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  Go 语言使用 error 类型来返回函数执行过程中遇到的错误,如果返回的 error 值为 nil,则表示未遇到错误,否则 error 会返回一个字符串,用于说明遇到了什么错误。

其实 error 只是一个接口,定义如下:

------------------------------

type error interface {
Error() string
} ------------------------------   你可以用任何类型去实现它(只要添加一个 Error() 方法即可),也就是说,error 可以是任何类型,这意味着,函数返回的 error 值实际可以包含任意信息,不一定是字符串(当然字符串是必须的)。   error 不一定表示一个错误,它可以表示任何信息,比如 io 包中就用 error 类型的 io.EOF 表示数据读取结束,而不是遇到了什么错误。再比如 path/filepath 包中用 error 类型的 filepath.SkipDir 表示跳过当前目录,继续遍历下一个目录,而不是遇到了什么错误。   errors 包实现了一个最简单的 error 类型,只包含一个字符串,它可以记录大多数情况下遇到的错误信息。errors 包的用法也很简单,只有一个 New 函数,用于生成一个最简单的 error 对象: ------------------------------ // 将字符串 text 包装成一个 error 对象返回
func New(text string) error ------------------------------ // 示例
func SomeFunc() error {
if 遇到错误 {
return errors.New("遇到了某某错误")
}
return nil
} ------------------------------   如果你的程序需要记录更多的错误信息,比如时间、数值等信息,可以声明一个自定义的 error 类型。 ------------------------------ // 示例
package main import (
"fmt"
"time"
) type myError struct {
err string
time time.Time
count int
} func (m *myError) Error() string {
return fmt.Sprintf("%s %d 次。时间:%v", m.err, m.count, m.time)
} func newErr(s string, i int) *myError {
return &myError{
err: s,
time: time.Now(),
count: i,
}
} var count int func SomeFunc() error {
if true {
count++
return newErr("遇到某某情况", count)
}
return nil
} func main() {
for i := 0; i < 5; i++ {
if err := SomeFunc(); err != nil {
fmt.Println(err)
}
}
} ------------------------------------------------------------

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