第三周学习总结——构造一个简单的Linux系统MenuOS

作者:刘浩晨

【原创作品转载请注明出处】 《Linux内核分析》MOOC课程http://mooc.study.163.com/course/USTC-1000029000

一、Linux内核源代码简介

上节课总结:

计算机三个法宝:存储程序计算机、函数调用堆栈、中断

操作系统两把宝剑:中断上下文的切换(保存现场和恢复现场)以及进程上下文的切换

Linux内核源代码简介:

arch/x86中内容重点关注

init目录重要,内核启动相关的代码基本上都在init目录下。如main.c等。Start_kernel函数相当于普通C程序的main函数。

ipc进程间通信的一些代码

Linux内核的核心代码在Kernel目录中。

lib公用的库文件

mm内存管理。

二、构造一个简单的Linux系统MenuOS

实验楼操作:

1.使用实验楼的虚拟机打开shell,输入以下命令:

cd LinuxKernel/

qemu -kernel linux-3.18.6/arch/x86/boot/bzImage -initrd rootfs.img

(1)linux-3.18.6.tar为内核源代码,rootfs里面含有init可执行文件,生成了rootfs.img。

(2)该系统支持三条命令:help、version和quit

2.使用gdb跟踪调试内核

输入以下命令:

qemu -kernel linux-3.18.6/arch/x86/boot/bzImage -initrd rootfs.img -S -s

-S:在CPU初始化之前冻结
-s:在1234端口上创建gdb,若不想使用1234端口,则可以使用-gdb tcp:xxxx来取代-s选项

此时为冻结状态,水平分割后进行gdb调试:

  • (gdb)file linux-3.18.6/vmlinux # 在gdb界面中targe remote之前加载符号表

  • (gdb)target remote:1234 # 建立gdb和gdbserver之间的连接,按c 让qemu上的Linux继续运行

  • (gdb)break start_kernel # 断点的设置可以在target remote之前,也可以在之后

设置完断点之后,输入c命令继续执行,函数会停在断点处;

输入list可查看函数代码

三、跟踪调试内核的启动过程

基本是通过调用init函数来启动的

其中一些模块:

  • trap_init();初始化一些中断向量

  • mm_init() 内存管理模块

  • sched_init() 调度模块

kernel_init里面的run_init_process为1号进程,第一个用户态进程,默认根目录下的init程序

另外还创建了kthreadd内核线程,来管理系统资源

然后系统进入了内核启动rest_init,call into cpu_idle,cpu_idle_loop中有while(0)循环,它一直存在。当系统没有进程需要执行的时候就调度到idle进程。

总结:

rest_init为0号进程,一直存在。0号进程创建了1号进程kernel_init,还创建了其他的服务线程。即道生一(start_kernel....cpu_idle),一生二(kernel_init和kthreadd),二生三(即前面0、1和2三个进程),三生万物(1号进程是所有用户态进程的祖先,2号进程是所有内核线程的祖先)。

Linux在无进程概念的情况下将一直从初始化部分的代码执行到start_kernel,然后再到其最后一个函数调用rest_init。

从rest_init开始,Linux开始产生进程,因为init_task是静态制造出来的,pid=0,它试图将从最早的汇编代码一直到start_kernel的执行都纳入到init_task进程上下文中。在rest_init函数中,内核将通过下面的代码产生第一个真正的进程(pid=1)。然后init_task变为一个idle task,init_idle函数的第一个参数current就是&init_task,在init_idle中将会把init_task加入到cpu的运行队列中,这样当运行队列中没有别的就绪进程时,init_task(也就是idle task)将会被调用,它的核心是一个while(1)循环,在循环中它将会调用schedule函数以便在运行队列中有新进程加入时切换到该新进程上。

参考资料:

博客《Linux内核中的init_task进程和idle进程》

http://blog.csdn.net/hardy_2009/article/details/7383815

Linux第三周学习总结——构造一个简单的Linux系统MenuOS的更多相关文章

  1. LINUX内核分析第三周学习总结——构造一个简单的Linux系统MenuOS

    LINUX内核分析第三周学习总结——构造一个简单的Linux系统MenuOS 张忻(原创作品转载请注明出处) <Linux内核分析>MOOC课程http://mooc.study.163. ...

  2. 《Linux内核分析》第三周学习小结 构造一个简单的Linux系统OS

    郝智宇 无转载 <Linux内核分析>MOOC课程http://mooc.study.163.com/course/USTC-1000029000 第三周 构造一个简单的Linux系统Me ...

  3. Linux内核分析第三周学习总结:构造一个简单的Linux系统MenuOS

    韩玉琪 + 原创作品转载请注明出处 + <Linux内核分析>MOOC课程http://mooc.study.163.com/course/USTC-1000029000 一.Linux内 ...

  4. 《Linux内核分析》第三周笔记 构造一个简单的Linux系统MenuOS

    构造一个简单的Linux系统MenuOS 一.linux内核源代码简介 三大法宝(存储程序计算机.函数调用堆栈.中断)和两把宝剑(中断上下文的切换:保存现场和恢复现场.进程上下文的切换) 1.在lin ...

  5. Linux内核设计第三周——构造一个简单的Linux系统

    Linux内核设计第三周 ——构造一个简单的Linux系统 一.知识点总结 计算机三个法宝: 存储程序计算机 函数调用堆栈 中断 操作系统两把宝剑: 中断上下文的切换 进程上下文的切换 linux内核 ...

  6. 《Linux内核分析》 第三周 构造一个简单的Linux系统MenuOS

    Linux内核分析 第三周 构造一个简单的Linux系统MenuOS 张嘉琪 原创作品转载请注明出处 <Linux内核分析>MOOC课程http://mooc.study.163.com/ ...

  7. 20135327郭皓--Linux内核分析第三周 构造一个简单的Linux系统MenuOS

    Linux内核分析第三周  构造一个简单的Linux系统MenuOS 前提回顾 1.计算机是如何工作的三个法宝 1.存储程序计算机 2.函数调用堆栈 3.中断 2.操作系统的两把宝剑 中断上下文的切换 ...

  8. 第三周:构造一个简单的LINUX系统MENUOS

    吕松鸿 + 原创作品转载请注明出处 + <Linux内核分析>MOOC课程http://mooc.study.163.com/course/USTC-1000029000 一.Linux内 ...

  9. 第三周 构造一个简单的Linux系统MenuOS

    一.   Linux内核源代码简介 稳定版内核:Linux-3.18.6 Linux内核源代码的目录结构: arch目录:在Linux内核源代码里占有的比重很大,因为Linux内核支持很多的体系结构, ...

随机推荐

  1. 【Alpha】团队项目测试报告与用户反馈

    测试报告 一 . WEB端测试 测试页面 测试功能/界面 功能/界面简述 测试预期效果 测试目的 是否完成(Y/N) Internet Explorer Google chrome Firefox S ...

  2. php输出年份

    Copyright <?php echo date('Y');?> by Creditease Corp.All Right Reserved.

  3. os.path.md

    os.path 我们可以利用os.path模块提供的函数更容易地在跨平台上处理文件. 即使我们的程序不是用于夸平台, 也应该使用os.path来让路径名字更加可靠. Parsing Paths os. ...

  4. swift和oc的protocol的成员变量

    都需要协议实现者提供具体变量: 否则认为不符合协议. @protocol edddd <NSObject> @property(nonatomic, strong) NSObject *e ...

  5. docker swarm英文文档学习-2-关键概念

    参考https://docs.docker.com/engine/swarm/key-concepts/ Swarm mode key concepts集群模式关键概念 本主题介绍Docker Eng ...

  6. UML类图简单学习 各种对象、关系UML表示法

    <大话设计模式>上面的UML类图: 类的UML表示 动物 的矩形框 表示是一个类. 类图分为三层,第一层显示类的名称,如果是抽象类,则用斜体表示:第二层是类的特性,通常就是类的字段和属性: ...

  7. [笔记] ubuntu下添加windows的字体

    方法如下: 第一步:将windows下喜欢的字体文件copy到一个文件夹中,例如将XP里WINDOWS/FONTS中的字体文件(本人比较贪心,把整个文件夹copy了过来……),在linux中命名为xp ...

  8. js 获取当前页url网址信息

    转载地址:js如何准确获取当前页面url网址信息 摘录: 举例一个URL,然后获得它的各个组成部分:http://i.cnblogs.com/EditPosts.aspx?opt=1 1.window ...

  9. 简单叨叨bootstrap按钮无限层级下拉菜单的实现

    0.写在前面的话 最近看书都懈怠了,又正值新项目,虽说并不是忙得不可开交,好吧我老实交待,我就是偷懒了其实,博客也没更.言归正传,对于前端的不熟悉现在确实是个让我头疼的事情,以至于一些功能要在网络上漫 ...

  10. Health Endpoint Monitoring模式

    Health Endpoint Monitoring模式是一种用来监控服务健康状态的模式. Health Endpoint Monitoring模式通过在应用内额外暴露一个可以进行功能检查的接口来实现 ...