1.声明属性,Kotlin 类中的属性既可以用关键字 var 声明为可变的,也可以用关键字 val 声明为只读的

class Address {
var name: String = "Holmes, Sherlock"
var street: String = "Baker"
var city: String = "London"
var state: String? = null
var zip: String = "123456"
} //要使用一个属性,只要用名称引用它即可
fun copyAddress(address: Address): Address {
val result = Address() // Kotlin 中没有“new”关键字
result.name = address.name // 将调用访问器
result.street = address.street
// ......
return result
}

2.Getters与Setters

2.1 声明一个属性的完整语法是

var <propertyName>[: <PropertyType>] [= <property_initializer>] 
[<getter>]
[<setter>]

2.2 其初始器( initializer )、getter 和 setter 都是可选的属性类型如果可以从初始器 ( 或者从其getter返回值,如下文所示)中推断出来,也可以省略

例如

var allByDefault: Int? // 错误:需要显式初始化器,隐含默认 getter 和 setter
var initialized = 1 // 类型 Int、默认 getter 和 setter

2.3 只读属性不允许setter

val simple: Int? // 类型 Int、默认 getter、必须在构造函数中初始化
val inferredType = 1 // 类型 Int 、默认 getter

2.4 我们可以为属性定义自定义的访问器。如果我们定义了一个自定义的 getter,那么每次访问该属性时都 会调用它(这让我们可以实现计算出的属性)。以下是一个自定义 getter 的示例

 val isEmpty: Boolean get() = this.size == 0

2.5 如果我们定义了一个自定义的 setter,那么每次给属性赋值时都会调用它。一个自定义的 setter 如下所

var stringRepresentation: String
get() = this.toString()
set(value) {
setDataFromString(value) // 解析字符串并赋值给其他属性
}

2.6 自kotlin1.1起,如果可以从getter推断出属性类型,则可以省略它

val isEmpty get() = this.size == 0 // 具有类型 Boolean

2.7 如果你需要改变一个访问器的可⻅性或者对其注解,但是不需要改变默认的实现,你可以定义访问器而不定义其实现

//主要用于,内部实现改变的方式,但是不允许外部去改变
var setterVisibility: String = "abc"
private set // 此 setter 是私有的并且有默认实现
var setterWithAnnotation: Any? = null
@Inject set // 用 Inject 注解此 setter

3.幕后字段:在 Kotlin 类中不能直接声明字段。然而,当一个属性需要一个幕后字段时,Kotlin 会自动提供。这个幕后 字段可以使用 field 标识符在访问器中引用

var counter = 0 // 注意:这个初始器直接为幕后字段赋值
set(value) {
if (value >= 0) field = value
} //field 标识符只能用在属性的访问器内,例如满足某种条件才会去赋值

4.幕后属性,如果你的需求不符合这套“隐式的幕后字段”方案,那么总可以使用 幕后属性(backing property)

private var _table: Map<String, Int>? = null
public val table: Map<String, Int>
get() {
if (_table == null) {
_table = HashMap() // 类型参数已推断出
}
return _table ?: throw AssertionError("Set to null by another thread")
} //对于 JVM 平台:通过默认 getter 和 setter 访问私有属性会被优化,所以本例不会引入函数调用开 销

5.编译期常量,如果只读属性的值在编译期是已知的,那么可以使用 const 修饰符将其标记为编译期常量

//这种属性需要满足以下要求:
//— 位于顶层或者是object声明或companion object的一个成员
//— 以 String 或原生类型值初始化
//— 没有自定义getter
// 这些属性可以用在注解中:
const val SUBSYSTEM_DEPRECATED: String = "This subsystem is deprecated"
@Deprecated(SUBSYSTEM_DEPRECATED) fun foo() { ...... }

6.延迟初始化属性和变量,一般地,属性声明为非空类型必须在构造函数中初始化。然而,这经常不方便。例如:属性可以通过依赖 注入来初始化,或者在单元测试的 setup 方法中初始化。这种情况下,你不能在构造函数内提供一个非 空初始器。但你仍然想在类体中引用该属性时避免空检测。

为处理这种情况,你可以用 lateinit 修饰符标记该属性

public class MyTest {
lateinit var subject: TestSubject
@SetUp fun setup() {
subject = TestSubject()
}
@Test fun test() {
subject.method() // 直接解引用
}
}

6.1 检查一个lateinit var 是否已被初始化(自kotlin 1.2起)

if (foo::bar.isInitialized) {
println(foo.bar)
}

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