HDU 1698 Just a Hook (线段树 成段更新 lazy-tag思想)
题意: n个挂钩,q次询问,每个挂钩可能的值为1 2 3, 初始值为1,每次询问
把从x到Y区间内的值改变为z。求最后的总的值。
分析:用val记录这一个区间的值,val == -1表示这个区间值不统一,而且已经向下更新了,
val != -1表示这个区间值统一, 更新某个区间的时候只需要把这个区间分为几个区间更新就行了,
也就是只更新到需要更新的区间,不用向下更新每一个一直到底了,在更新的过程中如果遇到之前没有向下更新的,
就需要向下更新了,因为这个区间的值已经不统一了。
其实这就是Lazy思想:
介绍Lazy思想:lazy-tag思想,记录每一个线段树节点的变化值,当这部分线段的一致性被破坏我们就将这个变化值传递给子区间,大大增加了线段树的效率。
在此通俗的解释我理解的Lazy意思,比如现在需要对[a,b]区间值进行加c操作,那么就从根节点[1,n]开始调用update函数进行操作,如果刚好执行到一个子节点,它的节点标记为rt,这时tree[rt].l == a && tree[rt].r == b 这时我们可以一步更新此时rt节点的sum[rt]的值,sum[rt] += c * (tree[rt].r - tree[rt].l + 1),注意关键的时刻来了,如果此时按照常规的线段树的update操作,这时候还应该更新rt子节点的sum[]值,而Lazy思想恰恰是暂时不更新rt子节点的sum[]值,到此就return,直到下次需要用到rt子节点的值的时候才去更新,这样避免许多可能无用的操作,从而节省时间 。
#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <vector>
#include <cstring>
#include <cstdlib>
#include <algorithm>
#define LL __int64
const int maxn = +;
using namespace std;
int n;
struct line
{
int l, r, val; //val代表这个区间的值,==-1表示这个区间值不统一,而且已经向下更新了
}tr[*maxn]; void build(int o, int l, int r)
{
tr[o].l = l; tr[o].r = r;
tr[o].val = ;
if(l==r) return;
int mid = (l+r)/;
build(*o, l, mid);
build(*o+, mid+, r);
}
void update(int o, int l, int r, int v)
{
if(tr[o].l==l && tr[o].r==r) //找到区间以后只更新这个区间的val就行了,不用向下了
{
tr[o].val = v;
return;
}
if(tr[o].val != -) //如果在查找的过程中目标区间之前的区间没有向下更新,就向下更新一下,因为下面的值不一样了。
{
tr[*o].val = tr[o].val;
tr[*o+].val = tr[o].val;
tr[o].val = -; //向下更新完以后,把这个区间的val标记为已经向下更新了。
}
int mid = (tr[o].l+tr[o].r)/;
if(r<=mid) update(*o, l, r, v);
else if(l > mid) update(*o+, l, r, v);
else
{
update(*o, l, mid, v);
update(*o+, mid+, r, v);
}
}
int query(int o, int l, int r)
{
if(tr[o].val!=-) //说明这一段还没有向下更新,值是统一的,可以加上这一段和返回了。
return tr[o].val*(r-l+);
int mid = (tr[o].l+tr[o].r)/;
if(r<=mid) return query(*o, l, mid);
else if(l > mid) return query(*o+, mid+, r);
else
{
return query(*o, l, mid)+query(*o+, mid+, r);
}
}
int main()
{
int t, q, ca = ;
int x, y, z;
scanf("%d", &t);
while(t--)
{
scanf("%d%d", &n, &q);
build(, , n);
while(q--)
{
scanf("%d%d%d", &x, &y, &z);
update(, x, y, z);
}
printf("Case %d: The total value of the hook is %d.\n", ca++, query(, , n));
}
return ;
}
HDU 1698 Just a Hook (线段树 成段更新 lazy-tag思想)的更多相关文章
- HDU 1698 Just a Hook(线段树成段更新)
Just a Hook Time Limit: 4000/2000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) Tota ...
- HDU1698_Just a Hook(线段树/成段更新)
解题报告 题意: 原本区间1到n都是1,区间成段改变成一个值,求最后区间1到n的和. 思路: 线段树成段更新,区间去和. #include <iostream> #include < ...
- hdu698 Just a Hook 线段树-成段更新
题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1698 很简单的一个线段树的题目,每次更新采用lazy思想,这里我采用了增加一个变量z,z不等于0时其绝 ...
- 线段树---成段更新hdu1698 Just a Hook
hdu1698 Just a Hook 题意:O(-1) 思路:O(-1) 线段树功能:update:成段替换 (由于只query一次总区间,所以可以直接输出1结点的信息) 题意:给一组棍子染色,不同 ...
- hdu 4747【线段树-成段更新】.cpp
题意: 给出一个有n个数的数列,并定义mex(l, r)表示数列中第l个元素到第r个元素中第一个没有出现的最小非负整数. 求出这个数列中所有mex的值. 思路: 可以看出对于一个数列,mex(r, r ...
- HDU 3577 Fast Arrangement ( 线段树 成段更新 区间最值 区间最大覆盖次数 )
线段树成段更新+区间最值. 注意某人的乘车区间是[a, b-1],因为他在b站就下车了. #include <cstdio> #include <cstring> #inclu ...
- HDU-1698-Just a Hook-区间更新+线段树成段更新
In the game of DotA, Pudge’s meat hook is actually the most horrible thing for most of the heroes. T ...
- ACM: Copying Data 线段树-成段更新-解题报告
Copying Data Time Limit:2000MS Memory Limit:262144KB 64bit IO Format:%I64d & %I64u Description W ...
- Codeforces Round #149 (Div. 2) E. XOR on Segment (线段树成段更新+二进制)
题目链接:http://codeforces.com/problemset/problem/242/E 给你n个数,m个操作,操作1是查询l到r之间的和,操作2是将l到r之间的每个数xor与x. 这题 ...
随机推荐
- 兼容iOS 10 资料整理笔记-b
原文链接:http://www.jianshu.com/p/0cc7aad638d9 1.Notification(通知) 自从Notification被引入之后,苹果就不断的更新优化,但这些更新优化 ...
- 典型的js页面
var myurl; var mydata; var postype = "POST"; var getype = "GET"; var jsontype = ...
- 写一个EF的CodeFirst的Demo
写一个EF的CodeFirst的Demo 今天打算写一个关于EF的CodeFirs的一个小Demo.先略说一个EF的三种与数据库,怎么说,叫映射么,好吧,那就这么叫吧,就是一个是ModelFirst就 ...
- 动态更新Toolbar Menu以及Menu中同时显示文字和图标
动态更新Toolbar Menu以及Menu中同时显示文字和图标 我们经常会有这样的需求,在切换Fragment或者点击某个按钮后动态更新Toolbar上Menu项.但是onCreateOptions ...
- (C#)的命名规范
http://gray.iteye.com/blog/644626 http://developer.51cto.com/art/200908/143787.htm http://blog.csdn. ...
- JS中关于JS文件的引用以及问题
问题描述: 由于JSP中JS函数比较多,因此打算新建一个JS文件在JSP中引用JS文件,现在出现如下问题,JS如何引用时正确的,JS引用之后出现乱码如何解决? 问题解决: (1)JS ...
- HDU 4101 Ali and Baba
原题链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=4101 一看之下以为是博弈,后来分析才知道只是搜索题. 首先,我们需要从值为-1的位置由内向外搜索一次, ...
- Java多线程——<一>概述、定义任务
一.概述 为什么使用线程?从c开始,任何一门高级语言的默认执行顺序是“按照编写的代码的顺序执行”,日常开发过程中写的业务逻辑,但凡不涉及并发的,都是让一个任务顺序执行以确保得到想要的结果.但是,当你的 ...
- BestCoder Round #3
Task schedule http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=4907 #include<cstdio> #include<cstr ...
- SQL SERVER 之 填充因子
填充因子依附索引而存在,但创建索引,就意味着要对表进行DML时,必须处理额外的工作量(也就是对索引结构的维护)以及存储方面的IO开销. 所以创建索引时,需要考虑创建索引所带来的查询性能方面的提高,与引 ...