NVIDIA的人形机器人的基础模型Project GR00T已在实体机器人上进行展示
原文地址:
https://blogs.nvidia.com/blog/isaac-generative-ai-manufacturing-logistics/
项目GR00T为人型机器人开发谢幕
在GTC上展示,由GR00T驱动的人型机器人可以接受多模态指令——文本、视频和演示——以及它们之前的交互,以产生机器人所需的动作。GR00T在来自不同公司的四个人型机器人上展示,包括Agility Robotics、Apptronik、Fourier Intelligence和Unitree Robotics。Agility Robotics和Unitree Robotics是NVIDIA Inception计划的成员,该计划针对尖端初创企业。
人型机器人是复杂的系统,需要异构计算来满足高频低水平控制、传感器融合和感知、任务规划和人机交互的需求。NVIDIA推出了基于NVIDIA Thor SoC的人型机器人的新Jetson Thor计算机。
Jetson Thor包括一款基于NVIDIA Blackwell架构的下一代GPU,具有一个变压器引擎,可提供800万亿次的8位浮点AI性能,以运行像GR00T这样的多模态生成式AI模型。具有集成功能安全处理器、高性能CPU集群和100GB以太网带宽,它显著简化了设计和集成工作。


Project GR00T for Humanoid Robotics Development Takes a Bow
Demonstrated at GTC, GR00T-powered humanoid robots can take multimodal instructions — text, video and demonstrations — as well as their previous interactions to produce the desired action for the robot. GR00T was shown on four humanoid robots from different companies, including Agility Robotics, Apptronik, Fourier Intelligence and Unitree Robotics. Agility Robotics and Unitree Robotics are members of the NVIDIA Inception program for cutting-edge startups.
Humanoid robots are complex systems that require heterogeneous computing to meet the needs of high-frequency low-level controls, sensor fusion and perception, task planning and human-robot interaction. NVIDIA unveiled a new Jetson Thor-based computer for humanoid robots, built on the NVIDIA Thor SoC.
Jetson Thor includes a next-generation GPU based on the NVIDIA Blackwell Architecture with a transformer engine delivering 800 teraflops of 8-bit floating point AI performance to run multimodal generative AI models like GR00T. With an integrated functional safety processor, a high-performance CPU cluster and 100GB of ethernet bandwidth, it significantly simplifies design and integration efforts.
NVIDIA的人形机器人的基础模型Project GR00T已在实体机器人上进行展示的更多相关文章
- linux下bus、devices和platform的基础模型
转自:http://blog.chinaunix.net/uid-20672257-id-3147337.html 一.kobject的定义:kobject是Linux2.6引入的设备管理机制,在内核 ...
- ThinkPHP 学习笔记 ( 三 ) 数据库操作之数据表模型和基础模型 ( Model )
//TP 恶补ing... 一.定义数据表模型 1.模型映射 要测试数据库是否正常连接,最直接的办法就是在当前控制器中实例化数据表,然后使用 dump 函数输出,查看数据库的链接状态.代码: publ ...
- 一个标准的,兼容性很好的div仿框架的基础模型!
<!DOCTYPE html> <html > <head> <meta http-equiv="Content-Type" conten ...
- ThinkPHP 数据库操作之数据表模型和基础模型 ( Model )
一.定义数据表模型 1.模型映射 要测试数据库是否正常连接,最直接的办法就是在当前控制器中实例化数据表,然后使用 dump 函数输出,查看数据库的链接状态.代码: public function te ...
- [您有新的未分配科技点]博弈论进阶:似乎不那么恐惧了…… (SJ定理,简单的基础模型)
这次,我们来继续学习博弈论的知识.今天我们会学习更多的基础模型,以及SJ定理的应用. 首先,我们来看博弈论在DAG上的应用.首先来看一个小例子:在一个有向无环图中,有一个棋子从某一个点开始一直向它的出 ...
- 一款基础模型的JS打飞机游戏特效代码
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <title>一款基础模型的JS打飞机游戏特效代码& ...
- linux下bus、devices和platform的基础模型 【转】
转自:http://blog.chinaunix.net/uid-20672257-id-3147337.html 一.kobject的定义:kobject是Linux2.6引入的设备管理机制,在内核 ...
- [笔记] 基于nvidia/cuda的深度学习基础镜像构建流程 V0.2
之前的[笔记] 基于nvidia/cuda的深度学习基础镜像构建流程已经Out了,以这篇为准. 基于NVidia官方的nvidia/cuda image,构建适用于Deep Learning的基础im ...
- C#-MVC基础-模型(Model)、视图(View)和控制器(Controller)
搜狗百科:http://baike.sogou.com/v25227.htm?fromTitle=MVC MVC全名是Model View Controller,是软件工程中的一种软件架构模式,把软件 ...
- PD的CDM模型中的三种实体关系
PD的CDM模型中的三种实体关系 本文摘自:http://www.cnblogs.com/syf/articles/2480580.html PD 正向工程使用说明:http://download.c ...
随机推荐
- 解决:Maven PKIX path building failed: sun.security.provider.certpath
在构建SpringBoot项目时,maven下载依赖会报 PKIX path building failed: sun.security.provider.certpath的错误. 使用https:/ ...
- 23201826-熊锋-第二次blog
一.前言 这三次pta作业第一次为答题判断程序-4,这是答题判断程序的第三次迭代,相较于答题判断三,新增了各种题型及其不同种类的答案,并且出现多选题,使得这次题目相当棘手,具有很大的挑战性.第二次为家 ...
- 喜讯!INFINI Easysearch 在墨天轮搜索型数据库排名中荣登榜首
近日,2023 年 9 月的 墨天轮中国数据库流行度排行 火热出炉,本月共有 287 个数据库参与排名,中国数据库行业竞争日益激烈.其中,极限科技旗下软件产品 INFINI Easysearch 在 ...
- edge ctrl+c 复制不起作用
现象: 在edge中选中文字时,按一次ctrl+c,到其它程序ctrl+v,并不是你选中的内容. 需要在edge中按2次ctrl+c才行. --- 当你选中文字时,会出现一个三个点的菜单,点击后会出现 ...
- EF MYSQL DB FIRST 出现2次数据库名
环境:使用ADO设计器添加的数据库实体,运行时出现 :Table 'world.world.city' doesn't exist . world 是mysql的演示数据库. MySql.Data.E ...
- vue3 父子组件间的传值通信
1.父转子 // 父组件 <template> <div> <div> <p>{{ count }}</p> <Son :countF ...
- HttpServletRequest获取header参数 sign
HttpServletRequest获取header参数 sign //从请求头中获取参数 private static Map<String, String> getHeaders(Ht ...
- Godot中鼠标点击3D对象
Godot中鼠标点击3D对象 方法一:调用RigidBody3D中的input_event事件 RigidBody3D中有信号input_event可以接受鼠标的输入,用这个信号可以处理点击事件. 具 ...
- Ubuntu禁止和启动内核更新
ubuntu禁止和启动内核更新 https://www.cnblogs.com/passedbylove/p/13091002.html https://www.cnblogs.com/sparkde ...
- BI小班课程表:PowerBI、finebi、quickbi,每周开课
为了帮助更多BI的友友更好的接触BI,并应用于实践工作中,我决定将我这些年的工作经验和付费咨询的实际经验,拿出一部分基础并且实用的知识和方法整理成课程.其中 PowerBI十节课,计划20个小时: F ...