[JS] ECMAScript 6 - Array : compare with c#
扩展运算符(spread)
先复习下 rest 参数。
(1) argument模式,但不够好。
// https://blog.csdn.net/weixin_39723544/article/details/78460470 function foo(a, b) {
var i, rest = [];
if (arguments.length > 2) {
for (i = 2; i<arguments.length; i++) {
rest.push(arguments[i]);
}
}
console.log('a = ' + a);
console.log('b = ' + b);
console.log(rest);
}
(2) 更灵活,但需要在尾部,且不能给默认参数。
function foo(a, b, ...rest) {
console.log('a = ' + a);
console.log('b = ' + b);
console.log(rest);
}
foo(1, 2, 3, 4, 5);
// 结果:
// a = 1
// b = 2
// Array [ 3, 4, 5 ]
foo(1);
// 结果:
// a = 1
// b = undefined
// Array []
(3) 三个点(...),它好比 rest 参数的逆运算,将一个数组转为用逗号分隔的参数序列。
该运算符主要用于函数调用,尤其是,数组作为参数时。
function push(array, ...items) {
array.push(...items);
}
function add(x, y) {
return x + y;
}
const numbers = [4, 38];
add(...numbers) //
- 参数,任意位置
function f(v, w, x, y, z) { }
const args = [0, 1];
f(-1, ...args, 2, ...[3]);
- 表达式,先计算出结果
const arr = [
...(x > 0 ? ['a'] : []),
'b',
];
- 空,则无效
[...[], 1]
// [1]
替代函数的 apply 方法
由于扩展运算符可以展开数组,所以不再需要apply方法,将数组转为函数的参数了。
- apply干嘛的?
obj.call(thisObj, arg1, arg2, ...);
obj.apply(thisObj, [arg1, arg2, ...]);
唯一区别是apply接受的是数组参数,call接受的是连续参数。
function add(j, k){
return j+k;
}
function sub(j, k){
return j-k;
}
我们在控制台运行:
add(5,3); //
add.call(sub, 5, 3); //
add.apply(sub, [5, 3]); // sub(5, 3); //
sub.call(add, 5, 3); //
sub.apply(add, [5, 3]); //
- 不再需要
apply方法!
由于扩展运算符可以展开数组,所以不再需要apply方法,将数组转为函数的参数了。
// ES5 的写法
Math.max.apply(null, [14, 3, 77]) // ES6 的写法
Math.max(...[14, 3, 77]) // 看上去比apply舒服一些 // 等同于
Math.max(14, 3, 77);
挽救apply的参数格式之鸡肋。
// ES5的 写法
var arr1 = [0, 1, 2];
var arr2 = [3, 4, 5];
Array.prototype.push.apply(arr1, arr2); // 因为push的参数格式要求是个鸡肋 // ES6 的写法
let arr1 = [0, 1, 2];
let arr2 = [3, 4, 5];
arr1.push(...arr2); // <---- 看着舒服多了
扩展运算符的应用
- 浅复制
const a1 = [1, 2];
const a2 = a1;
- 扩展运算符 - 深拷贝
const a1 = [1, 2];
// 写法一
const a2 = [...a1]; //
// 写法二
const [...a2] = a1;
- 扩展运算符 - 合并
// ES5的合并数组
arr1.concat(arr2, arr3);
// [ 'a', 'b', 'c', 'd', 'e' ] // ES6的合并数组
[...arr1, ...arr2, ...arr3]
// [ 'a', 'b', 'c', 'd', 'e' ]
- 扩展运算符 - 与解构赋值结合
const [first, ...rest] = [1, 2, 3, 4, 5];
first //
rest // [2, 3, 4, 5] const [first, ...rest] = [];
first // undefined
rest // [] const [first, ...rest] = ["foo"];
first // "foo"
rest // []
- 扩展运算符 - 字符串
[...'hello']
// [ "h", "e", "l", "l", "o" ]
* 只要是部署了 Iterator 接口的数据结构,Array.from都能将其转为数组。
Array.from('hello')
// ['h', 'e', 'l', 'l', 'o']
let namesSet = new Set(['a', 'b'])
Array.from(namesSet) // ['a', 'b']
- 扩展运算符 - 类数组“转正”
let nodeList = document.querySelectorAll('div'); // nodList类数组,可能其中没有直接使用数组的很多方法
let array = [...nodeList];
- 扩展运算符 - 具备Iterator 接口的对象【如果对没有 Iterator 接口的对象,使用扩展运算符,将会报错】
let map = new Map([
[1, 'one'],
[2, 'two'],
[3, 'three'],
]); let arr = [...map.keys()]; // [1, 2, 3] ------------------------------------------------------ // 1. 变量go是一个 Generator 函数,执行后返回的是一个遍历器对象,
const go = function*(){对这个遍历器对象执行扩展运算符, 就会将内部遍历得到的值,转为一个数组。
yield 1;
yield 2;
yield 3;
}; [...go()] // 2.// [1, 2, 3]
* 只要是部署了 Iterator 接口的数据结构,Array.from都能将其转为数组。
let namesSet = new Set(['a', 'b'])
Array.from(namesSet) // ['a', 'b']
- 扩展运算符 - 类似数组的对象 【Array.from】
let arrayLike = {
'0': 'a',
'1': 'b',
'2': 'c',
length: 3
};
// ES5的写法
var arr1 = [].slice.call(arrayLike); // ['a', 'b', 'c']
// ES6的写法
let arr2 = Array.from(arrayLike); // ['a', 'b', 'c']
* 实际应用中,常见的类似数组的对象是:
// (1) NodeList对象
let ps = document.querySelectorAll('p');
Array.from(ps).filter(p => {
return p.textContent.length > 100;
});
------------------------------------------------------
// (2) arguments对象
function foo() {
var args = Array.from(arguments);
// ...
}
本质特征只有一点,任何有length属性的对象,都可以通过Array.from方法转为数组,而此时扩展运算符就无法转换。比如:
Array.from({ length: 3 });
// [ undefined, undefined, undefined ]
对于还没有部署该方法的浏览器,可以用Array.prototype.slice方法替代。

* 接受第二个参数,作用类似于数组的map方法,用来对每个元素进行处理,将处理后的值放入返回的数组。
Array.from(arrayLike, x => x * x);
// 等同于
Array.from(arrayLike).map(x => x * x); Array.from([1, 2, 3], (x) => x * x)
// [1, 4, 9]
取出一组 DOM 节点的文本内容
let spans = document.querySelectorAll('span.name');
// map()
let names1 = Array.prototype.map.call(spans, s => s.textContent);
// Array.from()
let names2 = Array.from(spans, s => s.textContent) // <---- 看上去简洁
例1: 将数组中布尔值为false的成员转为0。
Array.from([1, , 2, , 3], (n) => n || 0)
// [1, 0, 2, 0, 3]
例2: 返回各种数据的类型。
function typesOf () {
return Array.from(arguments, value => typeof value)
}
typesOf(null, [], NaN)
// ['object', 'object', 'number']
例3: 返回字符串(Unicode 字符)的长度。
function countSymbols(string) {
return Array.from(string).length;
}
Array.of()
原来的方式:表达比较混乱。
Array() // []
Array(3) // [, , ,]
Array(3, 11, 8) // [3, 11, 8] 这里又变成了数组的内容?!
现在的方法:
Array.of基本上可以用来替代Array()或new Array()。
Array.of总是返回参数值组成的数组。如果没有参数,就返回一个空数组。

Array.of方法可以用下面的代码模拟实现。
function ArrayOf(){
return [].slice.call(arguments);
}
copyWithin()
/**
* Array.prototype.copyWithin(target, start = , end = this.length)
**/
// 将3号位复制到0号位
[1, 2, 3, 4, 5].copyWithin(0, 3, 4)
// [4, 2, 3, 4, 5] // -2相当于3号位,-1相当于4号位
[1, 2, 3, 4, 5].copyWithin(0, -2, -1)
// [4, 2, 3, 4, 5] // 将3号位复制到0号位
[].copyWithin.call({length: 5, 3: 1}, 0, 3)
// {0: 1, 3: 1, length: 5} // 将2号位到数组结束,复制到0号位
let i32a = new Int32Array([1, 2, 3, 4, 5]);
i32a.copyWithin(0, 2);
// Int32Array [3, 4, 5, 4, 5] // 对于没有部署 TypedArray 的 copyWithin 方法的平台
// 需要采用下面的写法
[].copyWithin.call(new Int32Array([1, 2, 3, 4, 5]), 0, 3, 4);
// Int32Array [4, 2, 3, 4, 5]
find() 和 findIndex()
基础:第一个返回值为true的成员
[1, 4, -5, 10].find((n) => n < 0)
// -5
高级:参数更多,灵活性更强,比如比较相邻的元素。
[1, 5, 10, 15].find(function(value, index, arr) {
return value > 9;
}) //
第二参数:引入另一个对象
function f(v){
return v > this.age;
}
let person = {name: 'John', age: 20};
/* person 对应上述f(v)函数中的this */
[10, 12, 26, 15].find(f, person); //
补丁:数组的indexOf方法的不足,无法识别数组的NaN成员。
[NaN].indexOf(NaN)
// -1
// findIndex方法可以借助Object.is方法做到。
[NaN].findIndex(y => Object.is(NaN, y))
//
NaN是什么东东?
NaN: Not a Number。代表非数字值的特殊值。该属性用于指示某个值不是数字。可以把 Number 对象设置为该值,来指示其不是数字值。
提示:请使用 isNaN() 全局函数来判断一个值是否是 NaN 值。
方法 parseInt() 和 parseFloat() 在不能解析指定的字符串时就返回这个值。
对于一些常规情况下返回有效数字的函数,也可以采用这种方法,用 Number.NaN 说明它的错误情况。

map方法在调用callback函数时,会自动给它传递三个参数:
(1) 当前正在遍历的元素
(2) 元素索引
(3) 原数组本身
第三个参数parseInt会忽视, 但第二个参数不会,也就是说,parseInt把传过来的索引值当成进制数来使用,从而返回了NaN。

fill()
// 抹去式填充
['a', 'b', 'c'].fill(7)
// [7, 7, 7] new Array(3).fill(7)
// [7, 7, 7] // 或者自定义位置抹去
['a', 'b', 'c'].fill(7, 1, 2)
// ['a', 7, 'c']
entries(),keys() 和 values()
ES6 提供三个新的方法,遍历数组。
for...of循环
for (let index of ['a', 'b'].keys()) { // 对键名的遍历
console.log(index);
}
//
//
for (let elem of ['a', 'b'].values()) { // 对键值的遍历
console.log(elem);
}
// 'a'
// 'b'
for (let [index, elem] of ['a', 'b'].entries()) { // 对键值对的遍历
console.log(index, elem);
}
// 0 "a"
// 1 "b"
next方法

includes()
是否包含该元素。
[1, 2, NaN].includes(NaN) // true
[NaN].indexOf(NaN)
// -1 导致了误判 [1, 2, 3].includes(3, 3); // false
[1, 2, 3].includes(3, -1); // true
另外,Map 和 Set 数据结构有一个has方法,需要注意与includes区分。
- Map 结构的
has方法,是用来查找键名的,比如:Map.prototype.has(key)WeakMap.prototype.has(key)Reflect.has(target, propertyKey)
- Set 结构的
has方法,是用来查找值的,比如:Set.prototype.has(value)WeakSet.prototype.has(value)
- Map 结构的
数组的空位
一个位置的值等于undefined,依然是有值的。
空位是没有任何值。如下:

第一个数组的 0 号位置是有值的;第二个数组的 0 号位置没有值。
ES5 对空位的处理,已经很不一致了,大多数情况下会忽略空位。
ES6 则是明确将空位转为undefined。
”由于空位的处理规则非常不统一,所以建议避免出现空位。“
Array.from(['a',,'b'])
// [ "a", undefined, "b" ] [...['a',,'b']]
// [ "a", undefined, "b" ] [,'a','b',,].copyWithin(2,0) // [,"a",,"a"] new Array(3).fill('a') // ["a","a","a"] let arr = [, ,];
for (let i of arr) {
console.log(1);
}
//
// 1
// entries()
[...[,'a'].entries()] // [[0,undefined], [1,"a"]]
// keys()
[...[,'a'].keys()] // [0,1]
// values()
[...[,'a'].values()] // [undefined,"a"]
// find()
[,'a'].find(x => true) // undefined
// findIndex()
[,'a'].findIndex(x => true) // 0
[JS] ECMAScript 6 - Array : compare with c#的更多相关文章
- [JS] ECMAScript 6 - Inheritance : compare with c#
这一章,估计是js最操蛋的一部分内容. 现代方法: 简介 Object.getPrototypeOf() super 关键字 类的 prototype 属性和__proto__属性 原生构造函数的继承 ...
- [JS] ECMAScript 6 - Variable : compare with c#
前言 范围包括:ECMAScript 新功能以及对象. 当前的主要目的就是,JS的学习 --> ECMAScript 6 入门 let 命令 js 因为let, i的范围限制在了循环中. var ...
- [JS] ECMAScript 6 - Prototype : compare with c#
开胃菜 prototype 对象 JavaScript 语言的继承则是通过“原型对象”(prototype). function Cat(name, color) { // <----构造函数 ...
- [JS] ECMAScript 6 - Class : compare with c#
Ref: Class 的基本语法 Ref: Class 的基本继承 许多面向对象的语言都有修饰器(Decorator)函数,用来修改类的行为.目前,有一个提案将这项功能,引入了 ECMAScript. ...
- [JS] ECMAScript 6 - Async : compare with c#
一段引言: Promise 是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案——回调函数和事件——更合理和更强大. 它由社区最早提出和实现,ES6 将其写进了语言标准,统一了用法,原生提供了Promise对 ...
- [JS] ECMAScript 6 - Object : compare with c#
Ref: 对象的扩展 Outline: 属性的简洁表示法 属性名表达式 方法的 name 属性 Object.is() Object.assign() 属性的可枚举性和遍历 Object.getOwn ...
- 观V8源码中的array.js,解析 Array.prototype.slice为什么能将类数组对象转为真正的数组?
在官方的解释中,如[mdn] The slice() method returns a shallow copy of a portion of an array into a new array o ...
- js中的Array
js中的Array 啥是ArrayLike对象 类似,下面这种对象的就是ArrayLike var arraylike = { 0: "a", 1: "b", ...
- JS arguments转array
JS arguments转array? Array.prototype.slice.call(arguments)
随机推荐
- sessions
php session 用于存储有关用户回话的相关信息,或更改用户会话的相关设置,session变量保存的信息是单一用户的,并且可供应用程序中所有页面使用 session 的工作机制:为每个访问者创建 ...
- C# abstract virtual override new finally java final finalize
virtual:声明虚方法.可以被其派生类所重写的.重写方法需要使用override或者new关键字. override:覆盖原方法.可对重写virtual.override.abstract进行重写 ...
- C#高级编程9 第17章 使用VS2013-C#特性
C#高级编程9 第17章 使用VS2013 编辑定位到 如果默认勾选了这项,请去掉勾选,因为勾选之后解决方案的目录会根据当前文件选中. 可以设置项目并行生成数 版本控制软件设置 所有文本编辑器行号显示 ...
- composer命令中 --prefer-dist 和 --prefer-source 的区别
--prefer-dist 会从github上下载.zip压缩包,并缓存到本地.下次再安装就会从本地加载,大大加速安装速度.但她没有保留.git文件夹,没有版本信息.适合基于这个包进行开发. --pr ...
- Sallen-Key Active Butterworth Low Pass Filter Calculator
RC 2nd Order Passive Low Pass Filter The cut-off frequency of second order low pass filter is given ...
- 关于在win8系统下用VMware 9.0装系统导致物理机不断重启的解决办法
一.问题描述 前段时间将操作系统换成了Win8,安装上VMware 9.0英文版.然后在VMware中安装centos系统,结果每次到安装系统的时候,物理机系统就会莫名其妙地自动重启,毫无征兆地出现, ...
- C#高级编程四十一天----用户定义的数据类型转换
用户定义的数据类型转换 C#同意定义自己的 数据类型,这意味着须要某些 工具支持在自己的数据类型间进行数据转换.方法是把数据类型转换定义为相关类的一个成员运算符,数据类型转换必须声明为隐式或者显式,以 ...
- [Python设计模式] 第2章 商场收银软件——策略模式
github地址: https://github.com/cheesezh/python_design_patterns 题目 设计一个控制台程序, 模拟商场收银软件,根据客户购买商品的单价和数量,计 ...
- 【ZH奶酪】如何用Python实现编辑距离?
1. 什么是编辑距离? 编辑距离(Edit Distance),又称Levenshtein距离,是指两个字串之间,由一个转成另一个所需的最少编辑操作次数.许可的编辑操作包括将一个字符替换成另一个字符, ...
- 动态库DLL中类的使用
一.DLL中类的导出 在类名称前添加 _declspec(dllexport)定义,比如: class _declspec(dllexport) CMath{ .... }; 通常使用预编译开关切换类 ...