要求:

引用EntityFramework

SqlServer数据库

一个C#项目

项目结构:

将实体模型映射到数据库,只需要在下面三个地方进行配置、

实体类(数据库映射)

DbContext上下文(存储库)

数据库连接字符串配置

1、实体类(数据库映射)

每个数据库对象在程序中都有一个类可以对应。
需要的了解的知识:类和数据库映射相关的知识。
例子:
一个数据库映射类

public class TModel
{
[Key]//标记主键
public int ID{get;set;} public string Name{get;set;} [NotMap]//因为直接把Model和数据库映射Model作为同一个,所以存在部分差异,这个字段不需要保存,所以配置为不映射到数据库
public string ShowInfo{get;set;}
}

2、实现 DbContext

DBContext 实现了工作单元模式和存储库模式,也就是说这个可以代替一个表一个Repository的方式,直接在DbContext中定义表结构就可以直接使用了。

数据库生成功能就是在该类中实现。
工作单元模式:对象可以在程序中更改,等到SaveChange 时才保存到数据库。
把一系列业务对象的持久化由工作单元实现类统一在一个类管理,而不用为每个数据库对象建一个仓储层。

例子:
定义一个上下文。

public class TestContext : System.Data.Entity.DbContext
{
public TestContext() : base("LogStr")//LogStr为web.config中的链接字符串。有多种设置链接的方式。
{
       //设置初始化方式,可以使用的策略类有:
       //CreateDatabaseIfNotExists 如果不存在数据库,建立数据库;
       //DropCreateDatabaseAlways 总是重建数据库;
       //DropCreateDatabaseIfModelChanges 如果定义的模型发生改变,重建数据库。
       //不设置该项,当模型发生改变时,查询时会报错。当数据库不存在时,创建数据库
Database.SetInitializer(new CreateDatabaseIfNotExists<TestContext>());
  } //使用属性的方式-映射的数据表对象
  public DbSet<TModel> TModels { get; set; } //自定义映射关系,可省略,常用于各种骚操作,一个发挥想象力的地方。
protected override void OnModelCreating(DbModelBuilder modelBuilder)
{
    //常见的操作
    //1、以反射的信息添加表,如某一程序集中的类,动态添加映射到数据库中,可以不使用属性。
    //2、自定义映射模式,如外键关系等映射模式,属性名和表名的映射关系。
}
}

  

例子:
手动重建数据库。

using (TestContext logContext = new TestContext())
{
  logContext.Database.Initialize(true);
}

3、Web.Config或App.config中配置链接字符串

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