coffeeScript中类的多态[学习篇]
类的一大应用就是多态。多态是一个面向对象编程的高级术语----“一个东西可编程很多不同的东西,但不是任何东西”。[引自coffeescript深入浅出]
class Shape
constructor: (@width) ->
computeArea: -> throw new Error 'I am an abstract class!' class Square extends Shape
computeArea: -> Math.pow @width, 2 class Circle extends Shape
radius: -> @width / 2
computeArea: -> Math.PI * Math.pow @radius, 2 showArea = (shape) ->
unless shape instanceof Shape
throw new Error 'showArea requires a Shape instance!'
console.log shape.computeArea() showArea new Square(2) #4
showArea new Circle(2) #pi
生成的javascript
// Generated by CoffeeScript 1.10.0
var Circle, Shape, Square, showArea,
extend = function(child, parent) { for (var key in parent) { if (hasProp.call(parent, key)) child[key] = parent[key]; } function ctor() { this.constructor = child; } ctor.prototype = parent.prototype; child.prototype = new ctor(); child.__super__ = parent.prototype; return child; },
hasProp = {}.hasOwnProperty; Shape = (function() {
function Shape(width) {
this.width = width;
} Shape.prototype.computeArea = function() {
throw new Error('I am an abstract class!');
}; return Shape; })(); Square = (function(superClass) {
extend(Square, superClass); function Square() {
return Square.__super__.constructor.apply(this, arguments);
} Square.prototype.computeArea = function() {
return Math.pow(this.width, 2);
}; return Square; })(Shape); Circle = (function(superClass) {
extend(Circle, superClass); function Circle() {
return Circle.__super__.constructor.apply(this, arguments);
} Circle.prototype.radius = function() {
return this.width / 2;
}; Circle.prototype.computeArea = function() {
return Math.PI * Math.pow(this.radius, 2);
}; return Circle; })(Shape); showArea = function(shape) {
if (!(shape instanceof Shape)) {
throw new Error('showArea requires a Shape instance!');
}
return console.log(shape.computeArea());
}; showArea(new Square(2)); showArea(new Circle(2));
coffeeScript中类的多态[学习篇]的更多相关文章
- coffeeScript中类的继承[学习篇]
只是在看深入浅出coffeescript中感觉真的很好,不光是coffe写法简单,生成的js也值得学习,废话不多说了,直接抄个书上的例子 class Pet constructor: -> @i ...
- OC学习篇之---总结和学习目录
今天终于把OC的基础知识学习完了,但是这些知识只是最基础的,还有很多高级知识,这个可能需要后面慢慢的去学习才能体会到.下面就是这次学习OC的目录教程,如果大家发现有什么不正确的地方,请指正,小弟是新生 ...
- js学习篇1--数组
javascript的数组可以包含各种类型的数据. 1. 数组的长度 ,直接用 length 属性; var arr=[1,2,3]; arr.length; js中,直接给数组的length赋值是会 ...
- [saiku] 源码整合[maven整合]
saiku源码的整合分为[普通web项目整合]和[maven整合]两种 本节主要是讲解如何整合为maven项目 转载自:http://blog.csdn.net/gsying1474/article/ ...
- [terry笔记]Oracle会话追踪(二):TKPROF
接上一笔记[terry笔记]Oracle会话追踪(一):SQL_TRACE&EVENT 10046 http://www.cnblogs.com/kkterry/p/3279282.html ...
- [terry笔记]Oracle会话追踪(一):SQL_TRACE&EVENT 10046
SQL_TRACE/10046 事件是 Oracle 提供的用于进行 SQL 跟踪的手段,在日常的数据库问题诊断和解决中是非常常用的方法.但其生成的trace文件需要tkprof工具生成一个可供人 ...
- Tomcat集群配置学习篇-----分布式应用
Tomcat集群配置学习篇-----分布式应用 现目前基于javaWeb开发的应用系统已经比比皆是,尤其是电子商务网站,要想网站发展壮大,那么必然就得能够承受住庞大的网站访问量:大家知道如果服务器访问 ...
- (转载)OC学习篇之---概述
前言 终于开启了OC的学习篇了,之前由于工作上的事,学习就一直搁浅了,不过最近由于各种原因,感觉必须要开启iOS的开发旅程了,不然就老了.因为之前一直是做Android的,所以学习iOS来就没那么费劲 ...
- 《Mysql 公司职员学习篇》 第二章 小A的惊喜
第二章 小A的惊喜 ---- 认识数据库 吃完饭后,小Y和小A回到了家里,并打开电脑开始学习Mysql. 小Y:"小A,你平时的Excell文件很多的情况下,怎么样存放Exce ...
随机推荐
- MFC绘制图片闪烁详解
用MFC如何高效地绘图 显示图形如何避免闪烁,如何提高显示效率是问得比较多的问题. 而且多数人认为MFC的绘图函数效率很低,总是想寻求其它的解决方案. MFC的 ...
- ruby on rails 安装
第一种方案: 1. 下载ruby Ruby21-x64 2. 1 gem sources --remove http://rubygems.org 2. 2 gem sources -a htt ...
- Java源码分析系列
1) 深入Java集合学习系列:HashMap的实现原理 2) 深入Java集合学习系列:LinkedHashMap的实现原理 3) 深入Java集合学习系列:HashSet的实现原理 4) 深入Ja ...
- C#字符串截取
.取前i个字符 ,i); string str1=str.Remove(i,str.Length-i); .去掉前i个字符 ,i); string str1=str.SubString(i); .从右 ...
- 获取Ca证书相关与服务器信息
Request.ServerVariables["Url"] 返回服务器地址 Request.ServerVariables["Path_Info"] 客户端提 ...
- 基于IE内核的浏览器:WebBrowser上的网页与Winform本身交互[Demo下载]
http://blog.udnz.com/Article/Invoke_Javascript_On_Webbrowser_In_Winform.aspx C# 中调用 网页上的 Javascript ...
- 创建 Transact-SQL 作业步骤
创建 Transact-SQL 作业步骤 在对象资源管理器中,连接到 SQL Server 数据库引擎实例,再展开该实例. 展开"SQL Server 代理",创建一个新作业或右键 ...
- 用MFC如何对子对话框进行初始化
通常情况下,我们在创建子对话框的类时.cpp文件中并不会自动生成initdialog函数,但我们的很多操作都需要用到initdialog初始化函数,如果你直接在类的头文件中去定义一个初始化函数,然后在 ...
- 接触到得到新语言里面涉及到很多关于ECMscript相关知识,所以还是来总结一下吧
ES6新增加了一些特性下面我就一边回忆一边写博文吧. 1.es6里面给我印象最深的应该就是箭头操作符(=>),它简化了函数的书写,第一次看见的时候完全懵逼,然后百度后才知道.操作符左边为输入的参 ...
- linux创建静态库
[1]新建源程序staticlib.c /************************************************************************* > ...