JS 中的require 和 import 区别
这两个都是为了JS模块化编程使用.
遵循规范
require是 AMD规范引入方式import是es6的一个语法标准,如果要兼容浏览器的话必须转化成es5的语法
调用时间
- require是运行时调用,所以require理论上可以运用在代码的任何地方
- import是编译时调用,所以必须放在文件开头
本质
- require是赋值过程,其实require的结果就是对象、数字、字符串、函数等,再把require的结果赋值给某个变量
- import是解构过程,但是目前所有的引擎都还没有实现import,我们在node中使用babel支持ES6,也仅仅是将ES6转码为ES5再执行,import语法会被转码为require
require / exports :
遵循 CommonJS/AMD,只能在运行时确定模块的依赖关系及输入/输出的变量,无法进行静态优化。
用法只有以下三种简单的写法:
const fs = require('fs')
exports.fs = fs
module.exports = fs
import / export:
遵循 ES6 规范,支持编译时静态分析,便于JS引入宏和类型检验。动态绑定。
写法就比较多种多样:
import fs from 'fs'
import {default as fs} from 'fs'
import * as fs from 'fs'
import {readFile} from 'fs'
import {readFile as read} from 'fs'
import fs, {readFile} from 'fs'
export default fs
export const fs
export function readFile
export {readFile, read}
export * from 'fs'
- 通过require引入基础数据类型时,属于复制该变量。
- 通过require引入复杂数据类型时,数据浅拷贝该对象。
- 出现模块之间的循环引用时,会输出已经执行的模块,而未执行的模块不输出(比较复杂)
- CommonJS模块默认export的是一个对象,即使导出的是基础数据类型
| 加载方式 | 规范 | 命令 | 特点 |
|---|---|---|---|
| 运行时加载 | CommonJS/AMD | require | 社区方案,提供了服务器/浏览器的模块加载方案。非语言层面的标准。只能在运行时确定模块的依赖关系及输入/输出的变量,无法进行静态优化。 |
| 编译时加载 | ESMAScript6+ | import | 语言规格层面支持模块功能。支持编译时静态分析,便于JS引入宏和类型检验。动态绑定 |
JS 中的require 和 import 区别的更多相关文章
- JS 中的require 和 import 区别整理
ES6标准发布后,module成为标准,标准的使用是以export指令导出接口,以import引入模块,但是在我们一贯的node模块中,我们采用的是CommonJS规范,使用require引入模块,使 ...
- 转:彻底搞清楚javascript中的require、import和export
原文地址:彻底搞清楚javascript中的require.import和export 为什么有模块概念 理想情况下,开发者只需要实现核心的业务逻辑,其他都可以加载别人已经写好的模块. 但是,Ja ...
- JS中isPrototypeOf 和hasOwnProperty 的区别 ------- js使用in和hasOwnProperty获取对象属性的区别
JS中isPrototypeOf 和hasOwnProperty 的区别 1.isPrototypeOf isPrototypeOf是用来判断指定对象object1是否存在于另一个对象object2的 ...
- (网页)Angular.js 中 copy 赋值与 = 赋值 区别
转自st.gg Angular.js 中 copy 赋值与 = 赋值 区别 为什么用 $scope.user = $scope.master; $scope.master 会跟着 $scope.use ...
- js中的substr和substring区别
js中的substr和substring区别 Substring: 该方法可以有一个参数也可以有两个参数. (1) 一个参数: 示例: var str=“Olive”: str.substring( ...
- 浅谈JS中的!=、== 、!==、===的用法和区别 JS中Null与Undefined的区别 读取XML文件 获取路径的方式 C#中Cookie,Session,Application的用法与区别? c#反射 抽象工厂
浅谈JS中的!=.== .!==.===的用法和区别 var num = 1; var str = '1'; var test = 1; test == num //tr ...
- js中的require、define、export、import【转】
原文链接:https://www.cnblogs.com/libin-1/p/7127481.html 为什么有模块概念 理想情况下,开发者只需要实现核心的业务逻辑,其他都可以加载别人已经写好的模块. ...
- 彻底搞清楚javascript中的require、import和export(js模块加载规范的前世今生)
为什么有模块概念 理想情况下,开发者只需要实现核心的业务逻辑,其他都可以加载别人已经写好的模块. 但是,Javascript不是一种模块化编程语言,在es6以前,它是不支持”类”(class),所以也 ...
- webpack中关于require与import的区别
1.require常见使用场景: var path = require('path') var utils = require('./utils') 此时webpack会将path/utils/con ...
随机推荐
- WorldWind源码剖析系列:视景体类Frustum
PluginSDK中的视景体类Frustum是三维计算机图形学中的概念,主要用来描述透视投影的过程.三维计算机图形学中关于三维物体的渲染,Direct3D和OpenGL都是先通过对现实世界中的场景先进 ...
- 树莓派学习笔记(3):利用VNC远程控制树莓派
转载请注明:@小五义http://www.cnblogs.com/xiaowuyi 等了一个十一假期,新买的B+终于到了.按照前两节的方法,重新安装了操作系统. 一.添加国内软件源 Rasp ...
- POJ 3687 Labeling Balls(反向拓扑+贪心思想!!!非常棒的一道题)
Labeling Balls Time Limit: 1000MS Memory Limit: 65536K Total Submissions: 16100 Accepted: 4726 D ...
- 大页内存(HugePages)
原文转载自:http://blog.csdn.net/yutianzuijin/article/details/41912871 今天给大家介绍一种比较新奇的程序性能优化方法—大页内存(HugePag ...
- 数据预取 __builtin_prefetch()
__builtin_prefetch() 是 gcc 的一个内置函数.它通过对数据手工预取的方法,减少了读取延迟,从而提高了性能,但该函数也需要 CPU 的支持. 该函数的原型为: void __bu ...
- ORACLE SEQUENCE 具体解释
1. About Sequences(关于序列) 序列是数据库对象一种. 多个用户能够通过序列生成连续的数字以此来实现主键字段的自己主动.唯一增长,而且一个序列可为多列.多表同一时候使用. 序列 ...
- WPF Style
<Application x:Class="WzlyTool.App" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/20 ...
- 滚动条ScrollViewer防止滚动时按内容跳跃式滚动的设置
原文:滚动条ScrollViewer防止滚动时按内容跳跃式滚动的设置 属性中将CanContentScroll设置为False,滚动时就不会跳了,会连续的滚动
- Android开发——Android多进程以及使用场景介绍
个层级,具体可以查看Android开发--Android进程保活招式大全中1.1部分的内容,这里就不赘述了. 根据进程中当前活动组件的重要程度,Android 会将进程评定为它可能达到的最高级别.例如 ...
- 【HNOI2016】矿区
题面 题解 知识引入 1. 平面图 一个图\(G=(V,E)\),若能将其画在平面上,且任意两条边的交点只能是\(G\)的顶点,则称\(G\)可嵌入平面,或称\(G\)是可平面的. 可平面图在平面上的 ...