写在前面

针对一些经常访问而很少改变的数据,使用缓存,可以提高性能。缓存是一种用空间换取时间的技术,说的直白点就是,第一次访问从数据库中读取数据,然后将这些数据存在一个地方,比如内存,硬盘中,再次访问的时候,不必再从数据库中读取,而是从内存或者硬盘中读取数据,可以提高访问速度。

缓存

缓存是一种利用空间换取时间的技术,通俗点也就是将得到的数据放在内存中或者硬盘中,在这段时间内服务器不去读取数据库,或真实的数据源,而是读取你存在内存中的数据。

作用:缓存可以有效的缓解数据库的压力。

一个例子

还是先看一个简单的例子,然后对缓存有一个直观的了解。

 public partial class CacheIndex : System.Web.UI.Page
{
protected void Page_Load(object sender, EventArgs e)
{
if (!IsPostBack)
{
DateTime dt = DateTime.Now;
//如果缓存中没有currentTime的值,则设置,否则输出缓存中的值
if (Cache["currentTime"] == null)
{
//将当前时间存入缓存
Cache["currentTime"] = dt;
//输出值
Response.Write("第一次读取的时间:"+dt.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss"));
}
else
{
//否则输出缓存中的值
dt = (DateTime)Cache["currentTime"];
//输出值
Response.Write("从缓存中读取的时间:"+dt.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss"));
} }
}
}

第一次访问页面时,会读取当前时间,然后将其写入缓存,刷新页面你会发现,之后读取的值,来自缓存中的数据。如果要清空缓存,可以将其设置为null。

这种设置缓存的方式,是最直观也是最简单的方式。

那么我们是否可以为其设置过期时间呢?当然是可以的,下面看这样一个例子:

  public partial class CacheIndex : System.Web.UI.Page
{
protected void Page_Load(object sender, EventArgs e)
{
if (!IsPostBack)
{
DateTime dt = DateTime.Now;
//如果缓存中没有currentTime的值,则设置,否则输出缓存中的值
if (Cache["currentTime"] == null)
{
//将当前时间存入缓存
/*
@第一个参数:缓存键
@第二个参数:缓存的值
@第三个参数:缓存依赖项,可以为null,不为其设置依赖项。
@第四个参数:缓存时间,为30秒
@第五个参数:缓存过期时间类型,这里是绝对过期时间,每刷新一次页面之后30秒缓存过期。
*/
Cache.Insert("currentTime", dt, null, DateTime.Now.AddSeconds(), System.Web.Caching.Cache.NoSlidingExpiration);
//输出值
Response.Write("第一次读取的时间:" + dt.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss"));
}
else
{
//否则输出缓存中的值
dt = (DateTime)Cache["currentTime"];
//输出值
Response.Write("从缓存中读取的时间:" + dt.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss"));
} }
}
}

无法同时设置 absoluteExpiration 和 slidingExpiration 参数。如果要让缓存项在特定时间到期,可将 absoluteExpiration 参数设置为特定时间,并将 slidingExpiration(滑动过期时间) 参数设置为 NoSlidingExpiration。

如果要让缓存项在最后一次访问该项后的某段时间之后到期,可将 slidingExpiration 参数设置为到期间隔,并将 absoluteExpiration(绝对过期时间) 参数设置为 NoAbsoluteExpiration。

总结

这里简单介绍了缓存的概念,以及举了一个缓存的例子。这里面需要对缓存中的两种过期时间好好体会,绝对过期时间和滑动过期时间。

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