#include <iostream>
using namespace std;
class A{
public:
A &set(char);
const A &display();
//private:
char a1 = 'l';
};
inline A &A::set(char c)
{
a1 = c;
return *this;
} inline const A &A::display()
{
cout << a1 << endl;
return *this;
} int main()
{
A screen;
screen.display().set('a'); //错误,不能修改const对象;
screen.a1 = 'z';
//.set('l');
return ;
}

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