共享性

多线程操作同一个数据,产生线程安全问题

新建一个类ShareData

设计一个int 型的成员变量count

设计一个成员方法addCount(),把count变量++

在main函数中开启多个线程操作这个成员变量,在main函数里

获取ShareData对象,new 出来

使用for循环10次,在循环中开启线程,模拟10个线程并发,在循环内

获取Thread对象,new出来,构造函数参数:Runable对象

匿名内部类实现Runable接口,重写run()方法

调用Thread.sleep(1000),使线程睡眠一秒,增加出现问题的概率

使用for循环100次,调用addCount()方法

调用Thread.sleep(3),主程序睡眠3秒,保证上面的线程全部执行完了

打印count变量

调用Thread对象的start()方法

package com.tsh.mthread;

public class Home {
public int count; public static void main(String[] args) {
final Home home = new Home(); for (int i = 0; i < 10; i++) {
Thread t = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
for (int j = 0; j < 100; j++) {
home.addCount();
} try {
Thread.sleep(1000);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread()+":"+home.count);
}
});
t.start();
}
// 睡三秒等等上面的
try {
Thread.sleep(3000);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("总计:" + home.count);
} public void addCount() {
count++;
}
}

互斥性

使用synchronized关键字修饰上面的addCount()方法,当前线程操作时加把锁,同时只允许一个访问者对资源进行访问,具有唯一性和排他性

    public synchronized void addCount() {
count++;
}

使用synchronized修饰代码块

    public void addCount() {
synchronized (this) {
count++;
}
}

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