JavaScript 开发规范
本篇主要介绍JS的命名规范、注释规范以及框架开发的一些问题。
目录
1. 命名规范:介绍变量、函数、常量、构造函数、类的成员等等的命名规范
2. 注释规范:介绍单行注释、多行注释以及函数注释
3. 框架开发:介绍全局变量冲突、单全局变量以及命名空间
1. 命名规范
驼峰式命名法介绍:
驼峰式命名法由小(大)写字母开始,后续每个单词首字母都大写。
按照第一个字母是否大写,分为:
① Pascal Case 大驼峰式命名法:首字母大写。eg:StudentInfo、UserInfo、ProductInfo
② Camel Case 小驼峰式命名法:首字母小写。eg:studentInfo、userInfo、productInfo
1.1 变量
命名方法:小驼峰式命名法。
命名规范:前缀应当是名词。(函数的名字前缀为动词,以此区分变量和函数)
命名建议:尽量在变量名字中体现所属类型,如:length、count等表示数字类型;而包含name、title表示为字符串类型。
示例:
// 好的命名方式
var maxCount = 10;
var tableTitle = 'LoginTable'; // 不好的命名方式
var setCount = 10;
var getTitle = 'LoginTable';
1.2 函数
命名方法:小驼峰式命名法。
命名规范:前缀应当为动词。
命名建议:可使用常见动词约定
动词 | 含义 | 返回值 |
can | 判断是否可执行某个动作(权限) | 函数返回一个布尔值。true:可执行;false:不可执行 |
has | 判断是否含有某个值 | 函数返回一个布尔值。true:含有此值;false:不含有此值 |
is | 判断是否为某个值 | 函数返回一个布尔值。true:为某个值;false:不为某个值 |
get | 获取某个值 | 函数返回一个非布尔值 |
set | 设置某个值 | 无返回值、返回是否设置成功或者返回链式对象 |
load | 加载某些数据 | 无返回值或者返回是否加载完成的结果 |
示例:
// 是否可阅读
function canRead() {
return true;
} // 获取名称
function getName() {
return this.name;
}
1.3 常量
命名方法:名称全部大写。
命名规范:使用大写字母和下划线来组合命名,下划线用以分割单词。
命名建议:无。
示例:
var MAX_COUNT = 10;
var URL = 'http://www.baidu.com';
1.4 构造函数
介绍:在JS中,构造函数也属于函数的一种,只不过采用new 运算符创建对象。
命名方法:大驼峰式命名法,首字母大写。
命名规范:前缀为名称。
命名建议:无。
示例:
function Student(name) {
this.name = name;
} var st = new Student('tom');
1.5 类的成员
类的成员包含:
① 公共属性和方法:跟变量和函数的命名一样。
② 私有属性和方法:前缀为_(下划线),后面跟公共属性和方法一样的命名方式。
示例:
function Student(name) {
var _name = name; // 私有成员 // 公共方法
this.getName = function () {
return _name;
} // 公共方式
this.setName = function (value) {
_name = value;
}
}
var st = new Student('tom');
st.setName('jerry');
console.log(st.getName()); // => jerry:输出_name私有变量的值
2. 注释规范
JS支持两种不同类型的注释:单行注释和多行注释。
2.1 单行注释
说明:单行注释以两个斜线开始,以行尾结束。
语法:// 这是单行注释
使用方式:
① 单独一行://(双斜线)与注释文字之间保留一个空格。
② 在代码后面添加注释://(双斜线)与代码之间保留一个空格,并且//(双斜线)与注释文字之间保留一个空格。
③ 注释代码://(双斜线)与代码之间保留一个空格。
示例:
// 调用了一个函数;1)单独在一行
setTitle(); var maxCount = 10; // 设置最大量;2)在代码后面注释 // setName(); // 3)注释代码
2.2 多行注释
说明:以/*开头,*/结尾
语法:/* 注释说明 */
使用方法:
① 若开始(/*)和结束(*/)都在一行,推荐采用单行注释。
② 若至少三行注释时,第一行为/*,最后行为*/,其他行以*开始,并且注释文字与*保留一个空格。
示例:
/*
* 代码执行到这里后会调用setTitle()函数
* setTitle():设置title的值
*/
setTitle();
2.3 函数(方法)注释
说明:函数(方法)注释也是多行注释的一种,但是包含了特殊的注释要求。
语法:
/**
* 函数说明
* @关键字
*/
常用注释关键字:(只列出一部分,并不是全部)
注释名 | 语法 | 含义 | 示例 |
@param | @param 参数名 {参数类型} 描述信息 | 描述参数的信息 | @param name {String} 传入名称 |
@return | @return {返回类型} 描述信息 | 描述返回值的信息 | @return {Boolean} true:可执行;false:不可执行 |
@author | @author 作者信息 [附属信息:如邮箱、日期] | 描述此函数作者的信息 | @author 张三 2015/07/21 |
@version | @version XX.XX.XX | 描述此函数的版本号 | @version 1.0.3 |
@example | @example 示例代码 | 演示函数的使用 | @example setTitle('测试') |
示例:
/**
* 合并Grid的行
* @param {Grid} grid 需要合并的Grid
* @param {Array} cols 需要合并列的Index(序号)数组;从0开始计数,序号也包含。
* @param {Boolean} isAllSome 是否2个tr的cols必须完成一样才能进行合并。true:完成一样;false(默认):不完全一样
* @return void
* @author polk6 2015/07/21
* @example
* _________________ _________________
* | 年龄 | 姓名 | | 年龄 | 姓名 |
* ----------------- mergeCells(grid,[0]) -----------------
* | 18 | 张三 | => | | 张三 |
* ----------------- - 18 ---------
* | 18 | 王五 | | | 王五 |
* ----------------- -----------------
*/
function mergeCells(grid, cols, isAllSome) {
// Do Something
}
更多注释内容,可参考JSDOC :http://usejsdoc.org
3. 框架开发
3.1 全局变量冲突
在团队开发或者引入第三方JS文件时,有时会造成全局对象的名称冲突,比如a.js有个全局函数sendMsg(),b.js也又有个全局函数sendMsg(),引入a.js和b.js文件时,会造成sendMsg()函数冲突。
示例:
3.2 单全局变量
所创建的全局对象名称是独一无二的,并将所有的功能代码添加到这个全局对象上。调用自己所写的代码时,以这个全局对象为入口点。
如:
* JQuery的全局对象:$和JQuery
* ExtJS的全局对象: Ext
示例:
3.3 命名空间
在项目规模日益壮大时,可采用命名空间方式对JS代码进行规范:即将代码按照功能进行分组,以组的形式附加到单全局对象上。
以Ext的chart模块为例:
JavaScript 开发规范的更多相关文章
- JavaScript开发规范要求
http://www.cnblogs.com/webflash/archive/2010/06/11/1756255.html 作为一名开发人员(WEB前端JavaScript开发),不规范的开发不仅 ...
- 【JavaScript 开发规范】
Javascript 最佳实践http://sofish.de/1171http://sofish.de/1181 总是使用 ‘var’ √ 特性检测而非浏览器检测 √ 使用方括号记法 √ 使用&qu ...
- JavaScript 开发规范要求详解
作为一名开发人员(We前端JavaScript开发),不规范的开发不仅使日后代码维护变的困难,同时也不利于团队的合作,通常还会带来代码安全以及执行效率上的问题.本人在开发工作中就曾与不按规范来开发的同 ...
- JavaScript开发规范
作为一名开发人员(WEB前端JavaScript开发),不规范的开发不仅使日后代码维护变的困难,同时也不利于团队的合作,通常还会带来代码安全以 及执行效率上的问题.本人在开发工作中就曾与不按规范来开发 ...
- js开发规范,在php上也适用
本篇主要介绍JS的命名规范.注释规范以及框架开发的一些问题. 目录 1. 命名规范:介绍变量.函数.常量.构造函数.类的成员等等的命名规范 2. 注释规范:介绍单行注释.多行注释以及函数注释 3. 框 ...
- 我的公司培训讲义(1):.NET开发规范教程
这是1年多以前我在公司所做讲座的讲义,现在与园友们分享,欢迎拿去使用.一起讨论.文中有若干思考题,对园友们是小菜一碟.另有设计模式讲义一篇,随后发布.博文上了首页,感谢博客园团队推荐,也感谢所有园友的 ...
- 转载:移动web开发规范
本文来源:http://blog.csdn.net/joueu/article/details/44329825 以下是规范建议,均是日常在开发当中的的一些经验,仅供参考. 移动web开发规范 一.头 ...
- JavaScript语法规范
推荐的JavaScript编码规范 阅读 247 评论 0 喜欢 0 作为前端开发人员,我相信每一个人都或多或少的用到原生的JavaScript,也正是因为用的人多,导致编码风格也是多种多样的,而不规 ...
- Javascript模块化规范
Javascript模块化规范 一.前端js模块化由来与演变 CommonJS 原来叫 ServerJS,推出 Modules/1.0 规范后,在 Node.js 等环境下取得了很不错的实践.09年下 ...
随机推荐
- 一起学微软Power BI系列-使用技巧(5)自定义PowerBI时间日期表
1.日期函数表作用 经常使用Excel或者PowerBI,Power Pivot做报表,时间日期是一个重要的纬度,加上做一些钻取,时间日期函数表不可避免.所以今天就给大家分享一个自定义的做日期表的方法 ...
- 查看w3wp进程占用的内存及.NET内存泄露,死锁分析
一 基础知识 在分析之前,先上一张图: 从上面可以看到,这个w3wp进程占用了376M内存,启动了54个线程. 在使用windbg查看之前,看到的进程含有 *32 字样,意思是在64位机器上已32位方 ...
- 漫扯:从polling到Websocket
Http被设计成了一个单向的通信的协议,即客户端发起一个request,然后服务器回应一个response.这让服务器很为恼火:我特么才是老大,我居然不能给小弟发消息... 轮询 老大发火了,小弟们自 ...
- 利用XAG在RAC环境下实现GoldenGate自动Failover
概述 在RAC环境下配置OGG,要想实现RAC节点故障时,OGG能自动的failover到正常节点,要保证两点: 1. OGG的checkpoint,trail,BR文件放置在共享的集群文件系统上,R ...
- 【基于WPF+OneNote+Oracle的中文图片识别系统阶段总结】之篇一:WPF常用知识以及本项目设计总结
篇一:WPF常用知识以及本项目设计总结:http://www.cnblogs.com/baiboy/p/wpf.html 篇二:基于OneNote难点突破和批量识别:http://www.cnblog ...
- Docker与CI持续集成/CD
背景 Docker 是一个开源的应用容器引擎,让开发者可以打包他们的应用以及依赖包到一个可移植的容器中,然后发布到任何流行的 Linux 机器上,也可以实现虚拟化.容器是完全使用沙箱机制 ...
- js 基础篇(点击事件轮播图的实现)
轮播图在以后的应用中还是比较常见的,不需要多少行代码就能实现.但是在只掌握了js基础知识的情况下,怎么来用较少的而且逻辑又简单的方法来实现呢?下面来分析下几种不同的做法: 1.利用位移的方法来实现 首 ...
- arcgis api for js入门开发系列七图层控制(含源代码)
上一篇实现了demo的地图分屏对比模块,本篇新增图层控制模块,截图如下(源代码见文章底部): 图层控制模块实现的思路如下: 1.在地图配置文件map.config.js里面配置图层目录树节点信息,作为 ...
- win7下利用ftp实现华为路由器的上传和下载
win7下利用ftp实现华为路由器的上传和下载 1. Win7下ftp的安装和配置 (1)开始->控制面板->程序->程序和功能->打开或关闭Windows功能 (2)在Wi ...
- Android 开发一定要看的15个实战项目
前言: 虽说网上有太多的Android课程,但是大多都是视频,有Android在线开发环境的几乎没有,但是对于学习Android的人来说拥有在线的Android开发环境是非常好的,可以随时动手操作学习 ...