unity--IOC框架资料整理
今天在网上找了一些unity资料研究,出了好多问题,编译无法通过,经人指点总算成功编译运行,做个笔记,整理如下:
一、下载unity;
二、在项目中添加Microsoft.Practices.Unity.dll和Microsoft.Practices.Unity.Configuration.dll的引用;
三、app.config如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<configuration>
<configSections>
<section name="unity" type="Microsoft.Practices.Unity.Configuration.UnityConfigurationSection,Microsoft.Practices.Unity.Configuration" />
</configSections>
<unity xmlns="http://schemas.microsoft.com/practices/2010/unity">
<alias alias="singleton" type="Microsoft.Practices.Unity.ContainerControlledLifetimeManager,Microsoft.Practices.Unity"></alias>
<alias alias="ISayHello2" type="TestUnity.ISayHello2,TestUnity"></alias>
<alias alias="SayHello2Think" type="TestUnity.SayHello2Think,TestUnity"></alias>
<alias alias="SayHello2ACloud" type="TestUnity.SayHello2ACloud,TestUnity"></alias>
<alias alias="ISingletonDemo" type="TestUnity.ISingletonDemo,TestUnity"></alias>
<alias alias="SingletonDemoImp1" type="TestUnity.SingletonDemoImp1,TestUnity"></alias>
<container name="TestUnity">
<register type="ISayHello2" mapTo="SayHello2Think" name="think"/>
<register type="ISayHello2" mapTo="SayHello2ACloud" name="aCloud"/>
<register type="ISingletonDemo" mapTo="SingletonDemoImp1" name="singletonDemoImp1">
</register>
</container>
</unity>
</configuration>
Unity的配置节的名称为”Unity",节处理程序的类型为 Microsoft.Practices.Unity.Configuration.UnityConfigurationSection,它包含在程序集 Microsoft.Practices.Unity.Configuration 中;
name:在注册此类型时使用的名称。此属性是可选的,如果不指定此属性,所在的 add 元素即为默认的类型映射。
type:容器中配置的源类型。如果这是映射注册,这就是映射的起始对象的类型;如果这是单件注册,这就是对象的类型。此属性是必须的。
mapTo:类型映射的目标类型。如果这是映射注册,这就是映射的目标对象的类型。此属性是可选的。
lifetime:设置用于给定的类型和名称的生命周期。是一个来自 LifetimeStyle 枚举的值。有效的值是 Transient(默认),它导致了容器每次都创建一个新的实例;以及Singleton,它使容器为每个请求返回同一实例。如果在配置一个单件时同时指定了type和mapto属性,SetSingleton 方法将返回指定在 mapTo 属性中的类型。如果mapTo属性没有指定值,SetSingleton 方法将返回指定在 type 属性中的类型。
四、新建一个项目,在里面加入如下几个文件:
ISayHello2.cs
public interface ISayHello2
{
string SayHello();
}
SayHello2Think8848.cs
public class SayHello2Think8848 : ISayHello2
{
#region ISayHello2 成员 public string SayHello()
{
return "Hello think8848!";
} #endregion
}
SayHello2ACloud.cs
public class SayHello2ACloud : ISayHello2
{
#region ISayHello2 成员 public string SayHello()
{
return "Hello aCloud!";
} #endregion
}
ISingletonDemo.cs
public interface ISingletonDemo
{
DateTime GetInitTime();
}
SingletonDemoImpl.cs
public class SingletonDemoImpl : ISingletonDemo
{
private DateTime time; public SingletonDemoImpl()
{
this.time = DateTime.Now;
} #region ISingletonDemo 成员 public DateTime GetInitTime()
{
return this.time;
} #endregion
}
五、Main方法如下:
static void Main()
{
UnityContainer myContainer=new UnityContainer();
UnityConfigurationSection section = (UnityConfigurationSection)ConfigurationManager.GetSection("unity");
section.Configure(myContainer, "TestUnity");
// section.Containers["TestUnity"].Configure(myContainer);
ISayHello2 sayHello2ACloud = myContainer.Resolve<ISayHello2>("aCloud");
Console.WriteLine(sayHello2ACloud.sayHello()); }
unity--IOC框架资料整理的更多相关文章
- 今天研究Unity Ioc 框架
今天研究Unity Ioc 框架,被自己坑了两个多小时. 运行就报错,反反复复检查了很多次,配置文件,代码都没有问题,也从新写了好几遍. 最后仔细看报错消息才知道,config文件没有生成到目录……… ...
- MVC4 基于 Unity Ioc 框架的 ControllerFactory
首先引入Untiy框架. 可以在NuGet程序包 管理器中直接安装. 新建 继承DefaultControllerFactory 的UnityControllerFactory: 重写虚方法GetC ...
- .NET Unity IOC框架使用实例
1.IOC简介 IOC(Inversion of Control), 控制反转 DI (Dependency Injection),依赖注入 IOC的基本概念是:不创建对象,但是描述创建它们的方式.在 ...
- 三款Javascript SPAs框架资料整理和总结
一.框架介绍 RequireJS 资料:http://www.requirejs.cn/RequireJS的目标是鼓励代码的模块化,它使用了不同于传统<script>标签的脚本加载步骤.可 ...
- Unity Ioc框架简单例子
IOC:英文全称:Inversion of Control,中文名称:控制反转,它还有个名字叫依赖注入(Dependency Injection).作用:将各层的对象以松耦合的方式组织在一起,解耦,各 ...
- 对于zuul服务网关框架资料整理
本次博客只是整理了一些 看过的博客.源码等 zuul入门(1)zuul 的概念和原理 https://www.cnblogs.com/lexiaofei/p/7080257.html 深入理解Zuul ...
- .NET领域最为流行的IOC框架之一Autofac WebAPI2使用Autofac实现IOC属性注入完美解决方案 AutoFac容器初步
.NET领域最为流行的IOC框架之一Autofac 一.前言 Autofac是.NET领域最为流行的IOC框架之一,微软的Orchad开源程序使用的就是Autofac,Nopcommerce开源程 ...
- 使用Microsoft的IoC框架:Unity来对.NET应用进行解耦
1.IoC/DI简介 IoC 即 Inversion of Control,DI 即 Dependency Injection,前一个中文含义为控制反转,后一个译为依赖注入,可以理解成一种编程模式,详 ...
- 【微服务】使用spring cloud搭建微服务框架,整理学习资料
写在前面 使用spring cloud搭建微服务框架,是我最近最主要的工作之一,一开始我使用bubbo加zookeeper制作了一个基于dubbo的微服务框架,然后被架构师否了,架构师曰:此物过时.随 ...
随机推荐
- android -- WatchDog看门狗分析
在由单片机构成的微型计算机系统中,由于单片机的工作常常会受到来自外界电磁场的干扰,造成程序的跑飞,而陷入死循环,程序的正常运行被打断,由单片机控制的系统无法继续工作,会造成整个系统的陷入停滞状态,发生 ...
- selenium判断元素类型
在做级联的下拉框时发现第一次选择了下拉框(如省份),第二个下拉框可能是输入框,也可能是下拉框,这个时候就需要判断他的元素类型,来做判断 图1 图2 原理很简单:获取控件的html文件内容,拿到内容后在 ...
- Dijkstra最短路径算法
#include <iostream> #include <vector> #include <cstring> #include <cstdio> # ...
- Android锁屏软件
需求描述:锁屏软件就是点击应用然后直接锁屏,不会弹出任何界面 设计思路:应用启动以后通过getSystemService获取系统的服务,调用安卓系统的DevicePolicyManager和Compo ...
- javascript面向对象的理解(一)
第一次在园子发文: 关于js面向对象的理解: 工厂方式是什么?构造函数是什么?原形链?对象的引用? 1.对象是什么? 在js接触的比较多的就是对象了,比如: var arr = []; arr.num ...
- django 学习-12 Django表单 初步
1.先创建项目和应用 django.admin.py startproject cs cd cs django.admin.py startapp blog 2.vim setti ...
- C#this关键字用法
用法一 this关键字的作用是解决当传入参数的名称和数据字段的名称,类型完全相同时产生的作用于歧义,一般情况下我们应该避免产生重名的习惯 先来演示下: class Airplane { public ...
- Win7如何快速修复系统
Windows 7可能是微软迄 今为止最好的桌面操作系统,但是偶尔出现一些问题还是在所难免的.这里教你如何快速修复出现问题的Windows 7系统,每个操作系统都有重新安装的可能,Windows 7也 ...
- Sass之初识
Sass is the most mature, stable, and powerful professional grade CSS extension language in the world ...
- node.js安装方法总结
为了保持一致,这里也列举三个方法 第一个方法:通过官网下载安装 https://nodejs.org/en/download/ 这种方式的问题是我们需要自己去找网页,找到链接,然后下载 第二个方法:使 ...