Spring源码解析(一)开篇
前言
Spring源码继承结构比较复杂,看过以后经常会忘记。因此,记录一下源码分析的过程,方便以后回顾。本次分析的Spring源码版本为3.2.15。
另外,一提Spring就是IOC、DI等等,我们先初步了解一下这些概念。
依赖倒置原则(Dependence Inversion Principle):面向对象设计原则的一种(抽象概念),其他的还有单一职责原则、里氏替换原则、接口隔离原则、依赖倒置原则、迪米特原则、开-闭原则。
控制反转(Inversion Of Control):它是遵循依赖倒置原则设计的一种设计模式或者说设计思想(还是停留在概念),所谓控制反转其实就是依赖对象的获取权被反转了,不再由自己控制,而是由第三方来控制。
依赖注入(Dependency Injection):依赖注入是实现控制反转(设计思想)的一种具体实现方式。
依赖倒置原则(DIP)
public class ServiceA{
private ServiceB serviceB;//ServiceB是一个接口
public void toDoMethod(){
serviceB.toDo();
}
public ServiceA(){
this.serviceB=new ServiceBImpl1();
}
}
public class ServiceA{
private ServiceB serviceB;//ServiceB是一个接口
public void toDoMethod(){
serviceB.toDo();
}
}
什么是依赖倒置呢?
如上代码所示,ServiceA中并没有ServiceB具体实现,也就是所谓的ServiceA依赖了ServiceB的抽象。在编译期ServiceA(.高层次的模块)并没有依赖低层次模块(ServiceB的具体实现),只有真正在运行期需要ServiceB实现的时候才会有交集,这就大大降低耦合度。
控制反转(Inversion Of Control)
依赖倒置原则只是告诉我们不要依赖具体实现,要依赖抽象。它只是指导思想,具体怎么去实现呢?控制反转就是在指导思想下设计出的一套解决方案。
高层次模块中只依赖低层次模块的抽象(接口或抽象类),创建低层次模块具体对象的事情不再由高层次模块负责,而是交由第三方来完成,在运行期需要的时候再通过某种方式获得低层次模块的实现。
到此,还是只停留在理论层面。
依赖注入(Dependency Injection)
IoC是一个很大的概念,可以用不同的方式来实现。其主要实现方式有两种:<1>依赖查找(Dependency Lookup):容器提供回调接口和上下文环境给组件。EJB和Apache Avalon都使用这种方式。<2>依赖注入(Dependency Injection):组件不做定位查询,只提供普通的Java方法让容器去决定依赖关系。后者是时下最流行的IoC类型,其又有接口注入(Interface Injection),设值注入(Setter Injection)和构造子注入(Constructor Injection)三种方式。
依赖注入是现在最主流的方式。因为它太主流,导致现在ioc已经约等于DI。
IOC容器
我们提到创建依赖对象的工作由第三方来完成,这个第三方就是IOC容器,它负责理清模块与模块直接的依赖关系,并且负责进行依赖注入。
当然,这个容器要做的足够灵活、可配置。
总结
依赖倒置是指导思想
反转控制是解决方案
依赖注入是一种具体实施
IOC的优点:
1.模块与模块直接耦合度降低,这样有利于团队协作开发、单元测试。
2.面向接口编程,系统灵活性增加。
3.模块直接的复杂依赖关系、对象的创建以及生命周期管理等都有容器完成。
IOC的缺点:
1.原本简单通过new就可以完成的对象创建,现在需要一个复杂过程来完成。
2.面向接口编程,灵活度增强了必然导致效率的降低。
所以说,IOC这种模式不是适合所有的系统,还是要根据系统特点来选择是否需要IOC模式。
Spring源码解析(一)开篇的更多相关文章
- Spring源码解析系列汇总
相信我,你会收藏这篇文章的 本篇文章是这段时间撸出来的Spring源码解析系列文章的汇总,总共包含以下专题.喜欢的同学可以收藏起来以备不时之需 SpringIOC源码解析(上) 本篇文章搭建了IOC源 ...
- Spring源码解析 - AbstractBeanFactory 实现接口与父类分析
我们先来看类图吧: 除了BeanFactory这一支的接口,AbstractBeanFactory主要实现了AliasRegistry和SingletonBeanRegistry接口. 这边主要提供了 ...
- spring 源码解析
1. [文件] spring源码.txt ~ 15B 下载(167) ? 1 springн┤┬вио╬Ш: 2. [文件] spring源码分析之AOP.txt ~ 15KB 下载( ...
- Spring源码解析——循环依赖的解决方案
一.前言 承接<Spring源码解析--创建bean>.<Spring源码解析--创建bean的实例>,我们今天接着聊聊,循环依赖的解决方案,即创建bean的ObjectFac ...
- Spring源码解析-ioc容器的设计
Spring源码解析-ioc容器的设计 1 IoC容器系列的设计:BeanFactory和ApplicatioContext 在Spring容器中,主要分为两个主要的容器系列,一个是实现BeanFac ...
- Spring源码解析之PropertyPlaceholderHelper(占位符解析器)
Spring源码解析之PropertyPlaceholderHelper(占位符解析器) https://blog.csdn.net/weixin_39471249/article/details/7 ...
- Spring源码解析之BeanFactoryPostProcessor(三)
在上一章中笔者介绍了refresh()的<1>处是如何获取beanFactory对象,下面我们要来学习refresh()方法的<2>处是如何调用invokeBeanFactor ...
- Spring源码解析之ConfigurationClassPostProcessor(二)
上一个章节,笔者向大家介绍了spring是如何来过滤配置类的,下面我们来看看在过滤出配置类后,spring是如何来解析配置类的.首先过滤出来的配置类会存放在configCandidates列表, 在代 ...
- Spring源码解析之八finishBeanFactoryInitialization方法即初始化单例bean
Spring源码解析之八finishBeanFactoryInitialization方法即初始化单例bean 七千字长文深刻解读,Spirng中是如何初始化单例bean的,和面试中最常问的Sprin ...
随机推荐
- Supervisor重新加载配置启动新的进程
一.添加好配置文件后 二.更新新的配置到supervisord supervisorctl update 三.重新启动配置中的所有程序 supervisorctl reload 四.启动某个进程(pr ...
- ipmitool sdr type Temperature sdr 从传感器获取某一类数据
1.1.1 常用监控命令总结.ipmitool sdr type Temperature 硬件监控 yum install OpenIPMI ipmitool ipmitool sdr type T ...
- google cloud之停止任务
1.点击侧边栏:ML Engine -> Jobs 2.选择对应的任务,点击stop
- css -- 运用@media实现网页自适应中的几个关键分辨率
经常为不同分辨率设备或不同窗口大小下布局错位而头疼,可以利用@media screen实现网页布局的自适应,但是怎样兼容所有主流设备就成了问题.到底分辨率是多少的时候设置呢? 先看下面的代码,这是从b ...
- php -- 魔术方法 之 序列化和反序列化的触发函数:__sleep(),__wakeup()
__sleep():当对象被当做文件保存时会自动触发的方法. 该方法要做的事情,就是返回一个要保存的对象数据的数组 DB.class.php中修改 再次保存效果 读取db对象 因为没有连接数据,不能操 ...
- QWidget切换
QWidget切换,参考类:QstackedLayout,QStackedWidget,QTabWidget 一.Tab出现的位置 tabWidget.setTabPosition(QTabWidge ...
- 怎么隐藏MathType标尺
因为MathType公式编辑能力非常的好用,所以非常的受大家的欢迎.MathType用现有的模板可以直接输入输出各种公式,而且MathType中有着各式各样的数学符号满足了大家日常公式的需求,为大家的 ...
- UVALive 6044(双连通分量的应用)
题目链接:http://acm.hust.edu.cn/vjudge/problem/viewProblem.action?id=34902 思路:首先是双连通缩点,然后就是搜索一下,搜索时要跳过连通 ...
- 剑指 offer set 16 数字在排序数组中出现的次数
总结 1. Leetcode 上有一道题, 求某一个数字在有序数组中出现的最左位置和最右位置, 而这道题就是那题的变形
- 帧动画和骨骼json、极速、二进制对比
对比总结: 1. 帧动画的效率最高,但是图片超过一定帧数,资源图片非常大.比较适合帧数少,大量动画存在,要求效率高的场合. 骨骼json效率较低,已经不推荐使用. 骨骼极速,不支持网格等. 骨骼二进制 ...