在项目中碰到这样的问题: 
由于系统中的按键在底层做了重新定义或者新增了按键,此时需要在APP层对按键事件(keyevent)做分解处理,模拟Android系统做法,把keyevent分解成: 
1、单击事件:就是普通key的单击; 
2、双击事件:500ms内同一按键单击两次; 
3、长按事件:同一按键长按超过1000ms(系统中长按事件为500ms); 
4、组合按键:两个以上按键同时按住;

其中的keyevent可以来自Activity、View子类的dispatchKeyEvent方法,也可以是我们自定义的接口,也可以是我们发广播送上来的,根据项目需求;

关于各事件的原理: 
1、双击事件:每次点击的up事件中启动一个定时(500ms)线程消息,用Handler.postDelayed()方法。 
2、长按事件:每次点击的down事件中启动一个定时(1000ms)线程消息,用Handler.postDelayed()方法,注意:在RepeatCount==0时启动; 
3、组合按键:用变量记录每个按键的状态,再进行判断;

具体代码如下: Java代码

package com.jerome.util;

import android.content.Context;
import android.os.Handler;
import android.util.Log;
import android.view.KeyEvent; public class KeyUtil {
private boolean isVolumeDown = false;
private boolean isVolumeUp = false;
private boolean isMenu = false;
private int currentKeyCode = 0; private static Boolean isDoubleClick = false;
private static Boolean isLongClick = false; CheckForLongPress mPendingCheckForLongPress = null;
CheckForDoublePress mPendingCheckForDoublePress = null;
Handler mHandler = new Handler(); Context mContext = null;
private String TAG = ""; public KeyUtil(Context context, String tag) {
mContext = context;
TAG = tag;
} public void dispatchKeyEvent(KeyEvent event) {
int keycode = event.getKeyCode(); // 有不同按键按下,取消长按、短按的判断
if (currentKeyCode != keycode) {
removeLongPressCallback();
isDoubleClick = false;
} // 处理长按、单击、双击按键
if (event.getAction() == KeyEvent.ACTION_DOWN) {
checkForLongClick(event);
} else if (event.getAction() == KeyEvent.ACTION_UP) {
checkForDoubleClick(event);
} if (keycode == KeyEvent.KEYCODE_VOLUME_DOWN) {
if (event.getAction() == KeyEvent.ACTION_DOWN) {
isVolumeDown = true;
} else if (event.getAction() == KeyEvent.ACTION_UP) {
isVolumeDown = false;
}
} else if (keycode == KeyEvent.KEYCODE_VOLUME_UP) {
if (event.getAction() == KeyEvent.ACTION_DOWN) {
isVolumeUp = true;
} else if (event.getAction() == KeyEvent.ACTION_UP) {
isVolumeUp = false;
}
} else if (keycode == KeyEvent.KEYCODE_MENU) {
if (event.getAction() == KeyEvent.ACTION_DOWN) {
isMenu = true;
} else if (event.getAction() == KeyEvent.ACTION_UP) {
isMenu = true;
}
} // 判断组合按键
if (isVolumeDown
&& isVolumeUp
&& isMenu
&& (keycode == KeyEvent.KEYCODE_VOLUME_UP
|| keycode == KeyEvent.KEYCODE_VOLUME_DOWN || keycode == KeyEvent.KEYCODE_MENU)
&& event.getAction() == KeyEvent.ACTION_DOWN) {
//组合按键事件处理;
isVolumeDown = false;
isVolumeUp = false;
isMenu = false;
}
} private void removeLongPressCallback() {
if (mPendingCheckForLongPress != null) {
mHandler.removeCallbacks(mPendingCheckForLongPress);
}
} private void checkForLongClick(KeyEvent event) {
int count = event.getRepeatCount();
int keycode = event.getKeyCode();
if (count == 0) {
currentKeyCode = keycode;
} else {
return;
}
if (mPendingCheckForLongPress == null) {
mPendingCheckForLongPress = new CheckForLongPress();
}
mPendingCheckForLongPress.setKeycode(event.getKeyCode());
mHandler.postDelayed(mPendingCheckForLongPress, 1000);
} class CheckForLongPress implements Runnable { int currentKeycode = 0; public void run() {
isLongClick = true;
longPress(currentKeycode);
} public void setKeycode(int keycode) {
currentKeycode = keycode;
}
} private void longPress(int keycode) {
Log.i(TAG, "--longPress 长按事件--" + keycode);
} private void singleClick(int keycode) {
Log.i(TAG, "--singleClick 单击事件--" + keycode);
} private void doublePress(int keycode) {
Log.i(TAG, "---doublePress 双击事件--" + keycode);
} private void checkForDoubleClick(KeyEvent event) {
// 有长按时间发生,则不处理单击、双击事件
removeLongPressCallback();
if (isLongClick) {
isLongClick = false;
return;
} if (!isDoubleClick) {
isDoubleClick = true;
if (mPendingCheckForDoublePress == null) {
mPendingCheckForDoublePress = new CheckForDoublePress();
}
mPendingCheckForDoublePress.setKeycode(event.getKeyCode());
mHandler.postDelayed(mPendingCheckForDoublePress, 500);
} else {
// 500ms内两次单击,触发双击
isDoubleClick = false;
doublePress(event.getKeyCode());
}
} class CheckForDoublePress implements Runnable { int currentKeycode = 0; public void run() {
if (isDoubleClick) {
singleClick(currentKeycode);
}
isDoubleClick = false;
} public void setKeycode(int keycode) {
currentKeycode = keycode;
}
} private void removeDoublePressCallback() {
if (mPendingCheckForDoublePress != null) {
mHandler.removeCallbacks(mPendingCheckForDoublePress);
}
}
}

  注意: 
只有Action Down状态下RepeatCount才会>0,避免长按和单击事件混淆;

Android系统中自定义按键的短按、双击、长按事件的更多相关文章

  1. Android Tv 中的按键事件 KeyEvent 分发处理流程

    这次打算来梳理一下 Android Tv 中的按键点击事件 KeyEvent 的分发处理流程.一谈到点击事件机制,网上资料已经非常齐全了,像什么分发.拦截.处理三大流程啊:或者 dispatchTou ...

  2. Android系统中的广播(Broadcast)机制简要介绍和学习计划

    在Android系统中,广播(Broadcast)是在组件之间传播数据(Intent)的一种机制:这些组件甚至是可以位于不同的进程中,这样它就像Binder机制一样,起到进程间通信的作用:本文通过一个 ...

  3. Android系统中设置TextView的行间距(非行高)

    Android系统中TextView默认显示中文时会比较紧凑,不是很美观.为了让每行保持一定的行间距,可以设置属性android:lineSpacingExtra或android:lineSpacin ...

  4. Android系统对话框——自定义关闭

    Android系统对话框--自定义关闭 Dialog是我们在项目中经常用到的,5.x以后的Dialog也很好看,很安卓风,Android也给我们提供了新的包,低版本可以显示一样的效果.我们在使用的导入 ...

  5. AIDL在android系统中的作用

    AIDL,Android Interface definition language的缩写,它是一种android内部进程通信接口的描述语言,通过它我们可以定义进程间的通信接口.最近看了下AIDL在A ...

  6. Android系统中的6种模式

    Android系统中的6种模式 1:一般启动模式(normal mode):    功能是正常启动手机,方法为关机状态下按电源键启动. 2:安全模式(safe mode):    此模式和正常启动一样 ...

  7. [原创]Android系统中常用JAVA类源码浅析之HashMap

    由于是浅析,所以我只分析常用的接口,注意是Android系统中的JAVA类,可能和JDK的源码有区别. 首先从构造函数开始, /** * Min capacity (other than zero) ...

  8. Android系统中 setprop,getprop,watchprops命令的使用

    如:在frameworks/opt/net/ims/src/java/com/android/ims/ImsManager.java if (SystemProperties.get("pe ...

  9. 用adb pull命令从android系统中读取文件失败的原因及解决办法

    问题:使用adb pull命令从android系统中读取文件失败.显示:Permission denied   原因:是由于文件权限原因引起.       使用ls -l命令查看android系统中的 ...

随机推荐

  1. Apache增加Basic Auth

    在.htaccess文件中增加 AuthUserFile /var/www/htpasswd/test.htpasswd AuthName EnterPassword AuthType Basic r ...

  2. windows核心编程 - 线程同步机制

    线程同步机制 常用的线程同步机制有很多种,主要分为用户模式和内核对象两类:其中 用户模式包括:原子操作.关键代码段 内核对象包括:时间内核对象(Event).等待定时器内核对象(WaitableTim ...

  3. 解决OX10.11.4 不能授权的问题

    Did apple server have some maintenance? Open your Terminal and put this command sudo mkdir -p /Users ...

  4. jQuery 一句代码返回顶部

    兼容各大主流浏览器,jQuery返回顶部,一句代码搞定 <a class="top" href="javascript:;" style="po ...

  5. 数据结构与算法C++描述学习笔记1、辗转相除——欧几里得算法

    前面学了一个星期的C++,以前阅读C++代码有些困难,现在好一些了.做了一些NOI的题目,这也是一个长期的目标中的一环.做到动态规划的相关题目时发现很多问题思考不通透,所以开始系统学习.学习的第一本是 ...

  6. Sql Server海量数据插入

    目录 1.前言 2.BULK INSERT 3.简单示例 前言 由于昨天接到一个客户反馈导出数据卡死的问题,于是决定今天模拟一下千万级的数据,然后傻傻的等待插入数据了半天...... 对于海量数据,上 ...

  7. 从偶然的机会发现一个mysql特性到wooyun waf绕过题

    从偶然的机会发现一个mysql特性到wooyun waf绕过题 MayIKissYou | 2015-06-19 12:00 最近在测试的时候,偶然的机会发现了一个mysql的特性, 为啥是偶然的机会 ...

  8. C#开源系统大汇总(个人收藏)

    C#开源系统大汇总 一.AOP框架        Encase 是C#编写开发的为.NET平台提供的AOP框架.Encase 独特的提供了把方面(aspects)部署到运行时代码,而其它AOP框架依赖 ...

  9. Xcode使用HTTP配置

    Xcode7 出现获取网络请求时出现如下异常: App Transport Security has blocked a cleartext HTTP (http://) resource load ...

  10. visual studio2015使用git管理源代码

    1.注册https://git.oschina.net/ 2.注册好后,创建一个测试项目,如下图: 点击创建,如下: 上面的红框中的地址下面会用到. 3.git初始化设置 在本地电脑要安装git,打开 ...