AudioToolbox.framework是一套基于C语言的框架,使用它来播放音效其本质是将短音频注册到系统声音服务(System Sound Service)。System Sound Service是一种简单、底层的声音播放服务,但是它本身也存在着一些限制:

  • 音频播放时间不能超过30s
  • 数据必须是PCM或者IMA4格式
  • 音频文件必须打包成.caf、.aif、.wav中的一种(注意这是官方文档的说法,实际测试发现一些.mp3也可以播放)

使用System Sound Service 播放音效的步骤如下:

1.调用AudioServicesCreateSystemSoundID(   CFURLRef  inFileURL, SystemSoundID*   outSystemSoundID)函数获得系统声音ID。

2.如果需要监听播放完成操作,则使用AudioServicesAddSystemSoundCompletion(  SystemSoundID inSystemSoundID,
CFRunLoopRef  inRunLoop, CFStringRef  inRunLoopMode, AudioServicesSystemSoundCompletionProc  inCompletionRoutine, void*  inClientData)
方法注册回调函数。

3.调用AudioServicesPlaySystemSound(SystemSoundID inSystemSoundID) 或者AudioServicesPlayAlertSound(SystemSoundID inSystemSoundID) 方法播放音效(后者带有震动效果)

4.如果提示Failure to setup sound, err = -50,排除代码错误后,可能是音频文件太大。

示例代码

#import "ViewController.h"

#import <AudioToolbox/AudioToolbox.h>

@interface ViewController ()

@property (nonatomic, strong) UIButton      *playBtn;

@end

@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad {

[super viewDidLoad];

self.view.backgroundColor = [UIColor orangeColor];

[self setupView];

}

void playSoundCompleteCallBack(SystemSoundID soundID,void *clientData) {

NSLog(@"播放完成");

}

#pragma mark - Private Method

// 按UI顺序依次添加

- (void)setupView {

[self.view addSubview:self.playBtn];

}

/**

*  播放音频

*

*  @param name 音频名字

*/

- (void)playSound {

// 获得系统声音

SystemSoundID soundID;

/**

*  fileUrl 声音文件地址

*/

NSString *pathUrl = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"haha" ofType:@"mp3"];

NSURL *fileUrl = [NSURL URLWithString:pathUrl];

AudioServicesCreateSystemSoundID((__bridge CFURLRef _Nonnull)(fileUrl), &soundID);

/**

*  播放完成后回调

*/

AudioServicesAddSystemSoundCompletion(soundID, NULL, NULL, playSoundCompleteCallBack, NULL);

// 播放音频

AudioServicesPlaySystemSound(soundID);

}

#pragma mark - Setter and Getter

- (UIButton *)playBtn {

if (!_playBtn) {

_playBtn = [[UIButton alloc] initWithFrame:CGRectMake(100, 100, 100, 100)];

_playBtn.backgroundColor = [UIColor blackColor];

[_playBtn addTarget:self action:@selector(playSound) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];

}

return _playBtn;

}

@end

Audio播放音效的更多相关文章

  1. SpriteBuilder中时间线播放音效的弊端

    当你美滋滋的在时间线中播放音效的时候,你要想到音效时间线并不适于播放同步于游戏事件的声音,比如碰撞和加速时. 它同样不能被用来播放背景循环的声音,这就本质上拒绝了通过timeline播放背景音乐.甚至 ...

  2. cocos2dx AudioEngine在Android7上播放音效卡顿问题处理

    1.此问题在cocos2dx 3.13/3.14版本(其它版本没有测试过)在Android7中使用AudioEngine的play2d函数播放音效时出现. 调试时出现如下提示: 2.论坛中相关讨论帖地 ...

  3. html5手机端播放音效不卡的方法

    html5手机端播放音效不卡的方法线下载http://wxserver.knowway.cn/solosea/js/audioEngine.js 这个是性能不错 然后直接播放音效就可以了 audioE ...

  4. Android设备 cocos2dx 骨骼动画注册事件播放音效,退到后台再返回黑屏问题

    最近遇到一个cocos2dx 骨骼动画注册事件播放音效,在骨骼动画播放的时候,按HOME键退到桌面,再次打开游戏的时候,会黑屏. 解决办法如下,可能不是太完美,至少解决了大部分问题. 1.在org.c ...

  5. Android中的Audio播放:竞争Audio之Audio Focus的应用

    from://http://blog.csdn.net/thl789/article/details/7422931 Android是多任务系统,Audio系统是竞争资源.Android2.2之前,没 ...

  6. h5 audio播放音频文件

    h5 audio播放音频文件 注:下面html中样式及不相关的内容去掉了 第一个例子 播放没有防盗链的外网音频文件是可以的 <!doctype html> <html> < ...

  7. cocoslua3.17 android机器上播放音效不全

    开发过程中遇到一个问题,一个8秒的音效,在android机器上播放不完就结束了:网上说是由于android播放音效的内存限制的:原因知道了,那怎么解决呢? 通过各种搜索查找发现还是解决不了问题,然后自 ...

  8. android SoundPool播放音效

    MediaPlayer的缺点: 资源占用量高,延时时间较长 不支持多个音效同一时候播放 SoundPool主要用于播放一些较短的声音片段,CPU资源占用率低和反应延时小,还支持自行色设置声音的品质,音 ...

  9. Android 使用SoundPool播放音效

    在Android开发中我们经常使用MediaPlayer来播放音频文件,但是MediaPlayer存在一些不足,例如:资源占用量较高.延迟时间较长.不支持多个音频同时播放等.这些缺点决定了MediaP ...

随机推荐

  1. linux-shell笔记

    1.当从windows拖到shell中无法传递文件时,多半可能没有权限,可用sudo rz来进行手动选择传递 2.连接虚拟机时,ssh 用户名@ip地址,然后会提示输入该虚拟机密码,输入密码即可连接 ...

  2. java中类继承,到底继承了什么?

    继承的最大好处就是为了实现代码的复用.那么,子类到底从父类得到的什么呢? 实例成员 父类的private成员不会被子类继承,子类不能访问.但是子类对象的确包含父类的私有成员. 父类的 包访问成员 继承 ...

  3. scala中的集合框架

  4. Java web学习filter (1)

    一.概念:Filter也称之为过滤器,它是Servlet技术中比较激动人心的技术,WEB开发人员通过Filter技术,对web服务器管理的所有web资源: 例如Jsp, Servlet, 静态图片文件 ...

  5. nginx 参数详解

    nginx的http web功能     必须使用虚拟机来配置站点:每个虚拟主机使用一个server{}段来配置     非虚拟主机的配置.公共选项,需要定义在server之外,http之内      ...

  6. WPF 仪表盘 刻度盘 动态 加载中 开源

    1. 表盘 参数可以设置, codeproject上写的.网址在这里. 源码里有demo,很详细. 源码在这里. 2. 动态Loading 截图效果跟实际有点不一样. 自己把源码写成 资源就好用了呗 ...

  7. centos7最小安装后常常需要添加的命令

    本人下载的最小镜像文件下载地址:http://pan.baidu.com/s/1kUD2jbT 原文地址:http://blog.csdn.net/nmgrd/article/details/5176 ...

  8. Oracle常用操作——创建表空间、临时表空间、创建表分区、创建索引、锁表处理

    摘要:Oracle数据库的库表常用操作:创建与添加表空间.临时表空间.创建表分区.创建索引.锁表处理 1.表空间 ■  详细查看表空间使用状况,包括总大小,使用空间,使用率,剩余空间 --详细查看表空 ...

  9. DevExpress 为TextEdit设置水印文字

    设置水印代码: //设置水印值public static void SetWatermark(this TextEdit textEdit, string watermark) { textEdit. ...

  10. javascript原型对象

    先来做个复习,ES5中有有几种数据类型呢? 5种基本数据类型 Undefined Null Boolean Number String 1种复杂数据类型 Object 除了基本数据类型,万物皆对象,记 ...