从Eclipse时代到Android Studio普及,开发工具越来越好用。早些时候还需要安装Cygwin工具,从Android Studio1.3以后,在Android 环境开发JNI程序搭建开发环境变得相对简单。这里就来介绍一下急于Android Studio如何进行jni开发。

  首先准备基本工具,Android Studio(>=1.3.x),NDK(ndk-r10-e)。打开Android Studio 建立一个空工程,关联上NDK,操作步骤方式如下图:

  设置好NDK之后,开始设置gradle,设置gradle主要需要设置三个地方,设置好之后就可以直接编写和编译JNI代码了,不需要像以前一样编写Makefile,相当方便。但是设置gradle也是需要比较小心的,由于当前NDK还处于Experimental 阶段,更新不断,经常会爆出各种奇怪的错误,因此也要特别留心。好了废话不多说,下面来介绍设置gradle的三个主要步骤。

  首先设置TopLevel gradle,也就是Project gradle,这里比较简单,在dependencies中设置:classpath 'com.android.tools.build:gradle-experimental:0.2.0' ,注意这里要把之前的类似classpath 'com.android.tools.build:gradle:1.3.0' 注释掉。还要多提一句的是,这里设置的是gradle-experimental:0.2.0,后面对应设置gradle wrapper的时候要对应gradle2.5-all 版本,这里先说到这里。

  接着设置 Module gradle,这一步是比较麻烦的。由于我们在创建工程的时候自动生成的这个gradle文件内容比较多,而且如果要使用NDK的话这个gradle变化比较大,这里直接贴出需要使用NDK的gradle,然后来进行说明。

apply plugin: 'com.android.model.application'

model {
android {
compileSdkVersion = 23
buildToolsVersion = "23.0.2" defaultConfig.with {
applicationId = "com.zyp.ndktest"
minSdkVersion.apiLevel = 19 // Unable to load class com.android.build.gradle.managed.ProductFlavor_Impl
targetSdkVersion.apiLevel = 23
versionCode = 1
versionName = "1.0"
} }
android.buildTypes {
release {
minifyEnabled = false
proguardFiles += file('proguard-rules.pro')
}
} compileOptions.with {
sourceCompatibility = JavaVersion.VERSION_1_7
targetCompatibility = JavaVersion.VERSION_1_7
}
android.ndk {
moduleName = "NdkSample"
cppFlags += "-std=c++11"
cppFlags += "-fexceptions"
cppFlags += "-I${file("src/main/jni//include")}".toString()
ldLibs += ["android", "log"]
stl = "gnustl_shared"
} android.productFlavors {
create("arm7") {
ndk.abiFilters.add("armeabi-v7a")
}
create("arm8") {
ndk.abiFilters.add("arm64-v8a")
} }
} dependencies {
compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
compile 'com.android.support:appcompat-v7:23.1.0'
}

  和自动生成的gradle相比,首先是 apply plugin: 'com.android.application' 变成了 apply plugin: 'com.android.model.application'。下面的配置也需要包装在model{}中。

  这个gradle的配置有几点需要注意的:

  1. 所有值的设置都要写成 xxx = yyyy的形式,比如: applicationId = "com.zyp.ndktest" (自动生成的gradle 则可能是: applicationId = "com.zyp.ndktest"  ),否则会爆这种错误:Error:Cause: org.gradle.api.internal.ExtensibleDynamicObject, 当出现此类错误,检查是否都用了 “=”的方式。

  2. buildTypes 需要从android{} 中取出来,写成android.buildTypes{}的形式,否则会出现这种错误:Error:Unable to load class 'org.gradle.nativeplatform.internal.DefaultBuildType_Decorated'.

   此外,自动生成的buildTypes的形式和上面的也不一样为以下的形式:

release {
minifyEnabled false
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
}

  需要改成上面文件中的格式,否则会报这种错误:Error:No signature of method: org.gradle.model.ModelMap.minifyEnabled() is applicable for argument types: (java.lang.Boolean) values: [false]

  3. defaultConfig{} 需要写成defaultConfig.with{} 的形式,否则会报这种错误:Error:Cause: com.android.build.gradle.managed.AndroidConfig_Impl

  4. 在defaultConfig.with{} 中 需要写成

    minSdkVersion.apiLevel  = 19  
    targetSdkVersion.apiLevel = 23

    也就是比自动生成的多 .apiLevel ,否则会报这种错误:Unable to load class com.android.build.gradle.managed.ProductFlavor_Impl

  5. 增加compileOptions.with{} 需要选择JavaVersion.VERSION_1_7,否则会报这种错误:Bad class file magic or version

  6. 最后一点,在gradleWrapper中使用的是2.5,则android.ndk {} 中类似cppFlags 的添加使用 += 的方式,否则需要使用 .add的方式

  以上可能遇到的问题我这里帮大家罗列出来,具体的请参考Google的文档,只不过这个文档需要翻墙。

  最后设置gradle wrapper就好了,将左边的工程视图调整到Project,在gradle->wrapper->grale-wrapper.properties文件的最后设置:distributionUrl=https\://services.gradle.org/distributions/gradle-2.5-all.zip,注意这里如果在Project gradle中设置的是gradle-experimental:0.2.0,则这里选择gradle-2.5-all,如果是gradle-experimental:0.4.0,需要设置gradle-2.8-all。

  gradle设置完成之后就可以创建jni文件夹,然后编写Native代码了,创建好jni后一个工程的基本结构见下图:

  在JNI中创建.cpp/.c文件即可。本文先写到这里,接下来会介绍基本的jni实例和jni编程的及一些基本知识,希望对大家有帮助。

Android Studio1.4.x JNI开发基础-基本环境配置的更多相关文章

  1. Android Studio1.4.x JNI开发基础 - 简单实例

    接上一篇,搭建好基于Android Studio的环境之后,编写native代码相对来说也比较简单了.在Android上编写Native代码和在Linux编写C/C++代码还是有区别,Native代码 ...

  2. Android 开发基础及环境配置

    2011年买了第一部安卓操作系统的手机,当时势头正盛的HTC不可思议(incredible),当时的想法就是想学习下智能手机开发,但是由于各种原因,客观上是公司的项目太忙了,忙于项目管理.团队建设.客 ...

  3. JPush Android 推送如何区分开发、生产环境

    我们 Android 开发者在使用极光推送时可能会发现,在通过官方控制台进行推送时.只有 iOS 区分了开发和生产环境,而 Android 则没有.但实际开发中又确实经常需要针对开发和生产环境分别来推 ...

  4. Windows下OpenFOAM开发及使用环境配置指南 (1)【转载】

    转载自:http://openfoam.blog.sohu.com/158614863.html *************************************************** ...

  5. 详解LUA开发工具及其环境配置

    LUA开发工具及其环境配置是本文要介绍的内容,主要是来了解并学习lua开发工具的使用和环境的配置,第一次接触LUA的话,就跟本人一起学习吧.看我能不能忽悠到你. LUA是语言,那么一定有编写的工具.第 ...

  6. webpack根据开发与生产环境配置不同变量--webpack.DefinePlugin

    webpack有一个DefinePlugin接口,可以实现根据开发与生产环境配置不同变量.范例如下: 需求:开发环境请求baseUrl = '':生产环境请求 baseUrl = 'http://lo ...

  7. Windows下OpenFOAM开发及使用环境配置指南 (2)【转载】

    转载自:http://openfoam.blog.sohu.com/158751915.html *************************************************** ...

  8. JNI 开发基础篇:Android开发中os文件的探索

    正题: android开发中,时长会遇到os文件的使用,那么os文件到底是什么?在这篇文章中会进行说明. .os文件在android中意味着C语言书写的方法,经android提供的ndk进行编译,从而 ...

  9. 史上最易懂的Android jni开发资料--NDK环境搭建

    谷歌改良了ndk的开发流程,对于Windows环境下NDK的开发,如果使用的NDK是r7之前的版本,必须要安装Cygwin才能使用NDK.而在NDKr7开始,Google的Windows版的NDK提供 ...

随机推荐

  1. (转)Windows下的Memcached安装与使用

    WHAT Memcached 是一个高性能的分布式内存对象缓存系统,用于动态Web应用以减轻数据库负载.它通过在内存中缓存数据和对象来减少读取数据库的次数,从而提高动态.数据库驱动网站的速度.Memc ...

  2. jQuery读取和设定KindEditor的值

          在使用Kindeditor的时候,想要利用Ajax传值,但是通过editor封装的方法是行不通的,原因在于编辑器我们是放在另一个jsp页面,通过iframe来加载的,同时这个iframe的 ...

  3. iOS——Core Animation 知识摘抄(一)

    本文是对http://www.cocoachina.com/ios/20150104/10814.html文章的关键段落的摘抄,有需要的看原文 CALayer和UIView的关系: CALayer类在 ...

  4. NanoProfiler - 适合生产环境的性能监控类库 之 实践ELK篇

    上期回顾 上一期:NanoProfiler - 适合生产环境的性能监控类库 之 大数据篇 上次介绍了NanoProfiler的大数据分析理念,一晃已经时隔一年多了,真是罪过! 有朋友问到何时开源的问题 ...

  5. Linux常用命令(转)

    源自:http://www.linuxidc.com/Linux/2011-08/40437.htm Linux管理文件和目录的命令 命令 功能 命令 功能 pwd 显示当前目录 ls 查看目录下的内 ...

  6. MVVM架构~Knockoutjs系列之对象与对象组合

    返回目录 在面向对象的程序设计里,对象是核心,一切皆为对象,对象与对象之间的关系可以表现为继承和组合,而在Knockoutjs或者JS里,也存在着对象的概念,今天主要说一下JS里的对象及对象的组合. ...

  7. Zabbix监控系统深度实践

    Zabbix监控系统深度实践(企业级分布式系统自动化运维必选利器,大规模Zabbix集群实战经验技巧总结,由浅入深全面讲解配置.设计.案例和内部原理) 姚仁捷 著  ISBN 978-7-121-24 ...

  8. salesforce 零基础学习(四十一)Group

    salesforce中,有的时候我们需要将一组用户放进一个Group,用来实现以下主要功能: 1.通过sharing rule设置默认的共享访问; 2.将记录分享给其他用户; 3.指定同步的联系人,这 ...

  9. iOS ---Extension编程指南

    当iOS 8.0和OS X v10.10发布后,一个全新的概念出现在我们眼前,那就是应用扩展.顾名思义,应用扩展允许开发者扩展应用的自定义功能和内容,能够让用户在使用其他app时使用该项功能.你可以开 ...

  10. 简单的跨平台c/c++日志记录

    CLog.h #include <stdlib.h> #pragma once #ifndef _CLOG #define _CLOG #define CLOG_DEBUG 0 #defi ...