加载一位图,可以使用LoadImage:

HANDLE LoadImage(HINSTANCE hinst,LPCTSTR lpszName,UINT uType,int cxDesired,int CyDesired,UINT fuLoad);

LoadImage可以用来加载位图,图标和光标

加载时可以规定加载图的映射到内存的大小:

cxDesired:指定图标或光标的宽度,以像素为单位。如果此参数为零并且参数fuLoad值中LR_DEFAULTSIZE没有被使用,那么函数使用目前的资源宽度。

 cyDesired:指定图标或光标的高度,以像素为单位。如果此参数为零并且参数fuLoad值中LR_DEFAULTSIZE没有被使用,那么函数使用目前的资源高度。

LoadImage的返回值是相关资源的句柄。因为加载的是位图所以返回的句柄是HBITMAP型的(需要强制转换)。

延伸理解 HBITMAP/CBitmap/BITMAP:

HBITMAP是bitmap的指针,

msdn中如是:Handle to a bitmap.typedef HANDLE HBITMAP;

CBitmap是mfc中封装bitmap的类;

msdn中:

Encapsulates(囊括) a Windows graphics device interface (GDI) bitmap and provides member functions to manipulate(操作) the bitmap.

BITMAP是一个结构体,封装着bitmap的一些信息。定义了逻辑位图的高,宽,颜色格式和位值。

MSDN中如是:This structure defines the type, width, height, color format, and bit values of a bitmap.

三者之间的关系转换:

HBITMAP hBitmap;

CBitmap bitmap;

BITMAP bm;

//下面是三者之间的联系:

bitmap.Attach(hBitmap);//由HBITMAP 得到关联的CBitmap

bitmap.GetBitmap(&bm); // 由CBitmap 得到关联的BITMAP
hBitmap=(HBITMAP)bitmap.GetSafeHandle();//由CBitmap得到相关的HBITMAP

BITMAP结构具有如下形式:

typedef struct tagBITMAP
{
int bmType;
int bmWidth;//宽
int bmHeight;//高
int bmWidthBytes;
BYTE bmPlanes;
BYTE bmBitsPixel;
LPVOID bmBits;
} BITMAP;

延伸理解下Attach/Detach:

attach是把一个C++对象与一个WINDOWS对象关联,直到用detach则把关联去掉。 
  如果attach了以后没有detach,则C++对象销毁的时候WINDOWS对象跟着一起完蛋。 
  attach了以后,C++对象的指针和WINDOWS对象的HWND会有一个映射关系,其作用相当于你直接用一个C++对象去Create一个WINDOWS对象,例如   CEdit   edit;   edit.create(...) 
  并且此映射是永久的,知道此对象完蛋为止。 
  如果用类似GetDlgItem函数也可以返回一个指针,并可以强制转换。GetDlgItem会到映射表里找。 
  有2种映射表,一中是永久的,一种是临时的。 
  直接用C++对象创建的WINDOWS对象或者是通过attach的对象的映射关系都被放到永久表中,否则就在临时表中创建映射。 
  所以GetDlgItem不推荐你保存返回的指针,因为你很难保证你的WINDOWS对象跟C++对象的关联是否放在永久表中。 
  如果映射是放在临时表中,那么在空闲时间会被自动删除。 
  用attcah完全是为了方便用MFC类的成员函数去操纵WINDOWS对象。

C++ CBitmap,HBitmap,Bitmap区别及联系的更多相关文章

  1. CBitmap,HBitmap,Bitmap区别及联系

    加载一位图,可以使用LoadImage: HANDLE LoadImage(HINSTANCE hinst,LPCTSTR lpszName,UINT uType,int cxDesired,int ...

  2. Drawable和Bitmap区别

    Bitmap - 称作位图,一般位图的文件格式后缀为bmp,当然编码器也有很多如RGB565.RGB888.作为一种逐像素的显示对象执行效率高,但是缺点也很明显存储效率低.我们理解为一种存储对象比较好 ...

  3. Android Drawable和Bitmap区别

    一.相关概念 1.Drawable就是一个可画的对象,其可能是一张位图(BitmapDrawable),也可能是一个图形(ShapeDrawable),还有可能是一个图层(LayerDrawable) ...

  4. IPicture总结

    1.利用IPicture接口加载.显示图片 IPicture接口管理一个图片对象和它的属性.图片对象提供对Bitmap Icon Metafile的语言不相关的抽象支持.图像对象的主要接口是IPict ...

  5. 【VS开发】IPicture在指定窗口绘制图

    1.利用IPicture接口加载.显示图片 IPicture接口管理一个图片对象和它的属性.图片对象提供对Bitmap Icon Metafile的语言不相关的抽象支持.图像对象的主要接口是IPict ...

  6. CBitmap、HBITMAP、BITMAP相互转换

    一:理解 BITMAP是C++中定义的位图结构体 HBITMAP是Windows中使用的位图句柄 CBitmap是MFC封装的位图类 二:相互转换 1.HBITMAP->CBitmap 方法一: ...

  7. Bitmap、CBitmap、HBITMAP以及BITMAP的相互转换

    Bitmap.CBitmap.HBITMAP以及BITMAP的相互转换 构建CBitmapCBitmap bmp;bmp.LoadBitmap(ID); 构建HBITMAPHBitmap = (HBI ...

  8. 根据图像路径,创建CBitmap对象的方法

    因为项目的关系,需要根据图像路径,创建CBitmap对象.起初查资料找到了LoadBitmap这个函数,根据CSDN得 BOOL LoadBitmap ( LPCTSTR lpszResourceNa ...

  9. [ATL/WTL]_[中级]_[保存CBitmap到文件-保存屏幕内容到文件]

    场景: 1. 在做图片处理时,比方放大后或加特效后须要保存CBitmap(HBITMAP)到文件. 2.截取屏幕内容到文件时. 3.不须要增加第3方库时. 说明: 这段代码部分来自网上.第一次学atl ...

随机推荐

  1. Html——拖放

    设置元素为可拖放 首先,为了使元素可拖动,把 draggable 属性设置为 true : <img draggable="true" /> 拖动什么 - ondrag ...

  2. CS229 6.14 Neurons Networks Restricted Boltzmann Machines

    1.RBM简介 受限玻尔兹曼机(Restricted Boltzmann Machines,RBM)最早由hinton提出,是一种无监督学习方法,即对于给定数据,找到最大程度拟合这组数据的参数.RBM ...

  3. spring boot区分生产环境和开发环境

    回顾一下spring boot使用基础,做个笔记. 通过配置文件,设置项目的开发环境和生成环境. 项目目录结构: application-dev.yml是开发环境配置文件,application-pr ...

  4. sql生成随机不重复字符串 可指定长度

    存储过程: create procedure dbo.GetRandStr () output) AS BEGIN ), ), @ss varchar DECLARE @I INTEGER, @cou ...

  5. 转:Java对象序列化

    Java对象序列化 当两个进程在进行远程通信时,彼此可以发送各种类型的数据.无论是何种类型的数据,都会以二进制序列的形式在网络上传送.发送方需要把这个Java对象转换为字节序列,才能在网络上传送:接收 ...

  6. CSS选择器效率

    CSS选择器效率从高到低的排序如下: ID选择器 比如#header 类选择器 比如.promo 元素选择器 比如 div 兄弟选择器 比如 h2 + p 子选择器 比如 li > ul 后代选 ...

  7. ThinkPHP 小于5.0.24 远程代码执行高危漏洞 修复方案

    漏洞描述由于ThinkPHP5.0框架对Request类的method处理存在缺陷,导致黑客构造特定的请求,可直接GetWebShell. 漏洞评级严重 影响版本ThinkPHP 5.0系列 < ...

  8. tomcat7的一些设置(修改内存)

    1.内存修改.今天在tomcat7下面部署了两个项目.居然报错了. 然后开始打开Tomcat7w.exe 在java标签中的initial memory pool和muxinum memory poo ...

  9. Python: 对CSV文件读写 和 Md5加密

    1. python 有专门的csv包,直接导入即可. import csv: 2. 直接使用普通文件的open方法 csv_reader=open("e:/python/csv_data/l ...

  10. 《锋利的JQuery》中重写超链接与图片提示效果

    代码部分: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <met ...