为一个类扩展功能:1.子类化;2.修改源代码;3.定义协议;4.Category:类目

1、Category

1> Category的作用

Category:也叫分类,类目,是为没有源代码的类扩充功能。

扩充的功能会成为原有类的一部分,可以通过原有类或者原有类的对象直接调用,并且可继承。

该方法只能扩充方法,不能扩充实例变量。

作为子类的替代手段(不需要定义子类,直接使用现有类的对象调用方法)。

一个庞大的类可以分模块开发,能够更好的对类中的方法进行更新和维护。

2> Category文件的创建

① 新建文件(command + N )

② 为Category文件的创建

③ 创建成功

3> Category的使用

① 在类目的.h文件中声明需要添加的方法

 @interface NSString (AddMethod) //声明sayHi方法

 + (void)sayHi;

 @end

类名(扩展名)—— AddMethod:是扩展的类名,NSString是原有类名。

②在类目的.m文件中实现对应的方法

 @implementation NSString (AddMethod) //实现sayHi方法
+ (void)sayHi {
NSLog(@"我是字符串"); }
@end

③ main函数

          #import <Foundation/Foundation.h>
#import "NSString+AddMethod.h"
int main(int argc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool { // 1.使用类目添加的方法首先需要在对应的类中导入类目的.h文件。
// 2.sayHi方法是通过类目为NSString类添加的一个类方法,因此该方法的调用需要NSString类名调 。 [NSString sayHi];
}
return ;
}

2、Extension

1> Extension的使用场景

为能够获得源代码的类添加私有的实例变量和方法。

注意:延展操作的类必须是能够获得源代码的类(具有.m文件的类)

2> Extension的语法格式

          // 声明
@interface Teacher()
{
NSInteger _salary; //存储对应的薪资
}
- (NSInteger)getSalary; //声明一个领工资的方法
@end @implementation Teacher
//实现领工资的操作
- (NSInteger)getSalary {
NSLog(@"这个月发了不少,可以吃大餐了");
_salary = ;
return _salary;
}
@end

3> Extension的使用

main.m中调用getSalary

  通过延展调用的方法属于私有方法,外界是没有访问权限的,只能在当前类的.m文件中访问

Category 和 Extension 的区别

作用不同:Category是扩展类的功能的,Extension是用来给类声明私有方法和实例变量的。

Category存放在一对.h .m文件中,Extension存放在.m文件中。

Extension可以添加实例变量,Category不可以。

3、delegate设计模式

1> delegate的三个要素

delegate设计模式的使用我们首先需要明白三个要素-委托方,代理方,协议。

委托方:委托别人去执行某些操作的人(对象)。

协议(Protocol):委托方需要代理方执行的操作。

代理方:被委托去执行某些操作的人(对象)。

2> 协议(Protocol)的定义

协议是一套标准(一堆方法的声明),只有.h文件。协议的定义以@protocol开始,以@end结束。

比如:声明一个结婚协议:

 @protocol MarryProtocol <NSObject>

 @required // 必须实现的
- (void)makeMoney; // 赚钱 @optional // 可选的
- (void)cooking; // 做饭 @end

3> delegate的设计步骤

步骤1:委托方制定一套协议(在委托方的.h文件中),协议中声明委托方需要让代理方执行的方法(只有方法声明)。

步骤2:委托方声明一个delegate属性(assign修饰),存储代理方对象。

步骤3:代理方需要遵守协议,并且对协议中的方法进行实现。

步骤4:将代理方设置为委托方的代理人(将代理方对象赋值给委托方对象的delegate属性,进行存储)

步骤5:委托方在合适的时机通知代理方对象去执行相应的操作。

4> 案例

找保姆,要求保姆完成:1.洗衣服。2.做饭。3.打扫房间。4.照看孩子。

协议HireProtocol.h文件

 #import <Foundation/Foundation.h>

 @protocol HireProtocol <NSObject>

 // 1.洗衣服
- (void)washClothing; // 2.做饭
- (void)cooking; // 3.打扫房间
- (void)cleanHouse; // 4.照看孩子
- (void)careForChild; @end

Employer(雇主)类:

声明Employer.h文件

 #import <Foundation/Foundation.h>
#import "HireProtocol.h" @interface Employer : NSObject @property (nonatomic, retain) id<HireProtocol> nanny; // 被雇佣的保姆 // 1.衣服脏了
- (void)clothingDirty; // 2.饿了
- (void)hungry; // 3.房子乱了
- (void)houseMess; // 4.出门了
- (void)goOut; @end

实现Employer.m文件

 #import "Employer.h"

 @implementation Employer

 // 1.衣服脏了
- (void)clothingDirty
{
[self.nanny washClothing];
} // 2.饿了
- (void)hungry
{
[self.nanny cooking];
} // 3.房子乱了
- (void)houseMess
{
[self.nanny cleanHouse];
} // 4.出门了
- (void)goOut
{
[self.nanny careForChild];
} @end

Nanny(保姆)类:

声明Nanny.h文件

 #import <Foundation/Foundation.h>
#import "HireProtocol.h" @interface Nanny : NSObject<HireProtocol> // 属性自己看着写... @end

实现Nanny.m文件

 #import "Nanny.h"

 @implementation Nanny

 // 1.洗衣服
- (void)washClothing
{
NSLog(@"洗衣服");
} // 2.做饭
- (void)cooking
{
NSLog(@"做饭");
} // 3.打扫房间
- (void)cleanHouse
{
NSLog(@"打扫房间");
} // 4.照看孩子
- (void)careForChild{
NSLog(@"照看孩子");
} @end

主函数main.h

 #import <Foundation/Foundation.h>
#import "Employer.h"
#import "Nanny.h" int main(int argc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool { /*
找保姆,要求保姆完成:1.洗衣服。2.做饭。3.打扫房间。4.照看孩子。
*/ Employer *employer = [[Employer alloc] init];
Nanny *nanny = [[Nanny alloc] init]; employer.nanny = nanny; [employer clothingDirty]; [employer hungry]; [employer houseMess]; [employer goOut]; }
return ;
}

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