枚举类型的使用方法:

enum的地位和struct是相等的,enum主要用来根据需要定义一些离散的值。

枚举类型的特殊意义:

工程中常用无名枚举来定义常量。

程序示例:

 #include <stdio.h>

 enum
{
ARRAY_SIZE =
}; enum Color
{
RED = 0x00FF0000,
GREEN = 0x0000FF00,
BLUE = 0x000000FF
}; void PrintColor(enum Color c)
{
switch( c )
{
case RED:
printf("Color: RED (0x%08X)\n", c);
break;
case GREEN:
printf("Color: GREEN (0x%08X)\n", c);
break;
case BLUE:
printf("Color: BLUE(0x%08X)\n", c);
break;
}
} void InitArray(int array[])
{
int i = ; for(i=; i<ARRAY_SIZE; i++)
{
array[i] = i + ;
}
} void PrintArray(int array[])
{
int i = ; for(i=; i<ARRAY_SIZE; i++)
{
printf("%d\n", array[i]);
}
} int main()
{
enum Color c = GREEN; int array[ARRAY_SIZE] = {}; PrintColor(c); InitArray(array); PrintArray(array); return ;
}

运行结果如下:

sizeof关键字的用法:

sizeof不是函数,而是一个编译器指示符。

示例程序如下:

运行结果如下:

可以看到var的值是0,第7行的var++并没有起作用。因为sizeof在运行期间就确定了类型的大小,var++在编译期间执行,到运行期间就不存在这个操作了。运行期间只存在int var = 0这一个操作了。

修改程序如下:

再次运行结果如下:

可以看到f函数并没有得到执行。在编译到18行时,编译器发现f的返回值为int,这时候就可以计算出大小了,运行时f函数并没有被调用。

typedef的意义:

typedef不是用来定义新的类型,而是给一个存在的类型重命名。

typedef要重命名的类型可以在typedef语句之后再定义。

重命名的类型不能被unsigned和signed修饰。

程序示例:

 #include <stdio.h>

 typedef int Int32;

 struct _tag_point
{
int x;
int y;
}; typedef struct _tag_point Point; typedef struct
{
int length;
int array[];
} SoftArray; typedef struct _tag_list_node ListNode;
struct _tag_list_node
{
ListNode* next;
}; int main()
{
Int32 i = -; // int
//unsigned Int32 ii = 0;
Point p; // struct _tag_point
SoftArray* sa = NULL;
ListNode* node = NULL; // struct _tag_list_node* return ;
}

  第19行就是先给类型重命名,然后又定义的类型。编译器在遇到使用ListNode的地方,只需要把它替换成struct _tag_list_node就好了,所以这一行typedef在struct _tag_list_node之前定义没有问题。编译器并不要求被重命名的类型要先定义。

小结:

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