什么是SVG?

也许现在很多人都听说过SVG的人比较多,但不一定了解什么是SVG:SVG(Scalable Vector Graphics 一大串看不懂的英文)可伸缩矢量图形,它是用XML格式来定义用于网络的基于矢量的图形,而它的特点就是 图像在放大或改变尺寸的情况下其图形质量不会有所损失,同时他和DOM一样都是W3C的一个标准。

这里解释下位图和矢量图:

位图,也就是我们经常能看到的图片,他是一个平面上密集排布的店的集合,也就是说它是由一个个点构成的。而如果对他进行放大那么相对应的点就会进行放大,这样就会让图片显得十分不清晰粗糙。

矢量图,也称为面向对象的图像或绘图图像,在数学上定义为一系列由线连接的点。矢量文件中的图形元素称为对象。每个对象都是一个自成一体的实体,它具有颜色、形状、轮廓、大小和屏幕位置等属性。它的特点是放大后图像不会失真,和分辨率无关,适用于图形设计、文字设计和一些标志设计、版式设计等。矢量图格式有CGM, SVG, AI (Adobe Illustrator), CDR (CorelDRAW), PDF, SWF, VML等等。

SVG的使用:

SVG 代码以 <svg> 元素开始,包括开启标签 <svg> 和关闭标签 </svg> 。这是根元素。width 和 height 属性可设置此 SVG 文档的宽度和高度。version 属性可定义所使用的 SVG 版本,xmlns 属性可定义 SVG 命名空间。

SVG 的 <circle> 用来创建一个圆。cx 和 cy 属性定义圆中心的 x 和 y 坐标。如果忽略这两个属性,那么圆点会被设置为 (0, 0)。r 属性定义圆的半径。

stroke 和 stroke-width 属性控制如何显示形状的轮廓。我们把圆的轮廓设置为 2px 宽,黑边框。fill 属性设置形状内的颜色。我们把填充颜色设置为红色。

关闭标签的作用是关闭 SVG 元素和文档本身。

SVG的优势:

  • SVG 可被非常多的工具读取和修改(记事本也可以轻松打开修改)
  • SVG 与 JPEG 和 GIF 图像比起来,尺寸更小,且可压缩性更强。
  • SVG 是可伸缩的
  • SVG 图像可在任何的分辨率下被高质量地打印
  • SVG 可在图像质量不下降的情况下被放大
  • SVG 图像中的文本是可选的,同时也是可搜索的(很适合制作地图)
  • SVG 可以与 Java 等技术一起运行
  • SVG 是开放的标准
  • SVG 文件是纯粹的 XML

我们就用SVG来画图:

圆形(circle):cx和cy属性定义圆点的x和y坐标。如果省略cx和cy,圆的中心会被设置为(0, 0),r表示半径

<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" version="1.1">
<circle cx="100" cy="50" r="40" stroke="black"
stroke-width="2" fill="red"/>
</svg>

椭圆(ellipse):cx属性定义的椭圆中心的x坐标,cy属性定义的椭圆中心的y坐标,rx属性定义的水平半径,ry属性定义的垂直半径

<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" version="1.1">
<ellipse cx="240" cy="100" rx="220" ry="30" style="fill:purple"/>
<ellipse cx="220" cy="70" rx="190" ry="20" style="fill:lime"/>
<ellipse cx="210" cy="45" rx="170" ry="15" style="fill:yellow"/>
</svg>

线(line):x1 属性在 x 轴定义线条的开始,y1 属性在 y 轴定义线条的开始,x2 属性在 x 轴定义线条的结束,y2 属性在 y 轴定义线条的结束

<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" version="1.1">
<line x1="0" y1="0" x2="200" y2="200"
style="stroke:rgb(255,0,0);stroke-width:2"/>
</svg>

多边形(polygon):

<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" version="1.1">
<polygon points="200,10 250,190 160,210"
style="fill:lime;stroke:purple;stroke-width:1"/>
</svg>

折线(polyline):

<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" version="1.1">
<polyline points="20,20 40,25 60,40 80,120 120,140 200,180"
style="fill:none;stroke:black;stroke-width:3" />
</svg>

路径(path):

<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" version="1.1">
<path d="M150 0 L75 200 L225 200 Z" />
</svg>

文本(text):

<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" version="1.1">
<text x="0" y="15" fill="red" transform="rotate(30 20,40)">I love SVG</text>
</svg>

SVG之初识的更多相关文章

  1. 解读ASP.NET 5 & MVC6系列(2):初识项目

    初识项目 打开VS2015,创建Web项目,选择ASP.NET Web Application,在弹出的窗口里选择ASP.NET 5 Website模板创建项目,图示如下: 我们可以看到,此时Web ...

  2. SVG基本图形及clipPath;

    利用SVG可以实现很多复杂的图形,SVG的功能开发者们已经开发许多,今天初识一下SVG的基本图形绘制, <svg viewbox="0,0,400,400" style=&q ...

  3. 初识Matplotlib-01

    初识数据分析 大数据是一个含义广泛的术语,是指数据集,如此庞大而复杂的,他们需要专门设计的硬件和软件工具进行处理.该数据集通常是万亿或EB的大小.这些数据集收集自各种各样的来源:传感器,气候信息,公开 ...

  4. 前端之CSS初识

    figure:last-child { margin-bottom: 0.5rem; } #write ol, #write ul { position: relative; } img { max- ...

  5. ps导出svg

    svg初识 看到一些复杂的svg图形很好奇是手写出来的么,看了源码望而却步.网上看到ps都可以导出svg,然后试了下. 需要加载一个脚本,js写的,把文件复制到路径后重启ps,修改图形名字,然后保存成 ...

  6. 【Web动画】SVG 实现复杂线条动画

    在上一篇文章中,我们初步实现了一些利用基本图形就能完成的线条动画: [Web动画]SVG 线条动画入门 当然,事物都是朝着熵增焓减的方向发展的,复杂线条也肯定比有序线条要多. 很多时候,我们无法人工去 ...

  7. 【Web动画】SVG 线条动画入门

    通常我们说的 Web 动画,包含了三大类. CSS3 动画 javascript 动画(canvas) html 动画(SVG) 个人认为 3 种动画各有优劣,实际应用中根据掌握情况作出取舍,本文讨论 ...

  8. SVG:textPath深入理解

    SVG的文本可以沿着一条自定义的Path来排布,比如曲线.圆形等等,使用方式如下所示(来源MDN): <svg viewBox="0 0 1000 300" xmlns=&q ...

  9. SVG:linearGradient渐变在直线上失效的问题解决方案

    SVG开发里有个较为少见的问题. 对x1=x2或者y1=y2的直线(line以及path),比如: <path d="M200,10 200,100" stroke=&quo ...

随机推荐

  1. [转]AsyncDisplayKit 教程:达到 60 FPS 的滚动帧率

    [原文:https://github.com/nixzhu/dev-blog/blob/master/2014-11-22-asyncdisplaykit-tutorial-achieving-60- ...

  2. HTML <base> 标签

    定义和用法 <base> 标签为页面上的所有链接规定默认地址或默认目标. 通常情况下,浏览器会从当前文档的 URL 中提取相应的元素来填写相对 URL 中的空白. 使用 <base& ...

  3. iOS开发——开发必备OC篇&UITableView设置界面完整封装(一)

    UITableView设置界面完整封装(一) 简单MVC实现UITableView设置界面分组数据显示 一:模型 1:cell模型 /** 描述cell图片 */ @property (nonatom ...

  4. boost.asio源码剖析(五) ---- 泛型与面向对象的完美结合

    有人说C++是带类的C:有人说C++是面向对象编程语言:有人说C++是面向过程与面向对象结合的语言.类似的评论网上有很多,虽然正确,却片面,是断章取义之言. C++是实践的产物,C++并没有为了成为某 ...

  5. 关于Spring IOC容器解释

    何谓控制反转(IoC = Inversion of Control),何谓依赖注入(DI = Dependency Injection)?之前看到过两个比喻,觉得比较形象,特在此写下: IoC,用白话 ...

  6. Can't find keyplane iOS模拟器键盘不显示解决办法

    静下心来学技术,新一波的问题再度来袭 学习swift的时候做一个app,需要用到数字键盘,但是在调试了几次后数字键盘便出不来了,控制台中弹出这样一个错误 Can't find keyplane tha ...

  7. Java再学习——随机面试题

    1.final, finally, finalize的区别 final—是修饰符,可以修饰变量.方法和类. final类不能再派生出新的子类即不可当父类: final变量必须在声明时给定初值或在构造方 ...

  8. webrtc学习(二): audio_device之opensles

    audio_device是webrtc的音频设备模块.  封装了各个平台的音频设备相关的代码 audio device 在android下封装了两套音频代码. 1. 通过jni调用java的media ...

  9. C++与正态分布

    正态分布(Normal distribution)又名高斯分布(Gaussiandistribution).若随机变量X服从一个数学期望为μ.方差为σ^2的高斯分布,记为N(μ,σ^2).其概率密度函 ...

  10. what is docker

    尽管之前久闻Docker的大名了,但是天资愚钝,对其到底是个啥东西一直摸不清,最近花了一段时间整理了一下,算是整理出一点头绪来. 官网的介绍是这样的: Docker is an open platfo ...