PTA数据结构与算法题目集(中文)  7-33

7-33 地下迷宫探索 (30 分)
 

地道战是在抗日战争时期,在华北平原上抗日军民利用地道打击日本侵略者的作战方式。地道网是房连房、街连街、村连村的地下工事,如下图所示。

我们在回顾前辈们艰苦卓绝的战争生活的同时,真心钦佩他们的聪明才智。在现在和平发展的年代,对多数人来说,探索地下通道或许只是一种娱乐或者益智的游戏。本实验案例以探索地下通道迷宫作为内容。

假设有一个地下通道迷宫,它的通道都是直的,而通道所有交叉点(包括通道的端点)上都有一盏灯和一个开关。请问你如何从某个起点开始在迷宫中点亮所有的灯并回到起点?

输入格式:

输入第一行给出三个正整数,分别表示地下迷宫的节点数N(1,表示通道所有交叉点和端点)、边数M(≤,表示通道数)和探索起始节点编号S(节点从1到N编号)。随后的M行对应M条边(通道),每行给出一对正整数,分别是该条边直接连通的两个节点的编号。

输出格式:

若可以点亮所有节点的灯,则输出从S开始并以S结束的包含所有节点的序列,序列中相邻的节点一定有边(通道);否则虽然不能点亮所有节点的灯,但还是输出点亮部分灯的节点序列,最后输出0,此时表示迷宫不是连通图。

由于深度优先遍历的节点序列是不唯一的,为了使得输出具有唯一的结果,我们约定以节点小编号优先的次序访问(点灯)。在点亮所有可以点亮的灯后,以原路返回的方式回到起点。

输入样例1:

6 8 1
1 2
2 3
3 4
4 5
5 6
6 4
3 6
1 5

输出样例1:

1 2 3 4 5 6 5 4 3 2 1

输入样例2:

6 6 6
1 2
1 3
2 3
5 4
6 5
6 4

输出样例2:

6 4 5 4 6 0
题目分析:一道利用图的深度优先遍历的题
收获:认识到了自己对数据结构的应用还不够熟练 别人用20行左右代码就写完这个了
 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<malloc.h> typedef struct ENode* Edge;
struct ENode
{
int V1, V2;
}; typedef struct GNode* Graph;
struct GNode
{
int G[][];
int Nv;
int Ne;
}; int IsEdge(Graph Gra,int V1, int V2)
{
return Gra->G[V1][V2];
} void Insert(Graph Gra, Edge E)
{
Gra->G[E->V1][E->V2] = ;
Gra->G[E->V2][E->V1] = ;
} Graph CreateGraph(int Nv)
{
Graph Gra = (Graph)malloc(sizeof(struct GNode));
Gra->Nv = Nv;
Gra->Ne = ;
for (int i = ; i <= Gra->Nv; i++)
for (int j = ; j <= Gra->Nv; j++)
Gra->G[i][j] = ;
return Gra;
} int Collected[];
int cnt=;
int F;
void DFS(Graph Gra, int V)
{
if (F)printf(" ");
F++;
printf("%d", V);
for (int i = ; i <= Gra->Nv;i++)
{
if (!Collected[i] && IsEdge(Gra, V, i))
{
cnt++;
Collected[i] = ;
DFS(Gra, i);
printf(" %d", V);
}
}
} int main()
{
int N, M, V;
Edge E = (Edge)malloc(sizeof(struct ENode));
scanf("%d%d%d", &N, &M, &V);
Graph Gra = CreateGraph(N);
Gra->Ne = M;
for (int i = ; i < Gra->Ne; i++)
{
scanf("%d%d", &(E->V1), &(E->V2));
Insert(Gra, E);
}
Collected[V] = ;
DFS(Gra, V);
if (cnt != Gra->Nv)
printf("");
return ; }

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