HelloWorld程序的目录结构概述

我们可以在文件夹中看到,HelloWorld程序的目录主要包括:src文件夹、gen文件夹、Android文件夹、assets、res文件夹、 AndroidManifest.xml、default.properties。在Eclipse的左侧展开HelloWorld项目,可以看到如下图的目录结构:

下面将分节介绍上面的各级目录结构。

1.src文件夹

顾名思义(src, source code)该文件夹是放项目的源代码的。打开HelloWorld.java文件会看到如下代码:

Java代码

  1. package helloworld.test;
  2. import android.app.Activity;
  3. import android.os.Bundle;
  4. publicclass HelloWorld extends Activity {
  5. /** Called when the activity is first created. */
  6. @Override
  7. publicvoid onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  8. super.onCreate(savedInstanceState);
  9. setContentView(R.layout.main);
  10. }
  11. }

可以知道:我们新建一个简单的HelloWorld项目,系统为我们生成了一个HelloWorld.java文件。他导入了两个类android.app.Activity和android.os.Bundle,HelloWorld类继承自Activity且重写了onCreate方法。

以下说明针对没有学过Java或者Java基础薄弱的人

@Override

在重写父类的onCreate时,在方法前面加上@Override 系统可以帮你检查方法的正确性。例如,publicvoid onCreate(Bundle savedInstanceState){…….}这种写法是正确的,如果你写成publicvoid oncreate(Bundle savedInstanceState) {…….}这样编译器回报如下错误—— The method oncreate(Bundle) of type HelloWorld must override or implement a supertype method, 以确保你正确重写onCreate方法。(因为oncreate应该为onCreate)

而如果你不加@Override,则编译器将不会检测出错误,而是会认为你新定义了一个方法oncreate。

android.app.Activity类:因为几乎所有的活动(activities)都是与用户交互的,所以Activity类关注创建窗口,你可以用方法setContentView(View)将自己的UI放到里面。然而活动通常以全屏的方式展示给用户,也可以以浮动窗口或嵌入在另外一个活动中。有两个方法是几乎所有的Activity子类都实现的:

(1)onCreate(Bundle):初始化你的活动(Activity),比如完成一些图形的绘制。最重要的是,在这个方法里你通常将用布局资源(layout resource)调用setContentView(int)方法定义你的UI,和用findViewById(int)在你的UI中检索你需要编程地交互的小部件(widgets)。setContentView指定由哪个文件指定布局(main.xml),可以将这个界面显示出来,然后我们进行相关操作,我们的操作会被包装成为一个意图,然后这个意图对应有相关的activity进行处理。

(2)onPause():处理当离开你的活动时要做的事情。最重要的是,用户做的所有改变应该在这里提交(通常ContentProvider保存数据)。

android.os.Bundle类: 从字符串值映射各种可打包的(Parcelable)类型(Bundle单词就是捆绑的意思,所有这个类很好理解和记忆)。如该类提供了公有方法—— public boolean containKey(String key),如果给定的key包含在Bundle的映射中返回true,否则返回 false。该类实现了Parceable和Cloneable接口,所以它具有这两者的特性。

2.gen文件夹

该文件夹下面有个R.java文件,R.java是在建立项目时自动生成的,这个文件是只读模式的,不能更改。R.java文件中定义了一个类——R,R类 中包含很多静态类,且静态类的名字都与res中的一个名字对应,即R类定义该项目所有资源的索引。看我们的HelloWorld项目是不是如此,如下图:

通过R.java我们可以很快地查找我们需要的资源,另外编绎器也会检查R.java列表中的资源是否被使用到,没有被使用到的资源不会编绎进软件中,这样可以减少应用在手机占用的空间。

3.Android文件夹

该文件夹下包含android.jar文件,这是一个Java 归档文件,其中包含构建应用程序所需的所有的Android SDK 库(如Views、 Controls)和APIs。通过android.jar将自己的应用程序绑定到Android SDK和Android Emulator,这允许你 使用所有Android的库和包,且使你的应用程序在适当的环境中调试。例如上面的HelloWorld.java源文件中的:

  1. import android.app.Activity;
  2. import android.os.Bundle;

这里两行代码就是从android.jar导入包。

4.assets

包含应用系统需要使用到的诸如mp3、视频类的文件。

5.res文件夹

资源目录,包含你项目中的资源文件并将编译进应用程序。向此目录添加资源时,会被R.java自动记录。新建一个项目,res目录下会有三个子目录:drawabel、layout、values。

drawabel-?dpi:包含一些你的应用程序可以用的图标文件(*.png、*.jpg)

layout:界面布局文件(main.xml)与WEB应用中的HTML类同,没修改过的main.xml文件如下(HelloWorld的就没有修改过):

XML/HTML代码

  1. <?xmlversionxmlversion="1.0"encoding="utf-8"?>
  2. <LinearLayoutxmlns:androidLinearLayoutxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  3. android:orientation="vertical"
  4. android:layout_width="fill_parent"
  5. android:layout_height="fill_parent"
  6. >
  7. <TextView
  8. android:layout_width="fill_parent"
  9. android:layout_height="wrap_content"
  10. android:text="@string/hello"
  11. />
  12. </LinearLayout>

values:软件上所需要显示的各种文字。可以存放多个*.xml文件,还可以存放不同类型的数据。比如arrays.xml、colors.xml、dimens.xml、styles.xml

6.AndroidManifest.xml

项目的总配置文件,记录应用中所使用的各种组件。这个文件列出了应用程序所提供的功能,在这个文件中,你可以指定应用程序使用到的服务(如电话服务、互联网 服务、短信服务、GPS服务等等)。另外当你新添加一个Activity的时候,也需要在这个文件中进行相应配置,只有配置好后,才能调用此 Activity。AndroidManifest.xml将包含如下设置:application permissions、Activities、 intent filters等。

如果你跟我一样是ASP.NET出生或者学过,你会发现AndroidManifest.xml跟web.config文件很像,可以把它类同于web.config文件理解。

如果你不是,你可以这样理解——众所周知xml是一种数据交换格式,AndroidManifest.xml就是用来存储一些数据的,只不过这些数据时关于android项目的配置数据。

HelloWorld项目的AndroidManifest.xml如下所示:

XML/HTML代码

  1. <?xmlversionxmlversion="1.0"encoding="utf-8"?>
  2. <manifestxmlns:androidmanifestxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  3. package="helloworld.test"
  4. android:versionCode="1"
  5. android:versionName="1.0">
  6. applicationandroid:icon="@drawable/icon"android:label="@string/app_name">
  7. <activityandroid:nameactivityandroid:name=".HelloWorld"
  8. android:label="@string/app_name">
  9. <intent-filter>
  10. <actionandroid:nameactionandroid:name="android.intent.action.MAIN"/>
  11. <categoryandroid:namecategoryandroid:name="android.intent.category.LAUNCHER"/>
  12. </intent-filter>
  13. </activity>
  14. </application>
  15. </manifest>

关于AndroidManifest.xml现在就讲这么多,此系列后面的文章将单独详细介绍。

7.default.properties

记录项目中所需要的环境信息,比如Android的版本等。 HelloWorld的default.properties文件代码如下所示,代码中的注释已经把default.properties解释得很清楚了:

# This file is automatically generated by Android Tools.
# Do not modify this file -- YOUR CHANGES WILL BE ERASED!
#
# This file must be checked in Version Control Systems.
#
# To customize properties used by the Ant build system use,
# "build.properties", and override values to adapt the script to your
# project structure.

# Indicates whether an apk should be generated for each density.
split.density=false
# Project target.
target=android-7

我们进行Android开发时会发现,Android程序的目录结构大多如此,也就是主要包括src文件夹、gen文件夹、Android文件夹、 assets、res文件夹、AndroidManifest.xml、default.properties等目录,目录结构跟以上所讲大同小异。

转载地址:http://mobile.51cto.com/aprogram-395268_1.htm

Android开发:程序目录结构详解的更多相关文章

  1. Android源码目录结构详解(转载)

    转自:http://blog.csdn.net/xiangjai/article/details/9012387 在学习Android的过程中,学习写应用还好,一开始不用管太多代码,直接调用函数就可以 ...

  2. 最全的Android源码目录结构详解

    Android 2.1|-- Makefile|-- bionic                        (bionic C库)|-- bootable                (启动引 ...

  3. 最全的Android源码目录结构详解(转)

     Android 2.1|-- Makefile|-- bionic                        (bionic C库)|-- bootable                (启动 ...

  4. Android源码目录结构详解

    Android 4.0|-- Makefile|-- bionic (bionic C库)|-- bootable (启动引导相关代码)|-- build (存放系统编译规则及generic等基础开发 ...

  5. 最全的Android源码目录结构详解【转】

    本文转载自:http://blog.csdn.net/yangwen123/article/details/8055025 Android 2.1|-- Makefile|-- bionic     ...

  6. Android 开发 存储目录的详解

    简介 Android设备,有3个地方的文件存储位置,他们分别是: 内部存储空间(用户无法浏览到此目录) 外部存储空间(就是手机自身的文件管理目录,用户可以浏览) SD卡的存储空间(需要插入T卡) Sh ...

  7. Linux文件系统的目录结构详解

    Linux文件系统的目录结构详解   一.前 言 文章对Linux下所有目录一一说明,对比较重要的目录加以重点解说,以帮助初学者熟练掌握Linux的目录结构. 二.目 录 1.什么是文件系统 2.文件 ...

  8. Angular-cli新建项目目录结构详解

    Angular-cli新建项目目录结构详解 在上一篇博客中我们已经通过Angular CLI命令行工具创建出来一个全新的Angular项目,要想写项目,首先我们要先搞清楚项目的目录结构是怎样的,每个文 ...

  9. Linux目录结构(目录结构详解是重点)

    1.Linux目录与Windows目录对比 1.Windows目录结构 2.Linux目录结构 深刻理解Linux 树状文件目录是非常重要的,只有记住他们,你才能在命令行中任意切换,想去哪里去哪里 2 ...

随机推荐

  1. 转:仿QQ长按弹出功能菜单

    android app普遍常用的弹出上下文菜单是列表式的.QQ列表,在上方弹出冒泡效果菜单,如图 这里讲解一下如何写出这个效果: 图片资源:两张图片,可以拼接成如上效果. 首先,我们需要写布局文件:  ...

  2. 使用jquery、ajax不刷新页面打印表格(返回数据类型text、json);

    效果图: 一:返回数据是text时 1.表单代码: <body> <form action="#" method="post"> 姓名: ...

  3. Codeforces Round #169 (Div. 2)

    A. Lunch Rush 模拟. B. Little Girl and Game 因为可以打乱顺序,所以只关心每种数字打奇偶性. 若一开始就是回文,即奇数字母为0或1种,则先手获胜. 若奇数字母大于 ...

  4. 关于Cookie的 工具类

    import java.io.UnsupportedEncodingException; import java.net.URLDecoder; import java.net.URLEncoder; ...

  5. Quartus II 增量编译

    在开发阶段,经常需要改代码,而且往往只改局部代码,但是编译的时候,通常会全部重新编译,这会很浪费时间,使得开发效率大大降低.那么有没有一种方法能够降低不必要的编译时间呢?通过查询Quartus II ...

  6. sublime Text 2 配置以及 Python环境搭建

    在搭建Python环境前,先设置好Sublime Text 2的环境. 一.Sublime Text 2配置: 1.离线安装: Perferences-->Browser Packages -- ...

  7. 【转】无法将notepad++添加到打开方式列表中的解决办法

    问题:想要设置notepad++为默认打开方式,却发现在点击browse找到notepad++.exe点击打开后没有在打开方式列表中找到notepad++. 原因:更新程序版本后程序的路径发生了变动. ...

  8. 【转】深入 Docker:容器和镜像

    在本专栏往期的 Flux7 系列教程 里,我们已经简单地探讨了 Docker 的基本操作.而在那篇教程中,我们一直是简单地将容器当成是"正在运行的镜像",并没有深入地区分镜像和容器 ...

  9. 用word制作电子书最简捷模式 支持epub和mobi目录

    因为制作一本OCR的电子书,转到word编辑排版后,用calibre转成mobi发现没有目录,在网上查了资料研究了一下,终于解决了目录问题,根本不用将word文档转换为什么htm或txt,尤其是转换t ...

  10. Django Form and Modelform Admin定义 高级查询)

    Django的form表单一般具有两种功能 1. 验证输入 2.输入HTML ---------模板----------- from django import forms class BookFor ...