Linux内核开机保留大块内存的方法
http://www.linuxidc.com/Linux/2014-03/97952.htm
Linux内核开机保留大块内存的方法的更多相关文章
- linux内核空间与用户空间信息交互方法
linux内核空间与用户空间信息交互方法 本文作者: 康华:计算机硕士,主要从事Linux操作系统内核.Linux技术标准.计算机安全.软件测试等领域的研究与开发工作,现就职于信息产业部软件与 ...
- 【转】 Linux内核中读写文件数据的方法--不错
原文网址:http://blog.csdn.net/tommy_wxie/article/details/8193954 Linux内核中读写文件数据的方法 有时候需要在Linuxkernel--大 ...
- Linux内核入门到放弃-内存管理-《深入Linux内核架构》笔记
概述 内存管理的实现涵盖了许多领域: 内存中的物理内存页管理 分配大块内存的伙伴系统 分配较小内存块的slab.slub和slob分配器 分配非连续内存块的vmalloc机制 进程的地址空间 在IA- ...
- Linux内核设计笔记12——内存管理
内存管理学习笔记 页 页是内核管理内存的基本单位,内存管理单元(MMU,管理内存并把虚拟地址转化为物理地址的硬件)通常以页为单位进行处理,从虚拟内存的角度看,页就是最小单位. struct page{ ...
- Linux内核crash/Oops异常定位分析方法
在内核开发的过程中,经常会碰到内核崩溃,比如空指针异常,内存访问越界.通常我们只能靠崩溃之后打印出的异常调用栈信息来定位crash的位置和原因.总结下分析的方法和步骤. 通常oops发生之后,会在串口 ...
- Linux内核配置编译及基本调试方法
一.Linux内核配置编译 1. 交叉编译设置:make ARCH=arm CROSS_COMPILE=arm-linux- 注:也可以直接修改顶层Makefile ARCH ?= arm CROSS ...
- 分析linux内核中的slub内存管理算法
1. 分析的linux内核源码版本为4.18.0 2. 与slub相关的内核配置项为CONFIG_SLUB 3. 一切都从一个结构体数组kmalloc_caches开始,它的原型如下: ] __ro_ ...
- Linux内核替换的一种简单方法
前言 使用现有centos的镜像,在海光机器上出现了无法运行的情况,grub引导后就只剩下光标一直在闪,无任何字符输出.这种情况大概率是因为Linux的内核无法运行在海光的CPU上所导致的. 已得知L ...
- Linux内核最新的连续内存分配器(CMA)——避免预留大块内存【转】
在我们使用ARM等嵌入式Linux系统的时候,一个头疼的问题是GPU,Camera,HDMI等都需要预留大量连续内存,这部分内存平时不用,但是一般的做法又必须先预留着.目前,Marek Szyprow ...
随机推荐
- Android WebView的Js对象注入漏洞解决方案
http://blog.csdn.net/leehong2005/article/details/11808557/ webview调用以下文件,就可以打印sdcard 文件名 <!DOCTYP ...
- python中的thread
转载自: http://blog.sina.com.cn/s/blog_9f488855010198vn.html 正确与否未验证 python中得thread的一些机制和C/C++不同:在C/C++ ...
- javascript实现原生ajax的方法
<script> var xmlHttp; function createxmlHttpRequest() { if (window.ActiveXObject) { xmlHttp = ...
- web 音频文件自动播放(兼容所有浏览器)
function AudioPerform() { var ua = navigator.userAgent.toLowerCase(); var audiopath = "$!{Templ ...
- ASP.NET 服务器控件的生命周期
服务器控件生命周期简介 服务器控件的生命周期是创建服务器控件最重要的概念.作为开发人员,必须对服务器控件生命周期深刻理解.当然,这不是一朝一夕就可以做到的.对于学习控件开发技术的初学者,可以不必掌握得 ...
- IOS 中openGL使用教程3(openGL ES 入门篇 | 纹理贴图(texture)使用)
在这篇文章中,我们将学习如何在openGL中使用纹理贴图. penGL中纹理可以分为1D,2D和3D纹理,我们在绑定纹理对象的时候需要指定纹理的种类.由于本文将以一张图片为例,因此我们为我们的纹理对象 ...
- Web前端工程师
前端开发,不仅仅是需要会写页面而已,还需要具备很多技能,现做如下总结: 会点设计,不要求精湛,处理图片,设计个小广告是要的: 精通HTML+CSS,并能快速处理各浏览器兼容问题: 熟练掌握Javasc ...
- Hibernate中evict方法和clear方法说明
Hibernate中evict方法和clear方法说明 先创建一个对象,然后调用session.save方法,然后调用evict方法把该对象清除出缓存,最后提交事务.结果报错: Exception i ...
- (Hibernate进阶)Hibernate映射——一对多关联映射(七)
一对多关联映射 映射原理 一对多关联映射和多对一关联映射的映射原理是一致的,都是在多的一端加入一个外键,指向一的一端.关联关系都是由多端维护,只是在写映射时发生了变化. 多对一和一对多的区别 多对一和 ...
- Xformode的坑
http://blog.csdn.net/u010335298/article/details/51983420