1、OOP之修改继承:

①child._proto_=father;=》Object.setPrototypeOf(child,father);每次只能修改一个对象的父对象;

②构造函数.prototype=father,在创建对象之前修改,可批量修改所有子对象的父对象;

③当多个子类型拥有相同属性结构和共有方法,可抽象出该属性和方法,定义到一个公共父类型中;——子类型的原型对象继承服类型的原型对象(继承inherits),Object.setPrototypeOf(子类型构造函数.prototype,父类型构造函数.prototype);——在子类型构造函数中借用父类型构造函数(扩展extends);父类型构造函数.call(this,属性参数)/父类型构造函数.apply(this,arguments);

2、call与apply异同:

相同:都是强行调用函数,并替换函数中的this为指定对象;不同:call的每个参数独立传入;apply所有参数统一传入;

3、ES5之数据属性:实际存储属性值的属性;

①四大特性:a、value:实际存储属性值;b、writable:是否可读;c、enumerable:能否被遍历;d、configurable:以上特性能否修改;

②查看特性:Object.getOwnPropertyDescriptor(obj,“属性名”);

③修改特性:Object.defineProperty(obj,“属性名”,{特性:值,……});(只能修改一个属性的特性,四大特性默认为false;);

④修改多个属性的特性:Object.defineProperties(obj,{属性名:{特性:值,……},……});

4、访问器属性:不直接保护属性值,为其他数据提供保护;

①四大特性:a、get:function(){return 受保护的属性的值};b、set:function(val){受保护的属性=val};c、enumerable:能否被遍历;d、configurable:以上特性能否修改;

②创建:Object.defineProperty(obj,“属性名”,{get:function(){return 受保护的属性的值},set:function(val){受保护的属性=val}});

5、防篡改:防止对已经创建好的对象的属性进行更改;

①防扩展:禁止向对象中添加新属性;a、设置对象防扩展:Object.preventExtensions(obj);b、设置obj的内部属性extensiable为false;

②密封:设置所有属性的configurable为false;对象密封:Object.seal(obj);

③冻结:所有属性禁止增减,属性值禁止修改;专门定义一个对象,集中保存使用的所有常量,将该对象密封,Object.freeze(obj);

6、Object.create():基于现有父对象创建新子对象,继承父对象,同时扩展自有新属性;

例:var child=Object.create(father,{属性名:{特性:值,……}……});若无新特性,省略第二个参数;

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