在判断网络状态这个问题上,苹果提供了一个叫Reachability的第三方库,但是这个库并不能真正的检测我们的网络状态,我也是在调试程序的时候发现的。详情可以阅读这个博客http://blog.csdn.net/openglnewbee/article/details/50705146

  但是我并没有使用上面博客的方法,而是使用另外一种方法。

  因为[Reachability reachabilityWithHostName:]完全没用,所以我把以下代码作为Reachablity类的成员函数添加到Reachability.m文件,并且在.h文件加上声明方便调用,代码如下:

+ (BOOL)connectedToNetWork {
struct sockaddr_in zeroAddress;
bzero(&zeroAddress, sizeof(zeroAddress));
zeroAddress.sin_len = sizeof(zeroAddress);
zeroAddress.sin_family = AF_INET;
SCNetworkReachabilityRef defaultRouteReachability = SCNetworkReachabilityCreateWithAddress(NULL, (struct sockaddr *)&zeroAddress);
SCNetworkReachabilityFlags flags;
BOOL didRetrieveFlags = SCNetworkReachabilityGetFlags(defaultRouteReachability, &flags);
CFRelease(defaultRouteReachability);
if (!didRetrieveFlags) {
printf("Error. Count not recover network reachability flags/n");
return NO;
}
BOOL isReachable = flags & kSCNetworkFlagsReachable;
BOOL needsConnection = flags & kSCNetworkFlagsConnectionRequired;
return (isReachable && !needsConnection) ? YES : NO;
}
上述代码也有局限,只能判断网络是否连通而无法确定具体的连通方式,不过对于我的需求来说已经够了。

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