Unity UGUI的LayoutElement(布局元素)组件的介绍及使用
Unity UGUI的LayoutElement(布局元素)组件的介绍及使用
1. 什么是LayoutElement组件?
LayoutElement是Unity UGUI中的一个布局元素组件,用于控制UI元素在布局中的大小和位置。它可以用于自动调整UI元素的大小,以适应不同的屏幕分辨率和布局需求。
2. LayoutElement组件的工作原理
LayoutElement组件通过设置一些属性来控制UI元素的布局,包括最小和最大宽度、最小和最大高度、宽度和高度的优先级等。当UI元素所在的布局组件(如HorizontalLayoutGroup或VerticalLayoutGroup)进行布局计算时,会根据LayoutElement的属性来确定UI元素的最终大小和位置。
3. LayoutElement组件的常用属性
- Min Width(最小宽度):UI元素的最小宽度。
- Min Height(最小高度):UI元素的最小高度。
- Preferred Width(首选宽度):UI元素的首选宽度。
- Preferred Height(首选高度):UI元素的首选高度。
- Flexible Width(可伸缩宽度):UI元素的宽度可以根据布局需求进行伸缩。
- Flexible Height(可伸缩高度):UI元素的高度可以根据布局需求进行伸缩。
- Layout Priority(布局优先级):UI元素在布局计算中的优先级,用于确定UI元素的大小和位置。
4. LayoutElement组件的常用函数
- CalculateLayoutInputHorizontal():计算UI元素在水平方向上的布局输入。
- CalculateLayoutInputVertical():计算UI元素在垂直方向上的布局输入。
5. 例子代码
例子1:设置UI元素的最小宽度和最小高度
LayoutElement layoutElement = GetComponent<LayoutElement>();
layoutElement.minWidth = 100;
layoutElement.minHeight = 50;
操作步骤:
- 获取LayoutElement组件。
- 设置最小宽度为100。
- 设置最小高度为50。
注意事项:
- 最小宽度和最小高度的值应根据实际需求进行调整。
例子2:设置UI元素的首选宽度和首选高度
LayoutElement layoutElement = GetComponent<LayoutElement>();
layoutElement.preferredWidth = 200;
layoutElement.preferredHeight = 100;
操作步骤:
- 获取LayoutElement组件。
- 设置首选宽度为200。
- 设置首选高度为100。
注意事项:
- 首选宽度和首选高度的值应根据实际需求进行调整。
例子3:设置UI元素的可伸缩宽度和可伸缩高度
LayoutElement layoutElement = GetComponent<LayoutElement>();
layoutElement.flexibleWidth = 1;
layoutElement.flexibleHeight = 1;
操作步骤:
- 获取LayoutElement组件。
- 设置可伸缩宽度为1。
- 设置可伸缩高度为1。
注意事项:
- 可伸缩宽度和可伸缩高度的值应根据实际需求进行调整。
例子4:设置UI元素的布局优先级
LayoutElement layoutElement = GetComponent<LayoutElement>();
layoutElement.layoutPriority = 1;
操作步骤:
- 获取LayoutElement组件。
- 设置布局优先级为1。
注意事项:
- 布局优先级的值越大,UI元素在布局计算中的优先级越高。
例子5:计算UI元素的布局输入
LayoutElement layoutElement = GetComponent<LayoutElement>();
layoutElement.CalculateLayoutInputHorizontal();
layoutElement.CalculateLayoutInputVertical();
操作步骤:
- 获取LayoutElement组件。
- 调用CalculateLayoutInputHorizontal()函数计算水平方向上的布局输入。
- 调用CalculateLayoutInputVertical()函数计算垂直方向上的布局输入。
注意事项:
- 在需要手动触发布局计算时,可以调用CalculateLayoutInputHorizontal()和CalculateLayoutInputVertical()函数。
参考资料
- Unity官方文档:LayoutElement
Unity UGUI的LayoutElement(布局元素)组件的介绍及使用的更多相关文章
- Unity UGUI
超详细的基础教程传送门:(持续更新中) Unity UGUI之Canvas&EventSystem:http://blog.csdn.net/qq992817263/article/detai ...
- Unity UGUI Layout自动排版组件用法介绍
Unity UGUI布局组件 本文提供全流程,中文翻译. Chinar 坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 -- 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例) Chinar -- 心分享 ...
- Unity3D UGUI强制刷新Layout(布局)组件
UGUI的Layout布局组件确实节省了我们很多代码 如果不使用Layout组件 那么光在计算UI的布局上就要花费很大的功夫 特别是动态生成其组件的时候 当然,Layout组件在大多数时候是非常好用的 ...
- Unity ugui屏幕适配与世界坐标到ugui屏幕坐标的转换
我们知道,如今的移动端设备分辨率五花八门,而开发过程中往往只取一种分辨率作为设计参考,例如采用1920*1080分辨率作为参考分辨率. 选定了一种参考分辨率后,美术设计人员就会固定以这样的分辨率来设计 ...
- Android开发1:基本UI界面设计——布局和组件
前言 啦啦啦~本学期要开始学习Android开发啦~ 博主在开始学习前是完完全全的小白,只有在平时完成老师要求的实验的过程中一步一步学习~从此篇博文起,博主将开始发布Android开发有关的博文,希望 ...
- Unity UGUI —— 无限循环List
还记得大学毕业刚工作的时候是做flash的开发,那时候看到别人写的各种各样的UI组件就非常佩服,后来自己也慢慢尝试着写,发现其实也就那么回事.UI的开发其实技术的成分相对来说不算多,但是一个好的UI是 ...
- 基于Unity·UGUI实现的RecycleList循环列表UI容器
在UI功能开发实践中,列表UI容器是我们经常使用一种UI容器组件.这种组件就根据输入的数据集合生成对应数据项目.从显示的方向来说,一般就分为水平排布和垂直排布的列表容器两种.列表容器为了在有限的界面空 ...
- Unity UGUI图文混排源码(三) -- 动态表情
这里是根据图文混排源码(二)进一步修改的,其他链接也不贴了,就贴一个链接就好了,第一次看这文章的同学可以先去看看其他几篇文章 Unity UGUI图文混排源码(二):http://blog.csdn. ...
- Unity UGUI之Canvas&EventSystem
最近想写一套关于UGUI所有控件的基础使用教程系列,主要是根据本人的使用心得来写的,所以其中可能难以避免会有不正确的地方. 好了进入主题,既然是第一篇,我觉得我有必要先介绍一下UGUI必不可缺的两个组 ...
- Unity UGUI图文混排源码(二)
Unity UGUI图文混排源码(一):http://blog.csdn.net/qq992817263/article/details/51112304 Unity UGUI图文混排源码(二):ht ...
随机推荐
- vue2项目中调取登录接口登录以后获取个人信息以后,储存在哪里,怎么在不同的页面展示想要的信息?
在Vue2项目中,可以将个人信息存储在Vuex状态管理中或者浏览器的本地存储中,具体取决于项目的需求和规模. 1. Vuex状态管理 在Vuex中定义一个user模块,用于存储用户信息,可以在登录成功 ...
- Python 字典定义
字典 能将相关信息关联起来 可存储的信息几乎不受限制 # 案例1 alien_0 = {'color':'green','points':5} print(alien_0['color']) prin ...
- [Pytorch框架] 1.7 数据并行
数据并行(选读) Authors: Sung Kim and Jenny Kang 在这个教程里,我们将学习如何使用 DataParallel 来使用多GPU. PyTorch非常容易就可以使用多GP ...
- Win Pycharm + Appium + 夜神模拟器 实现APP自动化
前言: 之前的文章已经介绍完通过使用 真机 进行APP自动化.此篇文章将介绍使用 夜神模拟器(Nox) 进行APP自动化测试. 一.基础配置 1.请移步此篇文章(https://www.cnblogs ...
- Nginx 面试题总结大全
转载请注明出处: 1 介绍下nginx特点与常用模块 2 nginx特点详细 3 反向代理和正向代理 4 负载均衡策略有哪些 5 Nginx如何实现动静分离? 6 Nginx 常用命令有哪些? 7 ...
- 【解决方法】ASP.NET web 提示错误:CS0103 当前上下文中不存在名称“******”
问题描述 操作环境与场景: 在 Windows 10 中 Visual Studio 2017 编写网页时,提示报错: 错误 CS0103 当前上下文中不存在名称"******" ...
- 2022-10-04:以下go语言代码输出什么?A:{123} main.T{x:123} B:{123} T{x:123} C:boo boo D:boo main.T{x:123}。 packag
2022-10-04:以下go语言代码输出什么?A:{123} main.T{x:123} B:{123} T{x:123} C:boo boo D:boo main.T{x:123}. packag ...
- 2020-11-12:java中as-if-serial语义和happen-before语义有什么区别?
福哥答案2020-11-12: as-if-serial语义单线程执行结果不被改变.happen-before语义正确同步的多线程执行结果不被改变.***这道题网上已经说烂了,就不必重复了.[happ ...
- 2021-01-19:mysql中,一张表里有3亿数据,未分表,其中一个字段是企业类型,企业类型是一般企业和个体户,个体户的数据量差不多占50%,根据条件把个体户的行都删掉。请问如何操作?
2021-01-19:mysql中,一张表里有3亿数据,未分表,其中一个字段是企业类型,企业类型是一般企业和个体户,个体户的数据量差不多占50%,根据条件把个体户的行都删掉.请问如何操作?福哥答案20 ...
- Python Numpy 切片和索引(高级索引、布尔索引、花式索引)
张量(Tensor).标量(scalar).向量(vector).矩阵(matrix) Python Numpy 切片和索引(高级索引.布尔索引.花式索引) Python NumPy 广播(Broad ...