c语言中const修饰的变量是只读的,不能直接作为赋值号的左值,其本质还是变量;会占用内存空间;本质上const在编译器有用,运行时无用(还是可以通过指针改变它的值)

 const int abc=;

 int *p=&abc;

 *p=;

 printf("%d\n",abc); //
 const int* p; //p可改变,p指向的内容不可改变

 int const* p; //p可变,p指向的内容不可改变

 int* const p; //p不可变,p指向的内容可变

 const int* const p; //p和p指向的内容都不可变

 //当const出现在*左边的时候,指针指向的内容不可改变

 //当const出现在*右边的时候,指针本身的内容不可改变    

 内容不可变,不是绝对的,任然可以通过指针改变其内容  左数右指:在左边,数据内容不可变;在右边,指针内容不可变

const修饰的函数参数表示在函数体内不希望被改变;const修饰的函数返回值表示返回值不可改变,多用于返回指针的情形。

 const int* func()

 {

   static int count = ;

   count++;

   return &count;

 }

 int main()

 {

   int i = ;

   const int* p=func();

   printf("%d\n",*p);

   return ;

 }
 const int* func()

 {

   static int count = ;

   count++;

   return &count;

 }

 int main()

 {

   int i = ;

   int* p=func();  // 会报出错

   printf("%d\n",*p);

   return ;

 }

volatile:用于告诉编译器每次去内存中取变量的值,不去做优化;主要修饰可能被多个线程访问的变量;也可以修饰被未知因素被改变的变量:
编译器的优化:如果发现某个变量从未出现过在赋值左边的情况,那么这个变量就直接替换成其值,但是如果被其他因素修改,所以就会出错。

 volatile int i=;

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