threejs渲染基础的3D场景
// 创建一个场景对象
let scene = new THREE.Scene(); // 创建一个相机对象
let camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth/window.innerHeight, 0.1, 1000);
camera.position.z = 5; // 创建一个渲染器对象
let renderer = new THREE.WebGLRenderer();
renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
document.body.appendChild(renderer.domElement); // 创建立方体几何体和平面几何体
let geometryCube = new THREE.BoxGeometry(1, 1, 1); // 立方体几何体
let geometryPlane = new THREE.PlaneGeometry(10, 10); // 平面几何体 // 创建材质对象,并分别应用于立方体和平面
let materialCube = new THREE.MeshBasicMaterial({color: 0x00ff00}); // 绿色
let materialPlane = new THREE.MeshBasicMaterial({color: 0xff0000}); // 红色 // 创建网格对象,将几何体和材质相结合
let cube = new THREE.Mesh(geometryCube, materialCube);
let plane = new THREE.Mesh(geometryPlane, materialPlane); // 将立方体和平面添加到场景中
scene.add(cube);
scene.add(plane); // 设置渲染循环
function animate() {
requestAnimationFrame(animate);
cube.rotation.x += 0.01; // 让立方体绕自身X轴旋转
cube.rotation.y += 0.01; // 让立方体绕自身Y轴旋转
renderer.render(scene, camera); // 渲染场景和相机
}
animate(); // 开始渲染循环
three.js中如何创建一个简单的3D场景? - 掘金 (juejin.cn)
threejs渲染基础的3D场景的更多相关文章
- Three-js 创建第一个3D场景
1.一个场景至少需要的三种类型组件 相机/决定哪些东西将在屏幕上渲染 光源/他们会对材质如何显示,以及生成阴影时材质如何使用产生影响 物体/他们是在相机透视图里主要的渲染队形:方块.球体等 ...
- 3D场景建模
在这个虚拟现实的世界里,我们将会和你一起在云端构建属于自己的世界. 这里有一款3D场景编辑器可以让你在上面进行编辑.设计及渲染. 它是一个非常炫酷的软件,在这里,你可以尽情发挥你的想象力,创造出独一无 ...
- OSG 3D场景渲染编程概述
OSG是Open Scene Graphic的缩写,是基于C++平台的使用OpenGL技术的开源3D场景开发. vs环境安装或者是在Ubuntu中环境的安装网上教程很多,都是大同小异的,认真操作容易成 ...
- Seen.js – 使用 SVG 或者 Canvas 渲染 3D 场景
Seen.js 渲染3D场景为 SVG 或者 HTML5 画布.Seen.js 包含对于 SVG 和 HTML5 Canvas 元素的图形功能的最简单的抽象.所有这个库的其它组件都是不用关心将要渲染的 ...
- 初探Stage3D(一) 3D渲染基础原理
关于本文 本文主要想介绍一下3D渲染的基本流程,及怎样把一个三角形(0,1,0),(1,0,1),(0,0,1)最终渲染到屏幕上来.文章的目的是对3D渲染流程做一个简单的介绍,其中不涉及任何语言的AP ...
- 第1部分: 游戏引擎介绍, 渲染和构造3D世界
原文作者:Jake Simpson译者: 向海Email:GameWorldChina@myway.com ---------------------------------------------- ...
- [Unity3D]Unity3D游戏开发之在3D场景中选择物体并显示轮廓效果
大家好,我是秦元培,欢迎大家关注我的博客,我的博客地址是blog.csdn.net/qinyuanpei. 在<仙剑奇侠传>.<古剑奇谭>等游戏中,常常须要玩家在一个3D场景中 ...
- WebGL学习(2) - 3D场景
原文地址:WebGL学习(2) - 3D场景 经过前面WebGL学习(1) - 三角形的学习,我们已经掌握了webGL的基础知识,也已经能够画出最基本的图形,比如点,线,三角形,矩形等.有了2D绘图的 ...
- 3D场景建模零代码平台
3D场景建模软件(零基础.零代码.**),是指用来制作场景的软件,分为2D建模和3D建模,二者使用的技术及原理不同. 2D软件:它是用3维几何图形绘制出三维图形的软件,其主要功能是利用软件中已经画好的 ...
- 和我一起学 Three.js【初级篇】:1. 搭建 3D 场景
欢迎关注「前端乱步」公众号,我会在此分享 Web 开发技术,前沿科技与互联网资讯. 0. 系列文章合集 本系列第 6,7 章节支持微信公众号内付费观看,将在全系列文章点赞数+评论数 >= 500 ...
随机推荐
- docker无法安装而需要的换源需求
docker无法安装镜像而需要的换源需求: 报错信息 (超时连接) 第一步: 登录阿里云:https://www.aliyun.com/ 第二步: 进入阿里云镜像加速: 点击"控制台&quo ...
- 循环神经网络 —— LSTM 图片
- If Messi doesn't understand how to respect others, then he also doesn't deserve to receive respect from others.
If Messi doesn't understand how to respect others, if he doesn't understand the spirit of honoring c ...
- python绘图库matplotlib:刻度线的方向调整, in, out, inout
前文相关: python绘图库matplotlib:画线的标志marker的设置--类型/size/空心/边线颜色及大小/显示marker超出边界部分 由于工作需要经常用matplotlib来绘图,但 ...
- Mongolia地区民间风俗的一些理解
声明:本文的内容为自己学习历史后的一些个人理解,其中内容的真实性并未考证. 总所周知,Mongolia地区有内外之分现在,但是以前均为我国领土,后来由于种种历史原因导致外Mongolia分离了出去,这 ...
- 【入门教程】5分钟教你快速学会集成Java springboot ~
介绍 Apache DolphinScheduler是一个分布式易扩展的开源分布式调度系统,支持海量数据处理,具有任务流程调度.任务流程编排.任务监控告警.工作流引擎等功能. 本文将介绍如何将Apac ...
- Apache DolphinScheduler中ZooKeeperCDH不兼容问题的解决方案
背景 看到Apache DolphinScheduler社区群有很多用户反馈和讨论这块问题,针对不兼容的问题,不仅需要自己重新编译各一个新包,而且因为默认是使用zk-3.8的配置,所以会出现不兼容问题 ...
- Ruoyi-Cloud 启动失败的坑,关于 selectConfigList
刚才编辑了一堆,不知道为啥加了个英文单词,当前页面刷新自动搜索了单词,之前的内容总的就是现在都要会SpringCloud,高并发,几个真正懂高并发的,问题一般项目也没有啥高并发.自己之前的项目遇到过高 ...
- AtCoder Beginner Contest 329 F
AtCoder Beginner Contest 329F F - Colored Ball (atcoder.jp)(启发式合并) 问题陈述 有 \(N\) 个编号为 \(1, 2, \ldots, ...
- Vim 全局配置 / 设置鼠标模式
新搞的 Linux (Debian) 上的 vim 一右击粘贴就变成 insert (Visual) 模式,上网查了一下,要 set mouse=,但是每次设置太麻烦了,另外我也想改一下全局配色. 定 ...