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1. 背景知识

如果使用TCP协议来传递数据,客户端和服务器端需要分别经过以下步骤:

  • server: 创建socket - bind(绑定socket到指定地址) - listen(在端口监听来自客户端的连接) - accept(接受客户端的连接请求) - send(向客户端发送数据)- close(关闭此次连接)
  • client: 创建socket - connect(发出服务器连接请求)- receive(接收服务器端发来的数据)- close(关闭此次连接)

python官方关于socket的函数可参见:http://docs.python.org/library/socket.html

python 编写server的步骤:

  1. 第一步是创建socket对象。调用socket构造函数。如:
    socket = socket.socket( family, type )
    family参数代表地址家族,可为AF_INET或AF_UNIX。AF_INET家族包括Internet地址,AF_UNIX家族用于同一台机器上的进程间通信。
    type参数代表套接字类型,可为SOCK_STREAM(流套接字)和SOCK_DGRAM(数据报套接字)。

  2. 第二步是将socket绑定到指定地址。这是通过socket对象的bind方法来实现的:
    socket.bind( address )
    由AF_INET所创建的套接字,address地址必须是一个双元素元组,格式是(host,port)。host代表主机,port代表端口号。如果端口号正在使用、主机名不正确或端口已被保留,bind方法将引发socket.error异常。

  3. 第三步是使用socket套接字的listen方法接收连接请求。

    socket.listen( backlog )

    backlog指定最多允许多少个客户连接到服务器。它的值至少为1。收到连接请求后,这些请求需要排队,如果队列满,就拒绝请求。

  4. 第四步是服务器套接字通过socket的accept方法等待客户请求一个连接。
    connection, address = socket.accept()
    调 用accept方法时,socket会时入“waiting”状态。客户请求连接时,方法建立连接并返回服务器。accept方法返回一个含有两个元素的 元组(connection,address)。第一个元素connection是新的socket对象,服务器必须通过它与客户通信;第二个元素 address是客户的Internet地址。

  5. 第五步是处理阶段,服务器和客户端通过send和recv方法通信(传输 数据)。服务器调用send,并采用字符串形式向客户发送信息。send方法返回已发送的字符个数。服务器使用recv方法从客户接收信息。调用recv 时,服务器必须指定一个整数,它对应于可通过本次方法调用来接收的最大数据量。recv方法在接收数据时会进入“blocked”状态,最后返回一个字符 串,用它表示收到的数据。如果发送的数据量超过了recv所允许的,数据会被截短。多余的数据将缓冲于接收端。以后调用recv时,多余的数据会从缓冲区 删除(以及自上次调用recv以来,客户可能发送的其它任何数据)。
  6. 传输结束,服务器调用socket的close方法关闭连接。

python编写client的步骤:

  1. 创建一个socket以连接服务器:socket = socket.socket( family, type )
  2. 使用socket的connect方法连接服务器。对于AF_INET家族,连接格式如下:socket.connect( (host,port) )
  3. host代表服务器主机名或IP,port代表服务器进程所绑定的端口号。如连接成功,客户就可通过套接字与服务器通信,如果连接失败,会引发socket.error异常。
  4. 处理阶段,客户和服务器将通过send方法和recv方法通信。
  5. 传输结束,客户通过调用socket的close方法关闭连接。

2. 一个简单的编程实例

#server.py

import socket

def Server():
sock=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
sock.bind(('localhost',8080))
sock.listen(1) while True:
connection, address=sock.accept()
try:
connection.settimeout(1)
buf=connection.recv(1024)
if buf=='1':
connection.send('Welcome to server!')
else:
connection.send('Goodbye!')
except socket.timeout:
print 'socket timeout'
connection.close() if __name__=='__main__':
Server()
#client.py

import socket
import time def Client():
sock=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
sock.connect(('localhost',8080))
time.sleep(2)
sock.send('1')
print sock.recv(1024)
sock.close() if __name__=='__main__':
Client()

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