前言:

#include <thread>

thread.join()      // 阻塞
thread.detach() // 非阻塞
thread.joinable() // bool,判断线程是否支持join或者detach

正文:

创建线程有三种方式,分别是:使用函数来创建线程、使用自定义的类来创建线程、使用lambda函数来创建线程

一、使用函数来创建线程

void func1()
{
cout << "我是不带参数的函数" << endl;
} void func2(int num)
{
cout << "我是带参数的函数,参数是:" << num << endl;
} int main()
{
cout << "thread begin" << endl; thread t1(func1);
t1.join(); thread t2(func2, 10);
t2.join(); cout << "thread end" << endl; return 0;
}

二、使用自定义的类来创建线程

#include <iostream>
#include <thread>
using namespace std; class myClass1
{
public:
// 重写operator方法
void operator()()
{
cout << "我是不带参数的类" << endl;
}
}; class myClass2
{
public:
int m_i;
myClass2(int i) :m_i(i) {};
void operator()()
{
cout << "我是带参数的类,参数是:" << m_i << endl;
}
}; int main()
{
cout << "thread begin" << endl; myClass1 c1;
thread t1(c1);
t1.join(); myClass2 c2(6);
thread t2(c2);
t2.join(); cout << "thread end" << endl;
return 0;
}

三、使用lambda表达式来创建线程

#include <iostream>
#include <thread>
using namespace std; int main()
{
cout << "thread begin" << endl; auto myLambda1 = [] {
cout << "卡布达 卡布达 我是不带参数的 lambda" << endl;
}; auto myLambda2 = [](int num) {
cout << "卡布达 卡布达 我是带参数的lambda,参数是:" << num << endl;
}; thread t1(myLambda1);
t1.join(); thread t2(myLambda2, 666);
t2.join(); cout << "thread end" << endl; return 0;
}

std::thread 一:创建线程的三种方式的更多相关文章

  1. 0036 Java学习笔记-多线程-创建线程的三种方式

    创建线程 创建线程的三种方式: 继承java.lang.Thread 实现java.lang.Runnable接口 实现java.util.concurrent.Callable接口 所有的线程对象都 ...

  2. Java并发编程:Java创建线程的三种方式

    目录 引言 创建线程的三种方式 一.继承Thread类 二.实现Runnable接口 三.使用Callable和Future创建线程 三种方式的对比 引言 在日常开发工作中,多线程开发可以说是必备技能 ...

  3. java创建线程的三种方式及其对比

    第一种方法:继承Thread类,重写run()方法,run()方法代表线程要执行的任务.第二种方法:实现Runnable接口,重写run()方法,run()方法代表线程要执行的任务.第三种方法:实现c ...

  4. AJPFX总结java创建线程的三种方式及其对比

    Java中创建线程主要有三种方式: 一.继承Thread类创建线程类 (1)定义Thread类的子类,并重写该类的run方法,该run方法的方法体就代表了线程要完成的任务.因此把run()方法称为执行 ...

  5. java创建线程的三种方式及其对照

    Java中创建线程主要有三种方式: 一.继承Thread类创建线程类 (1)定义Thread类的子类.并重写该类的run方法,该run方法的方法体就代表了线程要完毕的任务.因此把run()方法称为运行 ...

  6. Java多线程之创建线程的三种方式比较

    转载请注明原文地址:http://www.cnblogs.com/ygj0930/p/6560057.html  一:继承Thread类创建线程 1:继承Thread类定义线程子类: 2:重写run( ...

  7. Java创建线程的三种方式

    一.继承Thread类创建线程类 (1)定义Thread类的子类,并重写该类的run方法,该run方法的方法体就代表了线程要完成的任务.因此把run()方法称为执行体. (2)创建Thread子类的实 ...

  8. 创建线程的三种方式(Thread、Runnable、Callable)

    方式一:继承Thread类实现多线程: 1. 在Java中负责实现线程功能的类是java.lang.Thread 类. 2. 可以通过创建 Thread的实例来创建新的线程. 3. 每个线程都是通过某 ...

  9. Java中创建线程的三种方式以及区别

    在java中如果要创建线程的话,一般有3种方法: 继承Thread类: 实现Runnable接口: 使用Callable和Future创建线程. 1. 继承Thread类 继承Thread类的话,必须 ...

  10. 创建线程的三种方式_Callable和Runnable的区别

    Java 提供了三种创建线程的方法 通过实现Runnable接口 通过继承Thread接口 通过Callable和Future创建线程 通过实现 Runnable 接口来创建线程 public cla ...

随机推荐

  1. 云原生:使用HPA和VPA实现集群扩缩容

    1 背景 我们之前介绍过,随着业务流量上涨之后,我们的系统需要适时的进行扩容. 数据存储层我们也介绍过MySQL的扩容 Scale UP(纵向扩展) 和 Scale Out(横向扩展) 垂直拆分(Sc ...

  2. 关于Python中math 和 decimal 模块的解析与实践

    本文分享自华为云社区<Python数学模块深度解析与实战应用>,作者: 柠檬味拥抱. 在Python中,math 和 decimal 模块是处理数学运算的重要工具.math 提供了一系列常 ...

  3. C++ STL 容器-Deque

    C++ STL 容器-Deque std::deque(双端队列)是C++标准模板库(STL)中的一个容器,它支持在序列的两端快速插入和删除元素.与std::vector和std::list等其他序列 ...

  4. Java 多态 解释+案例

    1 package com.bytezreo.duotai; 2 /** 3 * 4 * @Description 面向对象的特征三 ------多态性 5 * @author Bytezero·zh ...

  5. map 简单梳理【GO 基础】

    〇.map 简介 map 是一种无序的基于 key-value 的数据结构,Go 语言中的 map 是引用类型,必须初始化才能使用. 其中键可以是任何类型,但值必须是可比较的类型(如整数.字符串.布尔 ...

  6. Windows10 windows installer卸载或安装不了软件怎么办?

    先说我的方法:        1.把安装出现问题的软件或者想要卸载的软件的安装目录下的所有文件都删除.        2.用清理软件清理一下垃圾,包括注册表,这里我自己使用的是火绒->安全工具- ...

  7. Java中使用JSON传递字符串的注意事项

    一.问题由来 项目开发中,由于实际需要将某一个功能模块抽取成了一个单独的服务,其他地方需要调用的时候,通过Spring提供的RestTemplate类发送请求进行调用. 经过测试这种方法完全可行,我和 ...

  8. 视觉slam十四讲CH5 ---相机与图像

    视觉slam十四讲 ---CH5 相机与图像 视觉slam中,作为主要传感器的相机自然起到着重要的作用,而相机拍摄的图像及其处理也是我们要做的工作之一. 1. 相机模型 单目相机的针孔模型 上图中的模 ...

  9. tomcat startup.bat 包含springboot的输出 里面乱码的解决方案

    springboot输出是用的 logger 它的编码是 UTF-8 tomcat 默认也是UTF-8 但是win10 默认的 命令窗口是 GBK的,如果把tomcat 和 springboot的格式 ...

  10. Asp .Net Core 系列:Asp .Net Core 集成 Hangfire+MySQL

    简介 https://www.hangfire.io/ 在 .NET 和 .NET Core 应用程序中执行后台处理的简单方法,无需 Windows 服务或单独的进程. Hangfire 是一个开源的 ...