:state_selected="true"
  25. android:drawable="@drawable/pic_orange"
  26. />
  27. <!--获得焦点时的图片背景-->
  28. <item
  29. Android:state_focused="true"
  30. Android:drawable="@drawable/pic_green"
  31. />
  32. </selector>
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<selector xmlns:Android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<!-- 默认时的背景图片-->
<item Android:drawable="@drawable/pic1" />
<!-- 没有焦点时的背景图片 -->
<item
Android:state_window_focused="false"
android:drawable="@drawable/pic_blue"
/>
<!-- 非触摸模式下获得焦点并单击时的背景图片 -->
<item
Android:state_focused="true"
android:state_pressed="true"
android:drawable= "@drawable/pic_red"
/>
<!-- 触摸模式下单击时的背景图片-->
<item
Android:state_focused="false"
Android:state_pressed="true"
Android:drawable="@drawable/pic_pink"
/>
<!--选中时的图片背景-->
<item
Android:state_selected="true"
android:drawable="@drawable/pic_orange"
/>
<!--获得焦点时的图片背景-->
<item
Android:state_focused="true"
Android:drawable="@drawable/pic_green"
/>
</selector>
3.layer-list
简介:

将多个图片或上面两种效果按照顺序层叠起来

例子:
  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
  2. <layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
  3. <item>
  4. <bitmap android:src="@drawable/android_red"
  5. android:gravity="center" />
  6. </item>
  7. <item android:top="10dp" android:left="10dp">
  8. <bitmap android:src="@drawable/android_green"
  9. android:gravity="center" />
  10. </item>
  11. <item android:top="20dp" android:left="20dp">
  12. <bitmap android:src="@drawable/android_blue"
  13. android:gravity="center" />
  14. </item>
  15. </layer-list>
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<item>
<bitmap android:src="@drawable/android_red"
android:gravity="center" />
</item>
<item android:top="10dp" android:left="10dp">
<bitmap android:src="@drawable/android_green"
android:gravity="center" />
</item>
<item android:top="20dp" android:left="20dp">
<bitmap android:src="@drawable/android_blue"
android:gravity="center" />
</item>
</layer-list>
  1. <ImageView
  2. android:layout_height="wrap_content"
  3. android:layout_width="wrap_content"
  4. android:src="@drawable/layers" />
<ImageView
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_width="wrap_content"
android:src="@drawable/layers" />

效果图:

4.最后

以上三个标签可以揉合到一块儿来使用,所要实现的效果就是上面三种标签的说明,比如下面这个例子:

  1. <selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
  2. <item android:state_pressed="true">
  3. <layer-list>
  4. <item android:bottom="8.0dip">
  5. <shape>
  6. <solid android:color="#ffaaaaaa" />
  7. </shape>
  8. </item>
  9. <item>
  10. <shape>
  11. <corners android:bottomLeftRadius="4.0dip" android:bottomRightRadius="4.0dip" android:topLeftRadius="1.0dip" android:topRightRadius="1.0dip" />
  12. <solid android:color="#ffaaaaaa" />
  13. <padding android:bottom="1.0dip" android:left="1.0dip" android:right="1.0dip" android:top="0.0dip" />
  14. </shape>
  15. </item>
  16. <item>
  17. <shape>
  18. <corners android:bottomLeftRadius="3.0dip" android:bottomRightRadius="3.0dip" android:topLeftRadius="1.0dip" android:topRightRadius="1.0dip" />
  19. <solid android:color="@color/setting_item_bgcolor_press" />
  20. </shape>
  21. </item>
  22. </layer-list>
  23. </item>
  24. <item>
  25. <layer-list>
  26. <item android:bottom="8.0dip">
  27. <shape>
  28. <solid android:color="#ffaaaaaa" />
  29. </shape>
  30. </item>
  31. <item>
  32. <shape>
  33. <corners android:bottomLeftRadius="4.0dip" android:bottomRightRadius="4.0dip" android:topLeftRadius="1.0dip" android:topRightRadius="1.0dip" />
  34. <solid android:color="#ffaaaaaa" />
  35. <padding android:bottom="1.0dip" android:left="1.0dip" android:right="1.0dip" android:top="0.0dip" />
  36. </shape>
  37. </item>
  38. <item>
  39. <shape>
  40. <corners android:bottomLeftRadius="3.0dip" android:bottomRightRadius="3.0dip" android:topLeftRadius="1.0dip" android:topRightRadius="1.0dip" />
  41. <solid android:color="@color/setting_item_bgcolor" />
  42. </shape>
  43. </item>
  44. </layer-list>
  45. </item>
  46. </selector>
<selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<item android:state_pressed="true">
<layer-list>
<item android:bottom="8.0dip">
<shape>
<solid android:color="#ffaaaaaa" />
</shape>
</item>
<item>
<shape>
<corners android:bottomLeftRadius="4.0dip" android:bottomRightRadius="4.0dip" android:topLeftRadius="1.0dip" android:topRightRadius="1.0dip" /> <solid android:color="#ffaaaaaa" /> <padding android:bottom="1.0dip" android:left="1.0dip" android:right="1.0dip" android:top="0.0dip" />
</shape>
</item>
<item>
<shape>
<corners android:bottomLeftRadius="3.0dip" android:bottomRightRadius="3.0dip" android:topLeftRadius="1.0dip" android:topRightRadius="1.0dip" /> <solid android:color="@color/setting_item_bgcolor_press" />
</shape>
</item>
</layer-list>
</item>
<item>
<layer-list>
<item android:bottom="8.0dip">
<shape>
<solid android:color="#ffaaaaaa" />
</shape>
</item>
<item>
<shape>
<corners android:bottomLeftRadius="4.0dip" android:bottomRightRadius="4.0dip" android:topLeftRadius="1.0dip" android:topRightRadius="1.0dip" /> <solid android:color="#ffaaaaaa" /> <padding android:bottom="1.0dip" android:left="1.0dip" android:right="1.0dip" android:top="0.0dip" />
</shape>
</item>
<item>
<shape>
<corners android:bottomLeftRadius="3.0dip" android:bottomRightRadius="3.0dip" android:topLeftRadius="1.0dip" android:topRightRadius="1.0dip" /> <solid android:color="@color/setting_item_bgcolor" />
</shape>
</item>
</layer-list>
</item>
</selector>

android 开发:shape和selector和layer-list的(详细说明)的更多相关文章

  1. 【转】Android开发:shape和selector和layer-list的(详细说明)

    <shape>和<selector>在Android UI设计中经常用到.比如我们要自定义一个圆角Button,点击Button有些效果的变化,就要用到<shape> ...

  2. [Android UI] shape和selector的结合使用

    shape和selector是Android UI设计中经常用到的,比如我们要自定义一个圆角Button,点击Button有些效果的变化,就要用到shape和selector.可以这样说,shape和 ...

  3. android使用shape做selector按钮按下和弹起的动画

    平时效果:   按下效果: selector代码: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <selec ...

  4. Android——shape和selector和layer-list的(详细说明 转)

    <shape>和<selector>在Android UI设计中经常用到.比如我们要自定义一个圆角Button,点击Button有些效果的变化,就要用到<shape> ...

  5. Android之shape与selector实现圆角

    shape和selector是Android UI设计中经常用到的,比如我们要自定义一个圆角Button,点击Button有些效果的变化,就要用到shape和selector.可以这样说,shape和 ...

  6. 关于shape和selector和layer-list的drawable详细说明

    在Android开发中,但凡涉及控件的的特效问题,<shape>,<selector>以及<layer-list>都是不可或缺的drawable.但是发现有同事并不 ...

  7. Android开发环境搭建 for windows (linux类似) 详细可参考“文件”中“Android开发环境搭建.pdf ”

    ADT-Bundle for Windows 是由Google Android官方提供的集成式IDE,已经包含了Eclipse,你无需再去下载Eclipse,并且里面已集成了插件,它解决了大部分新手通 ...

  8. Android开发:shape和selector和layer-list的(详细说明)

    http://blog.csdn.net/brokge/article/details/9713041

  9. Android开发——LinearLayout和RelativeLayout的性能对比

    0. 前言 我们都知道新建一个Android项目自动生成的Xml布局文件的根节点默认是RelativeLayout,这不是IDE默认设置,而是由android-sdk\tools\templates\ ...

随机推荐

  1. TACACS.Net Group 配置

    Tacacs作为一个验证工具,其网站上资料较少,只有一些缺省配置,并且没有提到如果在应用中与其自带的Group功能做集成, 这里使用免费的windows 版的TACACS.net 作介绍http:// ...

  2. 为什么PCB上的单端阻抗控制50欧姆

    很多刚接触阻抗的人都会有这个疑问,为什么常见的板内单端走线都是默认要求按照50欧姆来管控而不是40欧姆或者60欧姆?这是一个看似简单但又不 好回答的问题.在写这篇文章前我们也查找了很多资料,其中最有知 ...

  3. ios 常用数学函数

    需要 引入头文件 #import <math.h> 1. 三角函数  double sin (double);正弦  double cos (double);余弦  double tan ...

  4. 爱上MVC~为CheckBoxFor和RadioButtonFor加个扩展方法吧(希望MVC5把这方法收纳——呵呵)

    回到目录 说在前 我都是喜欢把问题复杂化,还有总是喜欢把问题简单化,偷懒化,这也需就是一个程序员的追求吧,呵呵. 我不太喜欢重复的东西,当你看到页面上有一个以上相同的代码时,那可以说,你的代码有重构的 ...

  5. 每天一个linux命令(10):cat 命令

    cat命令的用途是连接文件或标准输入并打印.这个命令常用来显示文件内容,或者将几个文件连接起来显示,或者从标准输入读取内容并显示,它常与重定向符号配合使用. 1.命令格式: cat [选项] [文件] ...

  6. 为什么说基于TCP的移动端IM仍然需要心跳保活?

    1.前言 很多人认为,TCP协议自身先天就有KeepAlive机制,为何基于它的通讯链接,仍然需要在应用层实现额外的心跳保活?本文将从移动端IM实践的角度告诉你,即使使用的是TCP协议,应用层的心跳保 ...

  7. python+selenium运行报错UnicodeEncodeError: 'ascii' codec can't encode characters in position 0-1: ordinal not in range(128)

    使用python+selenium运行自动化脚本时,打印某一段文字出现UnicodeEncodeError: 'ascii' codec can't encode characters in posi ...

  8. CCNA基础 IP地址子网划分

    计算机是一个非常神奇的物品,它的核心算法是凌驾于任何代码架构.然而互联网网络( Internat )作为整个生态的基础资源.什么?你还不会子网划分? 没关系,看到子网掩码不要怕.因为它无非就是问你 & ...

  9. LigerUI Tree

    <!DOCTYPE html> <%@ page language="java" contentType="text/html; charset=utf ...

  10. Design3:使用HierarchyID构建数据的分层结构

    1,传统的分层结构是父子结构,表结构中有一个ParentID字段自引用表的主键,表示“归属”关系,例如 create table dbo.emph ( ID int not null primary ...