C++设计模式之-模板模式
模板方法模式
在GOF的《设计模式:可复用面向对象软件的基础》一书中对模板方法模式是这样说的:定义一个操作中的算法骨架,而将一些步骤延迟到子类中。TemplateMethod使得子类可以不改变一个算法的接口即可重定义改算法的某些特定步骤。
UML类图

代码实现:
// Template.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
// #include "stdafx.h"
#include <iostream>
#include<string>
using namespace std; class AbstractClass { public: void TemplateMethod() { PrimitiveOperation1(); cout<<"TemplateMethod"<<endl; PrimitiveOperation2(); } protected: virtual void PrimitiveOperation1() { cout<<"Default Operation1"<<endl; } virtual void PrimitiveOperation2() { cout<<"Default Operation2"<<endl; } }; class ConcreteClassA : public AbstractClass { protected: virtual void PrimitiveOperation1() { cout<<"ConcreteA Operation1"<<endl; } virtual void PrimitiveOperation2() { cout<<"ConcreteA Operation2"<<endl; } }; class ConcreteClassB : public AbstractClass { protected: virtual void PrimitiveOperation1() { cout<<"ConcreteB Operation1"<<endl; } virtual void PrimitiveOperation2() { cout<<"ConcreteB Operation2"<<endl; } };
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{ AbstractClass *pAbstractA = new ConcreteClassA; pAbstractA->TemplateMethod(); AbstractClass *pAbstractB = new ConcreteClassB; pAbstractB->TemplateMethod(); if (pAbstractA) delete pAbstractA; if (pAbstractB) delete pAbstractB; system("pause");
return ;
}

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