【c++ primer, 5e】函数指针
简单的示例:
#include <iostream>
using namespace std;
int sum(int x, int y)
{
return x + y;
}
int main()
{
cout << sum(, ) << endl;
int (*pf)(int, int); // 未初始化
pf = sum;
cout << pf(, ) << endl;
/* output:
3
7
*/
return ;
}
遇到重载的情况,编译器通过指针类型精确匹配函数。
#include <iostream>
using namespace std;
int sum(int x, int y)
{
return x + y;
}
int sum(int x, double y)
{
cout << "sum2" << endl;
return x + y;
}
int main()
{
cout << sum(, ) << endl;
int (*pf)(int, int); // 未初始化
pf = sum;
cout << pf(, ) << endl;
/* output:
3
7
*/
return ;
}
将函数作为参数:
#include <iostream>
using namespace std;
int sum(int x, int y)
{
return x + y;
}
typedef decltype(sum) func;
int useInt2(int x, int y, func f)
{
return f(x, y);
}
int main()
{
cout << useInt2(, , sum) << endl;
/* output = 7 */
return ;
}
返回类型不会自动地转换成指针,我们必须显示地将返回类型指定为指针,但是我想,除非是函数内部还可以构造函数(例如Python那样),否则返回函数也没什么用。
练习
6.54
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
int sum(int x, int y)
{
return x + y;
}
int main()
{
using pf = int(*)(int, int);
vector<pf> pfvec;
return ;
}
6.55 & 6.56
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
int add(int x, int y)
{
return x + y;
}
int subtract(int x, int y)
{
return x - y;
}
int multiply(int x, int y)
{
return x * y;
}
int divide(int x, int y)
{
return x / y;
}
int main()
{
using pf = int(*)(int, int);
vector<pf> pfvec;
pfvec.push_back(add);
pfvec.push_back(subtract);
pfvec.push_back(multiply);
pfvec.push_back(divide);
for (pf f : pfvec) {
cout << f( , ) << endl;
}
return ;
}
输出结果:
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