LockSupport分析
LockSupport是java.util.concurrent.locks包中的一个工具类,主要提供了一些在创建锁和同步类中用来阻塞其他线程的原始操作。
当有多个线程需要获取同一个资源的锁的时候,如果第一个线程已经获取了锁,则后面的线程需要阻塞等到前面的线程释放锁。
这个阻塞的操作就是通过LockSupport的park方法来实现的,而唤醒阻塞的线程则是通过LockSupport的unpark方法来实现的。
void park():阻塞当前线程,如果调用unpark(Thread thread)方法或则当前线程被中断,才能从park()方法返回。
vodi parkNanos(long nanos):阻塞当前线程,最长不超过nanos纳秒,返回条件在park()的基础上增加了超时返回。
void parkUntil(long deadline):阻塞当前线程,直到deadline时间(从1970年开始到deadline时间的毫秒数)
void unpark(Thread thread):唤醒处于阻塞状态的线程thread
class FIFOMutex {
private final AtomicBoolean locked = new AtomicBoolean(false);
private final Queue<Thread> waiters
= new ConcurrentLinkedQueue<Thread>();
public void lock() {
boolean wasInterrupted = false;
Thread current = Thread.currentThread();
waiters.add(current);
// Block while not first in queue or cannot acquire lock
while (waiters.peek() != current ||
!locked.compareAndSet(false, true)) {
LockSupport.park(this);
if (Thread.interrupted()) // ignore interrupts while waiting
wasInterrupted = true;
}
waiters.remove();
if (wasInterrupted) // reassert interrupt status on exit
current.interrupt();
}
public void unlock() {
locked.set(false);
LockSupport.unpark(waiters.peek());
}
}
LockSupport分析的更多相关文章
- 【JUC】JDK1.8源码分析之LockSupport(一)
一.前言 最开始打算分析ReentrantLock,但是分析到最后,发现离不开LockSuport的支持,所以,索性就先开始分析LockSupport,因为它是锁中的基础,是一个提供锁机制的工具类,所 ...
- Java的LockSupport.park()实现分析
LockSupport类是Java6(JSR166-JUC)引入的一个类,提供了主要的线程同步原语.LockSupport实际上是调用了Unsafe类里的函数,归结到Unsafe里,仅仅有两个函数: ...
- 4.锁定--Java的LockSupport.park()实现分析
LockSupport类是Java6(JSR166-JUC)引入的一个类,提供了主要的线程同步原语. LockSupport实际上是调用了Unsafe类里的函数.归结到Unsafe里,仅仅有两个函数: ...
- Java的LockSupport.park()实现分析(转载)
LockSupport类是Java6(JSR166-JUC)引入的一个类,提供了基本的线程同步原语.LockSupport实际上是调用了Unsafe类里的函数,归结到Unsafe里,只有两个函数: p ...
- Java并发编程笔记之Unsafe类和LockSupport类源码分析
一.Unsafe类的源码分析 JDK的rt.jar包中的Unsafe类提供了硬件级别的原子操作,Unsafe里面的方法都是native方法,通过使用JNI的方式来访问本地C++实现库. rt.jar ...
- Java并发编程 LockSupport源码分析
这个类比较简单,是一个静态类,不需要实例化直接使用,底层是通过java未开源的Unsafe直接调用底层操作系统来完成对线程的阻塞. package java.util.concurrent.locks ...
- LockSupport源码分析
LockSupport提供park()和unpark()方法实现线程阻塞和唤醒.底层实现是通过sun.misc.Unsafe的park和unpark. 关于sun.misc.Unsafe的说明请参见我 ...
- Java并发基础框架AbstractQueuedSynchronizer初探(ReentrantLock的实现分析)
AbstractQueuedSynchronizer是实现Java并发类库的一个基础框架,Java中的各种锁(RenentrantLock, ReentrantReadWriteLock)以及同步工具 ...
- 【Java并发编程实战】-----“J.U.C”:ReentrantLock之三unlock方法分析
前篇博客LZ已经分析了ReentrantLock的lock()实现过程,我们了解到lock实现机制有公平锁和非公平锁,两者的主要区别在于公平锁要按照CLH队列等待获取锁,而非公平锁无视CLH队列直接获 ...
随机推荐
- PHP回调函数call_user_func()和call_user_func_array()的使用
call_user_func():把第一个参数作为回调函数调用 用法:call_user_func ( callable $callback [, mixed $parameter [, mixed ...
- 安装spring报错:Cannot complete the install because of a conflicting dependency.
问题: 在Eclipse里安装Spring插件,help->install new software用端点安装,说是出现软件依赖错误报错如下: Cannot complete the insta ...
- Tornado 自定义session,与一致性哈希 ,基于redis 构建分布式 session框架
Tornado 自定义session,与一致性哈希 ,基于redis 构建分布式 session import tornado.ioloop import tornado.web from myhas ...
- Unity3D内存优化案例讲解
笔者介绍:姜雪伟,IT公司技术合伙人,IT高级讲师,CSDN社区专家,特邀编辑,畅销书作者,已出版书籍:<手把手教你架构3D游戏引擎>电子工业出版社和<Unity3D实战核心技术详解 ...
- 深入理解Eureka之源码解析
转载请标明出处: http://blog.csdn.net/forezp/article/details/73017664 本文出自方志朋的博客 Eureka的一些概念 Register:服务注册 当 ...
- 高德地图 Android编程中 如何设置使 标记 marker 能够被拖拽
由于本人对智能手机真心的不太会用,我本人大概是不到3年前才买的智能手机,用以前的索尼爱立信手机比较方便小巧,平时学习工作打个电话发个短信也就够了,出去吃饭一般都是朋友拿手机去弄什么美团团购啥的,然后我 ...
- js之方向检测
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8&quo ...
- 动态样式语言Sass&Less介绍与区别
一. Sass/Scss&Less是什么? Sass (Syntactically Awesome Stylesheets)是一种动态样式语言,语法跟css一样(但多了些功能),比css好写, ...
- Jmeter图形结果
样本数目:总共发送到服务器的请求数 最新样本:代表时间的数字,是服务器响应最后一个请求的时间 吞吐量:服务器每分钟处理的请求数.是指在没有帧丢失的情况下,设备能够接受的最大速率. 平均值:总运行时间除 ...
- Hadoop内幕
http://www.itxm.net/a/dashuju/2016/0610/279.html