摘自网络的一段话:

“在程序代码中,可以用多种方式表示数据,十进制、十六进制、八进制都是常用的表示方式,但计算机内部永远就只使用二进制,与你写程序时用什么无关。你说要定义数组int a[10],其中涉及具体数据表示的就只有十进制数10,但这个数值你完全可以用十六进制表示,写int a[0x0A],最终结果都是一样的,数组a都是(十进制)10个元素。至于如果你说数组a中要储存十六进制数据,那也是跟这个完全一样,计算机内部就只认识那些二进制数,呈现出来人眼要观察那些数据,是你希望它以什么进制显示出来给你看而已,你希望看十进制,就命令它用十进制显示,希望看十六进制,就命令它用十六进制显示,无论显示的是什么进制,数值本身永远是一样的,输入时,也不管你用什么进制输入,都以该进制的实际数值储存。”

实践:

    ////16进制(2进制,8进制)数转换为10进制
//方法一
//得到一个16进制数,存入字符串变量中,
string s16a = (0x120).ToString();//s16a为"288",期望为"0x120"。
string s16b = "0x120";
//使用Convert方法转换,把16进制的s转换为10进制数放入变量中
int num11 = Convert.ToInt32(s16a, );//num11值为648,不是期望的结果
int num12 = Convert.ToInt32(s16b, );//num12值为288
Console.WriteLine("num11为{0},num12为{1},转换前s16a为{2},s16b为{3}", num11, num12, s16a, s16b);
//方法二
//如果存入int变量中,会自动转换为10进制
int num2 = 0x120; //num值为288 ////10进制数转换为16进制(2进制,8进制)
int i10 = ;
string s16 = Convert.ToString(i10, );
string s8 = Convert.ToString(i10, );
string s2 = Convert.ToString(i10, );
Console.WriteLine("s16为{0},s8为{1},s2为{2},转换前i10为{3}", s16, s8, s2, i10); Console.ReadKey();

计算机中数据实体和数据表示形式(以C#为例)的更多相关文章

  1. Java练习小题_求一个3*3矩阵对角线元素之和,矩阵的数据用行的形式输入到计算机中 程序分析:利用双重for循环控制输入二维数组,再将a[i][i]累加后输出。

    要求说明: 题目:求一个3*3矩阵对角线元素之和,矩阵的数据用行的形式输入到计算机中 程序分析:利用双重for循环控制输入二维数组,再将 a[i][i] 累加后输出. 实现思路: [二维数组]相关知识 ...

  2. Knowledge Point 20180305 数据在计算机中的表示

    计算机发明的初衷就是用于帮助我们加工和处理数据,虽然时至今天计算机看起来无所不能,但它根本上还是在做数据的加工和处理,数据的机器层次表示将直接影响到计算机的结构和性能. 在计算机中,采用数字化方式来表 ...

  3. .NET中微软实体框架的数据访问方法

    介绍 本文的目的是解释微软的实体框架提供的三种数据访问方法.网上有好几篇关于这个话题的好文章,但是我想以一个教程的形式更详细地介绍这个话题,这个教程对于开始学习实体框架及其方法的人来说是个入门.我们将 ...

  4. 自动匹配HTTP请求中对应实体参数名的数据(性能不是最优)

    /// <summary> /// 获取请求参数字段 /// </summary> /// <typeparam name="T"></t ...

  5. Dapper中数据表的字段(列)与实体属性不一致时,如何手动配置它们之间的映射?

    NET[C#]Dapper中数据表的字段(列)与实体属性不一致时,如何手动配置它们之间的映射? 问题描述 比如有如下的数据表结构:Person: person_id int first_name va ...

  6. 聊聊计算机中的编码(Unicode,GBK,ASCII,utf8,utf16,ISO8859-1等)以及乱码问题的解决办法

    作为一个程序员,一个中国的程序员,想来“乱码”问题基本上都遇到过,也为之头疼过.出现乱码问题的根本原因是编码与解码使用了不同而且不兼容的“标准”,在国内一般出现在中文的编解码过程中. 我们平时常见的编 ...

  7. 负数在计算机中的表示 Byte-128

    本文转载: http://blog.csdn.net/njuitjf/article/details/4585247 原码:将一个整数,转换成二进制,就是其原码.如单字节的5的原码为:0000 010 ...

  8. 计算机中如何实现除数是2的幂次的除法【转载自CSDN】

    前言: 本来是在看汇编里面的数据条件传送指令,做习题的时候看着这么一道有关于2的幂次方除法的题目.结果傻眼了,又尼玛不会了.........第二章看的时候就稀里糊涂的,看了几遍也没看太懂,这回又涉及到 ...

  9. 详解计算机中的Byte、bit、字、字长、字节

    最近突然有同事问我,关于计算机中的计量单位大B和小b的区别,以及KB到GB之间的换算问题,我当时觉得这问题简单,大B是 byte,小b是bit,但是想到他俩之间的换算时,一时有些想不起来具体是1Byt ...

随机推荐

  1. ASP.NET MVC 学习笔记(一)

    很久很久没有在博客园写过东西了,很多大虾也说过展示自己最好的地方就是有一个博客作为笔记,展示一下自己的学习和研究成果. 最近决心将公司的一款产品改用MVC的方式实现,于是乎就开始在园子里面疯狂的寻找各 ...

  2. 【腾讯Bugly干货分享】从0到1打造直播 App

    本文来自于腾讯bugly开发者社区,非经作者同意,请勿转载,原文地址:http://dev.qq.com/topic/5811d42e7fd6ec467453bf58 作者:李智文 概要 分享内容: ...

  3. 【转】yahoo前端优化军规

    雅虎给出了前端优化的34条法则(包括Yslow规则22条) 详细说明,下载转发 ponytail 的译文(来自帕兰映像). Minimize HTTP Requests 减少http请求 图片.css ...

  4. [安卓] 17、一个简单的例子学安卓侧滑设计——用开源slidingmenu

    效果如下: 下面是工程结构: 整个工程包括android-v7.SlidingMenu-lib和主工程SlidingMenuTest部分 其中前两个作为lib,后一个为主工程 主工程包含两个lib工程 ...

  5. 启发式算法(Heuristic Algorithm)

    背景: 李航的<统计学习方法>一书中提到:决策树算法通常采用启发式算法,故了解之 问题解答: 时间有限,这里也只是将算法和启发式算法的区别和简单发展摘录如下: 一.算法和启发式方法之间的差 ...

  6. DDD~领域层

    回到目录 再论Domain与Infrastructure 在面向领域的设计中,领域层(Domain)实现上是位于最底层的,其它层有对它的引用,包括基础设施层(Infrastructure)也是去引用领 ...

  7. JS之BOM

    ECMAScript 是 JavaScript 的核心,但如果要在 Web 中使用 JavaScript,那么 BOM(浏览器对象模型)则无疑才是真正的核心.BOM 提供了很多对象,用于访问浏览器的功 ...

  8. Atitit Immutability 和final的优点

    Atitit Immutability 和final的优点 什么是 immutability? 其实细分起来有语法上的 immutable (例如 Java 里的 final 关键字), 和运行时对象 ...

  9. Atitit 游戏的通常流程 attilax 总结 基于cocos2d api

    Atitit 游戏的通常流程 attilax 总结 基于cocos2d api 加载音效1 加载页面1 添加精灵1 设置随机位置2 移动2 垃圾gc2 点击evt2 爆炸效果3 定时生成精灵3 加载音 ...

  10. 第五章 运输层(UDP和TCP三次握手,四次挥手分析)

    序言   通过这章,可以知道其实三次握手和四次挥手其实真的好简单,通过这章的学习,我相信你也会同样的认为,以后在也不需要听到别人问三次握手的过程而自己一脸懵逼了,觉得人家好屌,其实也就是他懂你不懂,仅 ...