Rollup 4

Vite 现在使用 Rollup 4,它也带来了一些重大的变化,特别是:

  • 导入断言(assertions 属性)已被重命名为导入属性(attributes 属性)。
  • 不再支持 Acorn 插件。
  • 对于 Vite 插件,this.resolve 的 skipSelf 选项现在默认为 true。
  • 对于 Vite 插件,this.parse 现在只支持 allowReturnOutsideFunction 选项。

你可以阅读 Rollup 的发布说明 中的破坏性变更,了解在 build.rollupOptions 中构建相关的变更。

如果你正在使用 TypeScript,请确保将 moduleResolution: 'bundler'(或 node16/nodenext)设置为 Rollup 4 需要它。或者你可以设置 skipLibCheck: true。

弃用CJS节点API

Vite 的 CJS Node API 已弃用。调用 时require('vite'),现在会记录弃用警告。应该更新文件或框架以导入 Vite 的 ESM 版本。

在一个基础的Vite项目中,需要确保:

  1. 文件vite.config.js内容使用ESM语法。
  2. 最接近的package.json文件具有"type": "module",或使用.mjs/.mts扩展名,例如vite.config.mjs或vite.config.mts。

对于其他项目,有一些通用方法:

  • 将 ESM 配置为默认值,如果需要,选择加入 CJS:添加"type": "module"到项目中package.json。所有*.js文件现在都解释为 ESM,并且需要使用 ESM 语法。您可以使用扩展名重命名文件.cjs以继续使用 CJS。
  • 将 CJS 保留为默认值,如果需要,选择加入 ESM:如果项目package.json没有"type": "module",则所有*.js文件都将解释为 CJS。您可以使用扩展名重命名文件.mjs以改用 ESM。
  • 动态导入Vite:如果需要继续使用CJS,可以import('vite')改为使用动态导入Vite。这要求您的代码是在async上下文中编写的,但仍应易于管理,因为 Vite 的 API 大部分是异步的。

重新设计 define 和 import.meta.env.* 的替换策略

在Vite 4 中,define 和 import.meta.env.* 特性在开发和构建中使用的是不同的替换策略:

  • 在开发时,这两个特性分别作为全局变量注入到 globalThis 和 import.meta 中。
  • 在构建时,这两个特性都使用正则表达式进行静态替换。

这导致在尝试访问这些变量时,开发和构建存在一致性问题,有时甚至导致构建失败。例如:

// vite.config.js
export default defineConfig({
define: {
__APP_VERSION__: JSON.stringify('1.0.0'),
},
})
const data = { __APP_VERSION__ }
// 开发:{ __APP_VERSION__: "1.0.0" }
// 构建:{ "1.0.0" } const docs = 'I like import.meta.env.MODE'
// 开发:"I like import.meta.env.MODE"
// 构建:"I like "production""

Vite 5 通过在构建中使用 esbuild 来处理替换,使其与开发行为保持一致。

SSR 外部模块值现在符合生产环境行为

在 Vite 4 中,服务器端渲染的外部模块被包装为 .default 和 .__esModule 处理,以实现更好的互操作性,但是它并不符合运行时环境(例如 Node.js)加载时的生产环境行为,导致难以捕获的不一致性。默认情况下,所有直接的项目依赖都是 SSR 外部化的。

Vite 5 现在删除了 .default 和 .__esModule 处理,以匹配生产环境行为。在实践中,这不应影响正确打包的依赖项,但是如果你在加载模块时遇到新的问题,你可以尝试以下重构:

// 之前:
import { foo } from 'bar' // 之后:
import _bar from 'bar'
const { foo } = _bar
// 之前:
import foo from 'bar' // 之后:
import * as _foo from 'bar'
const foo = _foo.default

注意,这些更改符合 Node.js 的行为,因此也可以在 Node.js 中运行这些导入进行测试。如果更喜欢坚持使用之前的方式,也可以将 legacy.proxySsrExternalModules 设置为 true。

worker.plugins 现在是一个函数

在 Vite 4 中,worker.plugins 接受一个插件数组 ((Plugin | Plugin[])[])。从 Vite 5 开始,它需要配置为一个返回插件数组的函数 (() => (Plugin | Plugin[])[])。这个改变是为了让并行的 worker 构建运行得更加一致和可预测。

允许路径包含 . 回退到 index.html

在 Vite 4 中,即使 appType 被设置为 'SPA'(默认),访问包含 . 的路径也不会回退到 index.html。从 Vite 5 开始,它将会回退到 index.html。

调整开发和预览 HTML 服务行为

在 Vite 4 中,开发服务器和预览服务器会根据 HTML 的目录结构和尾部斜杠的不同来提供 HTML。这会导致在测试构建后的应用时出现不一致的情况。Vite 5 重构成了一个单一的行为,如下所示,给定以下文件结构:

├── index.html
├── file.html
└── dir
└── index.html
请求 过往版本 (dev) 过往版本 (preview) 现在 (dev & preview)
/dir/index.html /dir/index.html /dir/index.html /dir/index.html
/dir /index.html (SPA fallback) /dir/index.html /index.html (SPA fallback)
/dir/ /dir/index.html /dir/index.html /dir/index.html
/file.html /file.html /file.html /file.html
/file /index.html (SPA fallback) /file.html /file.html
/file/ /index.html (SPA fallback) /file.html /index.html (SPA fallback)

Manifest 文件现在默认生成到 .vite 目录中

在 Vite 4 中,manifest 文件(build.manifest,build.ssrManifest)默认会生成在 build.outDir 的根目录中。

从 Vite 5 开始,这些文件将默认生成在 build.outDir 中的 .vite 目录中。这个改变有助于解决当公共文件被复制到 build.outDir 时,具有相同 manifest 文件名时的冲突。

CLI 快捷功能键需要一个额外的 Enter 按键

CLI 快捷功能键,例如 r 重启开发服务器,现在需要额外的 Enter 按键来触发快捷功能。例如,r + Enter 可以重新开发服务器。

这个改动防止 Vite 吞噬和控制操作系统特定的快捷键,允许更好的兼容性,当将 Vite 开发服务器与其他进程结合使用时,并避免了之前的注意事项。

移除 --https 标志和 https: true

resolvePackageEntry 和 resolvePackageData API 已被移除,因为它们暴露了 Vite 的内部机制,并在过去阻碍了 Vite 4.3 的潜在优化。这些 API 可以被第三方包替代,例如:

  • resolvePackageEntry: import.meta.resolve 或者 import-meta-resolve 库。

  • resolvePackageData: 与上述相同,向上爬取包目录以获取根 package.json。或者使用社区的 vitefu 库。

  • import { resolve } from 'import-meta-env'
    import { findDepPkgJsonPath } from 'vitefu'
    import fs from 'node:fs' const pkg = 'my-lib'
    const basedir = process.cwd() // `resolvePackageEntry`:
    const packageEntry = resolve(pkg, basedir) // `resolvePackageData`:
    const packageJsonPath = findDepPkgJsonPath(pkg, basedir)
    const packageJson = JSON.parse(fs.readFileSync(packageJsonPath, 'utf-8'))

移除部分废弃 API

  • CSS 文件的默认导出(例如 import style from './foo.css'):使用 ?inline 查询参数代替
  • import.meta.globEager:使用 import.meta.glob('*', { eager: true }) 来代替
  • ssr.format: 'cjs' 和 legacy.buildSsrCjsExternalHeuristics(#13816
  • server.middlewareMode: 'ssr' 和 server.middlewareMode: 'html':使用 appType + server.middlewareMode: true 来代替(#8452

扩展链接

新手入门-在Vue框架中嵌入前端Excel表格插件(上)

VUE 3 组件开发实战 – 在线电子表格文档编辑(一)

Vite 5.0有哪些新变化?的更多相关文章

  1. 【译】.NET Core 3.0 中的新变化

    .NET Core 3.0 是 .NET Core 平台的下一主要版本.本文回顾了 .Net Core 发展历史,并展示了它是如何从基本支持 Web 和数据工作负载的版本 1,发展成为能够运行 Web ...

  2. [转]【译】.NET Core 3.0 中的新变化

    .NET Core 3.0 是 .NET Core 平台的下一主要版本.本文回顾了 .Net Core 发展历史,并展示了它是如何从基本支持 Web 和数据工作负载的版本 1,发展成为能够运行 Web ...

  3. [转]Material Design Library 23.1.0的新变化与代码实战

    Design Library出来已经快有一个月了,当时大概看了一下介绍这个新版本变化的译文,内容不多,给我印象最深的就是Percent lib.AppBarLayout 和NavigationView ...

  4. Material Design Library 23.1.0的新变化与代码实战

    Design Library出来已经快有一个月了,当时大概看了一下介绍这个新版本变化的译文,内容不多,给我印象最深的就是Percent lib.AppBarLayout 和NavigationView ...

  5. 有史来最大改变 Android 5.0十大新特性

    有史来最大改变 Android 5.0十大新特性 2014.10.16 14:51:31 来源:腾讯数码作者:腾讯数码 ( 0 条评论 )   距离Android系统上一次重大更新不到一年的时间,谷歌 ...

  6. iOS8.3发布了Swift 1.2带来哪些新变化

    苹果前几日在面向开发者推送iOS 8.3 Beta的同时,还发布了版本号为6D520o的Xcode 6.3 Beta,其中便包含了iOS 8.3 Beta和OS X v10.10 SDK,并进一步提升 ...

  7. [翻译] 初看 ASP.NET Core 3.0 即将到来的变化

    [翻译] 初看 ASP.NET Core 3.0 即将到来的变化 原文: A first look at changes coming in ASP.NET Core 3.0 在我们努力完成下一个 m ...

  8. Bash 5.0 发布及其新功能

    导读 邮件列表证实最近发布了 Bash-5.0.而且,令人兴奋的是它还有新的功能和变量.如果你一直在使用 Bash 4.4.XX,那么你一定会喜欢 Bash 的第五个主要版本. 第五个版本侧重于新的 ...

  9. Spring Boot 2.0正式发布,新特性解读

    作者|翟永超 Spring Boot 2.0 来啦,有哪些新特性?升级吗? 写在前面 北京时间 3 月 1 日,经过漫长的等待之后,Spring Boot 2.0 正式发布.作为 Spring 生态中 ...

  10. Unity 4.0 中的新动画系统——MecAnim

    分享一个文档资料,关于动画系统的,版本应该很老了,但是有借鉴意义的: Unity 4.0 已于 2012 年 11 月 15 日正式发布,Unity 每一次版本的提升,都给游戏开发者带来惊喜,这一次也 ...

随机推荐

  1. 如何使用iptables防火墙模拟远程服务超时

    前言 超时,应该是程序员很不爱处理的一种状态.当我们调用某服务.某个中间件.db时,希望对方能快速回复,正确就正常,错误就错误,而不是一直不回复.目前在后端领域来说,如java领域,调用服务时以同步阻 ...

  2. 给你推荐一款快速通过 typescript 生成 jsonschema 的包处理器

    theme: github fast-typescript-to-jsonschema Typescript 生成 jsonschema 数据插件 性能 案例 interface AAA { a: n ...

  3. 王道oj/problem7(判断数字是否为对称数)

    网址:http://oj.lgwenda.com/problem/7 思路:用temp保存原数: 不断对原数进行/10及取余运算,并加到num2中: 最后判断num2是否与temp相等. 代码: #d ...

  4. 使用 Habana Gaudi2 加速视觉语言模型 BridgeTower

    在对最先进的视觉语言模型 BridgeTower 进行微调时,使用 Optimum Habana v1.6, Habana Gaudi2 可以达到 近 3 倍于 A100 的速度.硬件加速的数据加载以 ...

  5. 青少年CTF-Web-帝国CMS1-3通关记录

    0x01说明 本次进通过平台内题目进行,非真实环境. 帝国CMS01 首先下发题目链接 我们首先先找后台看看 后台地址为/e/admin/ 随后,经过dirsearch进行扫描,得到了一个www.zi ...

  6. 从零玩转系列之微信支付实战PC端支付微信取消接口搭建 | 技术创作特训营第一期

    一.前言 从零玩转系列之微信支付实战PC端支付微信取消接口搭建 | 技术创作特训营第一期 halo各位大佬很久没更新了最近在搞微信支付,因商户号审核了我半个月和小程序认证也找了资料并且将商户号和小程序 ...

  7. JVM性能监控和调优

    JVM性能监控和调优 JVM(Java虚拟机)调优是为了优化Java应用程序的性能和稳定性.JVM调优的目的是通过调整JVM的配置参数和优化应用程序代码,使其在给定的硬件和软件环境下达到更好的性能表现 ...

  8. 集训后的一些wp

    新生赛后 0x01 2048(jk出发) 修改跳转条件为nop,随便动一下直接打印flag.这个场景我幻想过很久了,一直没做到,这次参考wp做出来了知道怎么做了.学到! 0x02 four(dsact ...

  9. CodeForces 1367E Necklace Assembly

    题意 给定一个字符串\(s\),长度为\(n\),一根项链为一个环,定义一根项链为\(k-beautiful\),则该项链顺时针转\(k\)下后与原项链相等,给出\(k\),请构造一根最长的\(k-b ...

  10. Vue源码学习(二):<templete>渲染第一步,模板解析

    好家伙, 1.<template>去哪了 在正式内容之前,我们来思考一个问题, 当我们使用vue开发页面时,<tamplete>中的内容是如何变成我们网页中的内容的? 它会经历 ...