Android系统中自定义按键的短按、双击、长按事件
在项目中碰到这样的问题:
由于系统中的按键在底层做了重新定义或者新增了按键,此时需要在APP层对按键事件(keyevent)做分解处理,模拟Android系统做法,把keyevent分解成:
1、单击事件:就是普通key的单击;
2、双击事件:500ms内同一按键单击两次;
3、长按事件:同一按键长按超过1000ms(系统中长按事件为500ms);
4、组合按键:两个以上按键同时按住;
其中的keyevent可以来自Activity、View子类的dispatchKeyEvent方法,也可以是我们自定义的接口,也可以是我们发广播送上来的,根据项目需求;
关于各事件的原理:
1、双击事件:每次点击的up事件中启动一个定时(500ms)线程消息,用Handler.postDelayed()方法。
2、长按事件:每次点击的down事件中启动一个定时(1000ms)线程消息,用Handler.postDelayed()方法,注意:在RepeatCount==0时启动;
3、组合按键:用变量记录每个按键的状态,再进行判断;
具体代码如下: Java代码
package com.jerome.util; import android.content.Context;
import android.os.Handler;
import android.util.Log;
import android.view.KeyEvent; public class KeyUtil {
private boolean isVolumeDown = false;
private boolean isVolumeUp = false;
private boolean isMenu = false;
private int currentKeyCode = 0; private static Boolean isDoubleClick = false;
private static Boolean isLongClick = false; CheckForLongPress mPendingCheckForLongPress = null;
CheckForDoublePress mPendingCheckForDoublePress = null;
Handler mHandler = new Handler(); Context mContext = null;
private String TAG = ""; public KeyUtil(Context context, String tag) {
mContext = context;
TAG = tag;
} public void dispatchKeyEvent(KeyEvent event) {
int keycode = event.getKeyCode(); // 有不同按键按下,取消长按、短按的判断
if (currentKeyCode != keycode) {
removeLongPressCallback();
isDoubleClick = false;
} // 处理长按、单击、双击按键
if (event.getAction() == KeyEvent.ACTION_DOWN) {
checkForLongClick(event);
} else if (event.getAction() == KeyEvent.ACTION_UP) {
checkForDoubleClick(event);
} if (keycode == KeyEvent.KEYCODE_VOLUME_DOWN) {
if (event.getAction() == KeyEvent.ACTION_DOWN) {
isVolumeDown = true;
} else if (event.getAction() == KeyEvent.ACTION_UP) {
isVolumeDown = false;
}
} else if (keycode == KeyEvent.KEYCODE_VOLUME_UP) {
if (event.getAction() == KeyEvent.ACTION_DOWN) {
isVolumeUp = true;
} else if (event.getAction() == KeyEvent.ACTION_UP) {
isVolumeUp = false;
}
} else if (keycode == KeyEvent.KEYCODE_MENU) {
if (event.getAction() == KeyEvent.ACTION_DOWN) {
isMenu = true;
} else if (event.getAction() == KeyEvent.ACTION_UP) {
isMenu = true;
}
} // 判断组合按键
if (isVolumeDown
&& isVolumeUp
&& isMenu
&& (keycode == KeyEvent.KEYCODE_VOLUME_UP
|| keycode == KeyEvent.KEYCODE_VOLUME_DOWN || keycode == KeyEvent.KEYCODE_MENU)
&& event.getAction() == KeyEvent.ACTION_DOWN) {
//组合按键事件处理;
isVolumeDown = false;
isVolumeUp = false;
isMenu = false;
}
} private void removeLongPressCallback() {
if (mPendingCheckForLongPress != null) {
mHandler.removeCallbacks(mPendingCheckForLongPress);
}
} private void checkForLongClick(KeyEvent event) {
int count = event.getRepeatCount();
int keycode = event.getKeyCode();
if (count == 0) {
currentKeyCode = keycode;
} else {
return;
}
if (mPendingCheckForLongPress == null) {
mPendingCheckForLongPress = new CheckForLongPress();
}
mPendingCheckForLongPress.setKeycode(event.getKeyCode());
mHandler.postDelayed(mPendingCheckForLongPress, 1000);
} class CheckForLongPress implements Runnable { int currentKeycode = 0; public void run() {
isLongClick = true;
longPress(currentKeycode);
} public void setKeycode(int keycode) {
currentKeycode = keycode;
}
} private void longPress(int keycode) {
Log.i(TAG, "--longPress 长按事件--" + keycode);
} private void singleClick(int keycode) {
Log.i(TAG, "--singleClick 单击事件--" + keycode);
} private void doublePress(int keycode) {
Log.i(TAG, "---doublePress 双击事件--" + keycode);
} private void checkForDoubleClick(KeyEvent event) {
// 有长按时间发生,则不处理单击、双击事件
removeLongPressCallback();
if (isLongClick) {
isLongClick = false;
return;
} if (!isDoubleClick) {
isDoubleClick = true;
if (mPendingCheckForDoublePress == null) {
mPendingCheckForDoublePress = new CheckForDoublePress();
}
mPendingCheckForDoublePress.setKeycode(event.getKeyCode());
mHandler.postDelayed(mPendingCheckForDoublePress, 500);
} else {
// 500ms内两次单击,触发双击
isDoubleClick = false;
doublePress(event.getKeyCode());
}
} class CheckForDoublePress implements Runnable { int currentKeycode = 0; public void run() {
if (isDoubleClick) {
singleClick(currentKeycode);
}
isDoubleClick = false;
} public void setKeycode(int keycode) {
currentKeycode = keycode;
}
} private void removeDoublePressCallback() {
if (mPendingCheckForDoublePress != null) {
mHandler.removeCallbacks(mPendingCheckForDoublePress);
}
}
}
注意:
只有Action Down状态下RepeatCount才会>0,避免长按和单击事件混淆;
Android系统中自定义按键的短按、双击、长按事件的更多相关文章
- Android Tv 中的按键事件 KeyEvent 分发处理流程
这次打算来梳理一下 Android Tv 中的按键点击事件 KeyEvent 的分发处理流程.一谈到点击事件机制,网上资料已经非常齐全了,像什么分发.拦截.处理三大流程啊:或者 dispatchTou ...
- Android系统中的广播(Broadcast)机制简要介绍和学习计划
在Android系统中,广播(Broadcast)是在组件之间传播数据(Intent)的一种机制:这些组件甚至是可以位于不同的进程中,这样它就像Binder机制一样,起到进程间通信的作用:本文通过一个 ...
- Android系统中设置TextView的行间距(非行高)
Android系统中TextView默认显示中文时会比较紧凑,不是很美观.为了让每行保持一定的行间距,可以设置属性android:lineSpacingExtra或android:lineSpacin ...
- Android系统对话框——自定义关闭
Android系统对话框--自定义关闭 Dialog是我们在项目中经常用到的,5.x以后的Dialog也很好看,很安卓风,Android也给我们提供了新的包,低版本可以显示一样的效果.我们在使用的导入 ...
- AIDL在android系统中的作用
AIDL,Android Interface definition language的缩写,它是一种android内部进程通信接口的描述语言,通过它我们可以定义进程间的通信接口.最近看了下AIDL在A ...
- Android系统中的6种模式
Android系统中的6种模式 1:一般启动模式(normal mode): 功能是正常启动手机,方法为关机状态下按电源键启动. 2:安全模式(safe mode): 此模式和正常启动一样 ...
- [原创]Android系统中常用JAVA类源码浅析之HashMap
由于是浅析,所以我只分析常用的接口,注意是Android系统中的JAVA类,可能和JDK的源码有区别. 首先从构造函数开始, /** * Min capacity (other than zero) ...
- Android系统中 setprop,getprop,watchprops命令的使用
如:在frameworks/opt/net/ims/src/java/com/android/ims/ImsManager.java if (SystemProperties.get("pe ...
- 用adb pull命令从android系统中读取文件失败的原因及解决办法
问题:使用adb pull命令从android系统中读取文件失败.显示:Permission denied 原因:是由于文件权限原因引起. 使用ls -l命令查看android系统中的 ...
随机推荐
- 使用Java开发高性能网站需要关注的那些事儿
无论大型门户网站还是中小型垂直类型网站都会对稳定性.性能和可伸缩性有所追求.大型网站的技术经验分享值得我们去学习和借用,但落实到更具体的实践上并不是对所有网站可以适用,其他语言开发的网站我还不敢多说, ...
- 退出recoveyr模式的iOS设备
大致分析了一下几款工具,大概流程是: 使用AMDRestoreRegisterForDeviceNotifications来监听设备的连接. 监听设备连接的回调函数中获取设备的句柄. 调用AMReco ...
- 给Source Insight做个外挂系列之四--分析“Source Insight”
外挂的目的就是将代码注入到其它进程中,所以必须要有目标进程才能完成注入,而所谓的目标进程通常是某软件的一部分或者是全部,所以要对目标程序有深入地了解.一般外挂都是针对某个应用程序开发的,其装载.运行都 ...
- Actor模型前奏
软件系统从观察者模式到事件驱动然后再到消息驱动,经过了不断的抽象.当软件通过消息来交互的时候再没有了直接引用,没有了耦合,所有的一切都变成了异步和并行
- [软件测试基础3]基于Jemter的压力测试
一.整体目标 安装LAMP待测系统,推荐ECShop,基于此进行Jmeter压力测试,并在测试后得出Jmeter测试报告,并根据sysstat得出Linux服务器的CIMN(CPU,IO,Memory ...
- C#中异常:“The type initializer to throw an exception(类型初始值设定项引发异常)”的简单分析与解决方法
对于C#中异常:“The type initializer to throw an exception(类型初始值设定项引发异常)”的简单分析,目前本人分析两种情况,如下: 情况一: 借鉴麒麟.NET ...
- 使用POWERDESIGNER设计数据库的20条技巧(转)
1.PowerDesigner使用MySQL的auto_increment ◇问题描述: PD怎样能使主键id使用MySQL的auto_increment呢? ◇解决方法: 打开table prope ...
- sparksql udf的运用----scala及python版(2016年7月17日前完成)
问:udf在sparksql 里面的作用是什么呢? 答:oracle的存储过程会有用到定义函数,那么现在udf就相当于一个在sparksql用到的函数定义: 第二个问题udf是怎么实现的呢? regi ...
- ipxe引导远程的windows
使用ipxe解决本地引导远程系统 本地安装的centos7,然后修改grub.cfg来使用ipxe技术引导远程windows,实现双系统 os-->centos7 修改grub.cfg 在文件最 ...
- 使用 apache2 + `mod_proxy_uwsgi` + uwsgi + upstart 部署
使用 apache2 + mod_proxy_uwsgi + uwsgi + upstart 部署 网上运行 python wsgi 的应用时,大部分的资料都是使用 nginx .uwsgi ,很少资 ...