外挂、木马、病毒等可能需要读取其他进程的数据,windows提供了OpenProcess、ReadProcessMemory等函数。但越是大型的软件,防护做的越好,大概率会做驱动保护,比如hook SSDT表等,这些系统调用都会先被过滤一次,导致返回的数据不是想要的;为了确保能读到目标进程数据,最好重写ReadProcessMemory;要想读取其他进程的内容,思路大概有一下几种:

  •  注册PsSetLoadImageNotifyRoutine函数,其他进程加载模块会时调用我们注册的函数,这个时候已经进入目标进程的空间,可用memcpy复制数据
  • KeStackAttachProcess可以切换到目标进程,然后用memcpy复制数据,最后调用KeUnstackDetachProcess切换回来
  • 利用进程ID查找EPROCESS,根据名称得到目标EPROCESS后再读取CR3,最用利用目标进程的CR3读取其内存数据;

  前两种方式要调用大家熟知的函数,目的性比较明显,这些函数肯定会被大厂家重点关注,返回的结果可能在逻辑上有误;而第三种方式仅仅根据ID查询EPROCESS,相对前两种更加“人畜无害”,被拦截的概率要小很多,今天详细介绍第三种方式。

  1、为了验证读取数据是否正确,先在notepad随便写一些内容,然后用CE查看地址,如下,后续就选这个地址来测试了;

       这里多说几句:CE为了防止被针对,自己重写了关键的内存扫描/读写、进程打开函数,并未使用windows原生自带的系统调用函数;

  2、遍历进程,根据ID查找EPROCESS,进而得到进程名、CR3等关键信息,这块也比较简单,如下:

PEPROCESS LookupProcess(HANDLE Pid)
{
PEPROCESS eprocess = NULL;
NTSTATUS Status = STATUS_UNSUCCESSFUL;
Status = PsLookupProcessByProcessId(Pid, &eprocess);
if (NT_SUCCESS(Status))
return eprocess;
return NULL;
}

    因不同版本EPROCESS结构体可能有细微区别,保险起见最好在windbg下通过dt _EPROCESS查看一下CR3的偏移,我这里是0x28,那么CR3的获取代码:

ULONG64 target_CR3 = *(PULONG64)((ULONG64)eproc + 0x28);

  3、目标CR3都拿到了,接下来就可以读进程数据了,这里的环境是win10 x64,默认开启了PAE;最初的想法很简单,系统用的是9-9-9-9-12分页,那么先把虚拟地址拆分,再用CR3一步一步跟踪不就得到物理地址了吗? 物理地址都有了,再读取数据岂不是探囊取物般简单了么?

     所以刚开始的代码是这样的:(1)先拆分虚拟地址,得到各个层级的偏移  (2)再仿造windbg种逐步计算的方式一步一步得到物理地址;  (3)这里有点要注意:& 和移位的优先级较低,注意使用括号,避免计算的逻辑错误;

    ULONG64 PML4E_index = (virtualAddress >> ) & 0x1ff;
ULONG64 PDPE_index = (virtualAddress >> ) & 0x1ff;
ULONG64 PDE_index = (virtualAddress >> ) & 0x1ff;
ULONG64 PTE_index = (virtualAddress >> ) & 0x1ff;
ULONG64 physical_offset = virtualAddress & 0xfff;
ULONG64 PML4E = CR3 + (PML4E_index << );
ULONG64 PDPE = (*(PULONG64)PML4E & 0x00000007fffff000) + (PDPE_index << );//上一级table entry的12~35位提供下一级table物理基地址的高24位,此时36~51是保留位,必须置0,低12位补零
ULONG64 PDE = (*(PULONG64)PDPE & 0x00000007fffff000) + (PDE_index << );
ULONG64 PTE = (*(PULONG64)PDE & 0x00000007fffff000) + (PTE_index << );
ULONG64 physicalAddress = (*(PULONG64)PTE & 0x00000007fffff000) + physical_offset;

   然而一运行就蓝屏,通过下断点逐步跟踪,发现罪魁祸首在这行:ULONG64 PDPE = (*(PULONG64)PML4E & 0x00000007fffff000) + (PDPE_index << 3)

   这样代码做的运算有好几个,为了彻查到底是哪个运算导致的蓝屏,继续把代码拆分地更细,最终发现导致蓝屏的真凶:*(PULONG64)PML4E;

     这行代码本身很简单,就是把PML4E转换成指针,再读取其指向的内容,这么简单的操作,为啥会导致蓝屏了?这就牵扯到win10 x64下用户态CR3和内核态CR3的区别了;本案例用的是驱动,在0环内核态执行,自然用的是内核态CR3。但代码读取数据的虚拟地址明显是3环的,属于用户态。不同的CR3会映射到不同的物理地址,最终出错。问题找到了,怎么解决了?既然是CR3不对,那么读取内存之前先切换一下不就行了?

由于vs2019对于x64的程序不允许内联汇编,这里单独新建一个asm文件来切换CR3,如下:

_swapCR3 PROC
mov cr3,rcx;
ret
_swapCR3 Endp

  然后继续单步调试,切换CR3的函数执行完后,CR3成功更改:

  但是在执行*(PULONG64)PML4E前查看时CR3又变回了内核态CR3:

  继续执行不出意外又蓝屏:

   为什么函数 _swapCR3 执行完后,CR3又变回了内核态?经过多次反复尝试,发现都是断点惹的祸:代码里面设置了断点,执行到断点时会被系统进程接管,然后CR3自然就切换;

  既然ret后CR3又被改回,那么只能在汇编代码里面读取虚拟地址的内容了,这次重新写一个_ReadVirtualMemory代码,如下(这里直接使用mov rax,[rdx],还省去了繁琐的地址转换,这部分直接让cpu自动做了):

_ReadVirtualMemory PROC
push rax;
push rbx;
mov rbx,cr3;保存旧的CR3
mov cr3,rcx;
mov rax,[rdx];第二个参数,是VirtualMemory
mov data,rax
mov cr3,rbx;还原旧的CR3
pop rbx;
pop rax;
ret
_ReadVirtualMemory Endp

  在这里读的数据终于对了,效果如下:0x7ffd350ca309 地址前2个字节的内容确实是CC,和通过CE查找到的一致;

  完整代码如下:主文件

#include "ReadProcessMemory.h"

ULONG64 data;

// 根据进程ID返回进程EPROCESS结构体,失败返回NULL
PEPROCESS LookupProcess(HANDLE Pid)
{
PEPROCESS eprocess = NULL;
NTSTATUS Status = STATUS_UNSUCCESSFUL;
Status = PsLookupProcessByProcessId(Pid, &eprocess);
if (NT_SUCCESS(Status))
return eprocess;
return NULL;
} VOID EnumProcess()
{
PEPROCESS eproc = NULL;
for (int temp = ; temp < ; temp += )
{
eproc = LookupProcess((HANDLE)temp);
if (eproc != NULL )
{
if (!strcmp(PsGetProcessImageFileName(eproc),"notepad.exe"))
{
DbgPrint("进程名: %s --> 进程PID = %d --> 父进程PPID = %d -->EPROCESS地址:%p \r\n", PsGetProcessImageFileName(eproc), PsGetProcessId(eproc),
PsGetProcessInheritedFromUniqueProcessId(eproc), eproc);
ULONG64 target_CR3 = *(PULONG64)((ULONG64)eproc + 0x28);
KdBreakPoint();
_ReadVirtualMemory(target_CR3, 0x7ffd350ca309);
DbgPrint("存储内容:%c \r\n", data);
ObDereferenceObject(eproc);
return;
} }
}
} VOID UnDriver(PDRIVER_OBJECT driver)
{
DbgPrint(("Uninstall Driver Is OK \n"));
} NTSTATUS DriverEntry(IN PDRIVER_OBJECT Driver, PUNICODE_STRING RegistryPath)
{
EnumProcess();
Driver->DriverUnload = UnDriver;
return STATUS_SUCCESS;
}

  头文件:

#ifndef READPROCESSMEMORY_
#define READPROCESSMEMORY_ #include <ntifs.h> NTKERNELAPI UCHAR* PsGetProcessImageFileName(IN PEPROCESS Process); //未公开的进行导出即可
NTKERNELAPI HANDLE PsGetProcessInheritedFromUniqueProcessId(IN PEPROCESS Process);//未公开进行导出 extern void Dbg_Break();
extern void _swapCR3(ULONG64 target_CR3);
extern void _ReadVirtualMemory(ULONG64 target_CR3, ULONG64 VirtualMemory); extern ULONG64 data; #endif

asm文件:这里切换CR3的时候为了保险起见,建议先保存旧CR3,用完了再切回去;

EXTERN data:qword

.code

Dbg_Break Proc
int
ret
Dbg_Break Endp _swapCR3 PROC
mov cr3,rcx;
ret
_swapCR3 Endp _ReadVirtualMemory PROC
push rax;
push rbx;
mov rbx,cr3;保存旧的CR3
mov cr3,rcx;
mov rax,[rdx];第二个参数,是VirtualMemory
mov data,rax
mov cr3,rbx;还原旧的CR3
pop rbx;
pop rax;
ret
_ReadVirtualMemory Endp END

  最后注意: VS2019在x64的默认调用约定是_stdcall,不是_fastcall,建议改成_fastcall;

windows:跨进程读数据的更多相关文章

  1. Windows跨进程设置文本和发送消息

    进程内设置文本,可以调用SetWindowText,跨进程这个会无效,应当如下:::SendMessage(hWnd, WM_SETTEXT, NULL, (LPARAM)文本内容); 注意这里不能使 ...

  2. 使用WM_COPYDATA跨进程发送数据

    进程之间通讯的几种方法: 在Windows程序中,各个进程之间常常需要交换数据,进行数据通讯.常用的方法有 使用内存映射文件 通过共享内存DLL共享内存 使用SendMessage向另一进程发送WM_ ...

  3. 基于xposed实现android注册系统服务,解决跨进程共享数据问题

    昨花了点时间,参考github issues 总算实现了基于xposed的系统服务注入,本文目的是为了“解决应用之间hook后数据共享,任意app ServiceManager.getService就 ...

  4. ContentProvider跨进程共享数据

    借用ContentResolver类访问ContentProvider中共享的数据.通过getContentResolver()方法获得该类的实例. ContentResolver中的方法:inser ...

  5. Android AIDL Service 跨进程传递复杂数据

    黑夜 黑夜给了我黑色的眼睛,我却用它寻找光明~ 传值方式 AIDL是同意跨进程传递值的,一般来说有三种方式: - 广播:这样的算是比較常见的一种方式了,传递小数据不错 - 文件:这个是保存到文件里.然 ...

  6. android 史上最简单易懂的跨进程通讯(Messenger)!

    不需要AIDL也不需要复杂的ContentProvider,也不需要SharedPreferences或者共享存储文件! 只需要简单易懂的Messenger,它也称为信使,通过它可以在不同进程中传递m ...

  7. Android跨进程通信的四种方式

    由于android系统中应用程序之间不能共享内存.因此,在不同应用程序之间交互数据(跨进程通讯)就稍微麻烦一些.在android SDK中提供了4种用于跨进程通讯的方式.这4种方式正好对应于andro ...

  8. Android 跨进程数据共享

    Android 开发过程中,基于功能隔离.进程安全.进程保活等等考虑,我们经常需要为应用划分进程,然后不得不面临跨进程通信和跨进程共享数据的挑战. 跨进程通信 相对来说,跨进程通信比较简单,常用的方式 ...

  9. Android为TV端助力 史上最简单易懂的跨进程通讯(Messenger)!

    不需要AIDL也不需要复杂的ContentProvider,也不需要SharedPreferences或者共享存储文件! 只需要简单易懂的Messenger,它也称为信使,通过它可以在不同进程中传递m ...

随机推荐

  1. DP没入门就入土

    写在前面 记录最近刷的DP题 以及 打死都不可能想到状态设计DP系列 汇总 洛谷 P6082 [JSOI2015]salesman 树形\(\texttt{DP}\) + 优先队列 比较容易看出来这是 ...

  2. 一文了解HAProxy主要特性

    本文转自Rancher Labs 在Kubernetes中,Ingress对象定义了一些路由规则,这些规则规定如何将一个客户端请求路由到指定服务,该服务运行在你的集群中.这些规则可以考虑到输入的HTT ...

  3. 14.刚体组件Rigidbody

    刚体组件是物理类组件,添加有刚体组件的物体,会像现实生活中的物体一样有重力.会下落.能碰撞. 给物体添加刚体: 选中游戏物体->菜单Component->Physics->Rigid ...

  4. HTML5提高

    HTML5提高 前言 我个人觉得,当你学会了一些最基本的标签其实是够用的,但是在很多网页中可以发现很多新的标签.这个时候不知道它是干嘛的实际上心里是非常没底的,所以在这里我打算写一篇HTML5提高的文 ...

  5. Linux系统中到底应该怎么理解系统的平均负载

    02 | 基础篇:到底应该怎么理解“平均负载”? 每次发现系统变慢时,我们通常做的第一件事,就是执行 top 或者 uptime 命令,来了解系统的负载情况.比如像下面这样,我在命令行里输入了 upt ...

  6. java IO流 (五) 转换流的使用 以及编码集

    转换流的使用 1.转换流涉及到的类:属于字符流InputStreamReader:将一个字节的输入流转换为字符的输入流解码:字节.字节数组 --->字符数组.字符串 OutputStreamWr ...

  7. 面试官:连Spring三级缓存都答不好,自己走还是我送你?

    面试官:简历上写了精通Spring,那你回答一下Spring为什么用“三级缓存”去解决循环依赖? 我:.......应该有三个缓存的map结构 面试官:具体回答一下 我:平时没认真深入过 面试官:公司 ...

  8. 题解 CF1385D 【a-Good String】

    题意 定义:字符串s 为一个c-好串(c 为一个字符)时,必须满足: 当\(|s| = 1\) ,\(s = c\) 当\(|s| > 1\), \(s\) 的左半部分为全为 \(c\),右半部 ...

  9. cmd : 代理设置/检验代理设置成功

    设置代理很简单,一句话的事儿. set HTTP_PROXY=http://user:password@proxy.domain.com:port 比如说,我用ssr,默认地址是127.0.0.1:1 ...

  10. Java中Map的entrySet()详解

    转发:原博客 由于Map中存放的元素均为键值对,故每一个键值对必然存在一个映射关系.Map中采用Entry内部类来表示一个映射项,映射项包含Key和ValueMap.Entry里面包含getKey() ...