JS的引入方式:

第一种:

  就是我们在HTML标签中使用script标签,然后在这个标签中可以书写JS代码

  type="text/javascript"  可以不用写,浏览器会根据脚本标签的内容自动解析为JS脚本,但是为了开发的规范还是写上更好

第二种:

  使用JS文件,然后HTML导入

  导入依然使用script标签,加入一个src属性,并写上指向一个JS文件的路径

  JS文件的内容就是第一种在script标签中的内容是一模一样的

  

第三种:

  在一些触发按钮标签中绑定JS事件函数,具体怎么写已经忘了。。。。

关于面向对象程序设计的特性:

JS是否是一个面向对象的语言?

JS并不算是一个面向对象的语言,但是可以向面向对象一样进行编写,

这是因为JS的语言本身可以按照面向对象方式进行开发。

例如下面的这个例子:

    class AClass{

        constructor(param1,param2) {
this.name = param1;
this.age = param2
} method1(){
console.log("这是AClass实例的method方法,输出属性参数: name = " + this.name + " age = " + this.age )
}
} let aObject = new AClass("阿伟",12); aObject.method1();

结果:

JS数据类型:

基本数据类型:

- 布尔,真或假,TRUE & FALSE

- 数字,JS是一个弱类型的语言,整数和小数统一为数字类型

- 字符串,JS中没有字符的概念,即1个字也是字符串

- Null,和Java一样表示空

- Undefined,这是特殊的类型,表示未定义【未定义 不等于 空 !!!】

关于空&未定义的理解:

空也可以表示为一种存在,未定义则是存在这个条件都不具备

但是两者表示为空,感觉是因为未定义的范围大于空,

所以返回类型是空可以表示是未定义,也可以表示空

引用数据类型:

- 数组,数组是否是支持不同类型的数据我都忘记了,但是JS的数组是可变化的

- 对象

JS变量的定义:

ES5标准:

var

ES6标准:

let const

为什么不一样?ES5的变量不规范,

var允许重复声明,并在重复声明的基础上重复赋值,而且浏览器的解析是允许这么做的

但是这样会造成变量的误解,开发很容出现问题

为了解决这个问题,ES6出了新的变量标准,使用LET & CONST 以保证解析报错提示

声明变量并赋值

var i = 100

弱类型语言的特点是根据值来决定数据类型

与其相反,强类型语言是根据变量的数据类型决定值的数据类型

方法的声明和调用

    function method() {
console.log("this method has been invoke!!!")
} method();

方法可以写参数列表,没有数据类型限制,只需要变量的名称即可

带参方法在调用的时候,甚至可以不注入参数使用

JS中方法还可以这样声明,似乎方法也是一个对象???

    let method02 = function () {
console.log("the method02 has been invoke!!!")
} method02();

另外方法需要返回一些数值,不需要声明方法的返回值的数据类型,因为是弱类型语言

要返回只需要return + 表达式或者数值即可

return方法有两种意思,第一是代表方法的结束

第二种是返回数据

声明数组:

以构造器的形式声明数组:

let array = new Array();

使用JS写好的数组方法声明数组【是构造器的简化】

let array = Array();

数组在JS中使用[ ]来表示,所以我们还可以使用[ ]来声明一个数组

这也是JS简化了编写,这三种方式都是一样的

let array = [];

JS的数组可以不同数据类型,且长度可以变化

let array = [1,true,"字符串"];

流程控制:

IF - ELSE 分支判断

    if (2 > 1) {
// JS的IF - ELSE没有ELSE IF
} else { }

Switch等值判断:和Java没区别

在JS这个弱类型语言,值的范围似乎比Java更宽泛,能使用的值更多

    let d = 10;

    switch (d) {
case 2:
alert(d + 2);
break;
case 4:
alert(d + 4);
break;
case 8:
alert(d + 8);
break;
case 10:
alert(d + 10);
break;
default:
alert("no equals")
}

循环和遍历:

    let array = [1,3,5,7,9,11,33,55,77,99,111,333,555,777,999];

    for (let i = 0; i < array.length; i++) {
document.write(array[i] + "</br>");
}

使用增强For来遍历:

let obj = {
k1:"value1",
k2:100,
k3:[10,25,true],
key: function () {
console.log("asa")
}
} for (const objKey in obj) {
document.write(obj[objKey] + " </br>")
}

这个objkey只是一个obj的属性名的变量

如果打印objkey就是输出obj变量的key键名称

JS对象:

JS的对象的形态多样,从语法上面判断是否为对象是一件困难的事情

方法可以是对象,声明的大括号变量也可以是一个对象

对象允许组合,所以JS的语法看起来非常的多样

【JS】02 基础语法的更多相关文章

  1. JavaScript学习02 基础语法

    JavaScript学习02 基础语法 JavaScript中很多基础内容和Java中大体上基本一样,所以不需要再单独重复讲了,包括: 各种算术运算符.比较运算符.逻辑运算符: if else语句.s ...

  2. Python入门 —— 02基础语法

    基础语法入门学习推荐: 简明 Python 教程 下文仅为入门推荐书籍的补充与重点 多行语句:末尾使用斜杠 (  ) ,将一行分为多行 var = item1 + item2 + item3 注释: ...

  3. Java单体应用 - Markdown - 02.基础语法

    原文地址:http://www.work100.net/training/monolithic-markdown-basic.html 更多教程:光束云 - 免费课程 基础语法 序号 文内章节 视频 ...

  4. [JS] javascript基础语法

    W3CSchool全套Web开发手册:点击下载 1.javascript是什么 js是具有面向对象能力的,解释性的程序设计语言. 2.js的类型 [基本类型]:string number boolea ...

  5. css与html 与js的基础语法

    <%@ Page Language="C#" AutoEventWireup="true" CodeFile="Sample_2-23456.a ...

  6. JS的基础语法

    8.运算符号表达式 ①数学运算符 数学运算符有+.-.*./除().%(余数) var a = 10; var b = 5; alert(a+b); 预览以后在网页上弹出的对话框数值就是15. ②逻辑 ...

  7. 转帖 JS的基础语法2

    条件语句(if.switch). 循环语句(while.do…while. for … in).跳转语句(break,continue) 1.条件语句 Ø if语句 javascrip中的if语句 v ...

  8. 转帖 JS的基础语法

    1.变量 1)变量是用来存储信息的容器. 2)在javascript中使用var 运算符(variable 的缩写)加变量名定义的. varx = 10; vary = 10.1; varz = “H ...

  9. 9.12/ css3拓展、js基础语法、程序基本知识、数据类型、运算符表达方式、语句知识点

    css3拓展: <display:none>  将某个元素隐藏       <visibility:hidden>  也是将某个元素隐藏 <display:block&g ...

  10. JavaScript的基础语法,你真的了解吗?

    这篇文章是在我们熟悉了JS的基础语法后,很少有人去关注的一些细节部分.如果掌握了某些细节也许会对代码的改善有着非凡的作用.也许会使我们的代码更严谨,更高效. 1.if语句的条件 if条件中,括号里是布 ...

随机推荐

  1. 常见距离计算的Python实现

    常见的距离有曼哈顿距离.欧式距离.切比雪夫距离.闵可夫斯基距离.汉明距离.余弦距离等,用Python实现计算的方式有多种,可以直接构造公式计算,也可以利用内置线性代数函数计算,还可以利用scipy库计 ...

  2. [Qt开发]当我们在开发兼容高分辨率和高缩放比、高DPI屏幕的软件时,我们在谈论什么。

    前言 最近在开发有关高分辨率屏幕的软件,还是做了不少尝试的,当然我们也去网上查了不少资料,但是网上的资料也很零碎,说不明白,这样的话我就做个简单的总结,希望看到这的你可以一次解决你有关不同分辨率下的所 ...

  3. freemarker模板替换生成word

    工具类 public static void createWord(Map<String,Object> dataMap, String templateName, String file ...

  4. UICollectionView滑动流畅性优化

    UICollectionView滑动流畅性优化 前言 初始的collection view在滑动时都是十分流畅的,然而因为collection view cell 加载更多的内容时因为主线程耗用太多性 ...

  5. nginx 信号量

    nginx支持的信号量 TERM, INT fast shutdown QUIT graceful shutdown HUP changing configuration, keeping up wi ...

  6. 什么是spring,它能够做什么?

    1.什么是SpringSpring是一个开源框架,它由Rod Johnson创建.它是为了解决企业应用开发的复杂性而创建的. Spring使用基本的JavaBean来完成以前只可能由EJB完成的事情. ...

  7. 红黑树详细讲解(结合JavaTreeMap)

    1:红黑树简介 红黑树又称红-黑二叉树,它首先是一颗二叉树,它具体二叉树所有的特性.同时红黑树更是一颗自平衡的排序二叉树.根据二叉查找树的概念可以得出正常情况下查找的时间复杂度为O(log n),但是 ...

  8. AT24C02、04、08、16 操作说明

    我们这里介绍一下常见的EEPROM,ATMEL的AT24x系列中的AT24C02,学会了这个芯片,其他系列的芯片也是类似的. AT24C02的存储容量为2K bit,内容分成32页,每页8Byte ( ...

  9. UART和RS232、RS485的关系是什么?

    串口通讯是电子工程师和嵌入式开发工程师面对的最基本问题,RS232则是其中最简单最常用的通讯方式.但是初学者往往搞不清有关的名词如UART和RS232或RS485之间是什么关系,因为它们经常被放到语句 ...

  10. C#语言编写的仅有8KB大小的简易贪吃蛇开源游戏

    前言 今天大姚给大家分享一款由C#语言编写的仅有8KB大小的简易贪吃蛇开源游戏:SeeSharpSnake. 项目特点 该仓库中的项目文件和脚本可以用多种不同的配置构建相同的游戏,每个配置生成的输出大 ...