Scratch基础(一):安装和了解软件

编写计算机程序代码的能力是当今社会读写能力的重要组成部分。当人们学习使用Scratch进行编码时,他们将学习解决问题,设计项目和交流思想的重要策略。

1、安装和了解Scratch
Scratch是一款积木式少儿编程软件,专为8到16岁而设计。
通过类似拖动积木块的方式和使用软件中的素材,可以很容易地创造有趣的动画、游戏,以及控制机器人和电子设备等,在创作的过程中不仅习得了Science(科学), Technology(技术), Engineering(工程), Arts(艺术), Maths(数学)等多个领域的知识,而且可以培养逻辑思维能力、观察能力、创新能力和想象力。
目前是V3.0以上,建议从官网下载最新版本。

Scratch界面说明:对应上图中的编号
(1)选择语言
(2)文件:【新作品】、【从电脑中上传】、【保存到电脑】
如果是制作一个新的Scratch程序,选择【新作品】,界面将会如上图的初始状态;
如果是导入已有的程序,选择【从电脑中上传】,Scratch将加载选中的程序,Scratch高版本可以导入低版本程序,需V3的可以加载V2或V1程序(文件的后缀可以识别,V1的程序后缀是.sb,V2的程序后缀是.sb2,V3的程序后缀是.sb3)。
不能导入程序的情况:版本过高,程序中含有扩展组件或者是程序已损坏。
!重要提示:程序一定要及时【保存到电脑】,后缀名一定要保证正确!
(3) 代码组件区:已经列出了常用的9个类别,还可以从(15)中加入扩展组件,组件采用积木的方式,拖拽到(6)中,就可以使用了。
(4)造型:可以加入图像资源,以及编辑图像,也可以从资源库中选择
(5)声音:可以加入声音资源,以及编辑声音,也可以从资源库中选择
(6)编程区:面向【角色】的编程,在(9)中选择对应角色,从(3)代码组件中选择合适的积木,并编辑为相应的顺序,合成不同的事件和算法,具体的学习参见实例练习。
(7)界面区:展现程序的动画、用户的互动操作以及运算结果的屏幕,大小随电脑屏幕大小变化。
(8)角色属性:【角色】是Scratch最主要的元素,如同舞台上的演员和道具,其属性有【名称】、【位置(x,y)】(x:-240—240;y:-180—180)、【显示】、【大小比例】、【方向】等。
(9)角色:可以加入角色资源,以及编辑角色(如(6)编程区、(4)造型、(5)声音),也可以从资源库中选择;右键点击【角色】,可以【复制】、【导出】或【删除】。
(10)角色选择:可以从【图片库】中选择,也可以从电脑导入,还可以【绘制】。
(11)舞台:是(7)界面区的背景,和【角色】操作类似。
(12)舞台选择:可以从【图片库】中选择等操作。
(13)启动和暂停:当程序编制好了,可以通过【启动】和【暂停】开停。
(14)布局:可以调整Scratch布局样式。
(15)添加扩展:可以向代码组件区增加扩展组件,原来V2版本中的【音乐】和【画笔】也在扩展中。由于Scratch是开放的,很多组织也发布了相关扩展组件包。

2、写第一个Scratch程序:Hello!World!
三步完成第一个Scratch程序。

(1)选中Scratch默认的角色“小猫”。
(2)从【代码组件区】的【事件】中,选择【当“启动”被点击】积木,拖拽到【编码区】。
(3)从【代码组件区】的【外观】中,选择第一个组件,修改文本内容为“Hello!World!”即可。
点击【启动】按钮,小猫就会说出“Hello!World!”。
3、写第一个Scratch动画:小猫来回走
4、写第一个Scratch游戏:小猫顶金币
5、写第一个Scratch音乐:两只老虎
6、写第一个Scratch画图:多边形
7、写第一个Scartch数学:随机选择数字
8、写第一个Scratch应用:时钟及日历
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原文链接:https://blog.csdn.net/u011757331/article/details/107759418

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