Dreamweaver 升级问题汇总
Adobe的产品开始从CC (Creative Cloud) 开始转向云平台,CS将逐渐成为过去时。不过CC并不限制用户在同一台机器上同时使用CS和CC,这种策略估计要持续较长一段时间。
If you have a previous, perpetual-licensed Adobe Creative Suite product edition on your computer, you will be able to use both Creative Suite products and Creative Cloud apps on same computer.
从CC推出之后,目前已经历4个版本的变化,其中2014.1开始支持64位架构。
| 产品版本号 | 通用名 |
| 12 | CS |
| 13 | CC |
| 14 | CC 2014 |
| 15 | CC 2014.1 (64-bit Support) |
| 16 | CC 2015 |
升级到新版本会遇到各种问题。根据经验,Mac OS平台问题较为集中,问题主要有两类:
- GUI的组件渲染异常通常是窗口大小或位置需要调正
- 程序崩溃 (Crash)
- 其他问题。一般是一些小问题,比如内建组件在特定平台不工作(在CS6,PopupMenu在Mac OS不工作,按照惯例,除非特别重大的问题都会在下一个主要版本修复)asd
可视组件Visibility
同一页面在不同平台上的渲染差异的根源是layout-engine。早期的Dreamweaver (直到Dreamweaver4) 在渲染表单控件时,相比IE和Netscpae Navigator会多出一些空 间,这是因为Dreamweaver使用它自己的HTML渲染引擎来显示扩展组件界面。现代的Dreamweaver在渲染表单控件上更加接近浏览器的结果,为了达到这个效果,要在扩展的源文件头部声明适合的DOCTYPE类型,如下例所示:
<!DOCTYPE HTML SYSTEM "-//Adobe//DWExtension layout-engine 10.0//dialog">
<!DOCTYPE HTML SYSTEM "-//Adobe//DWExtension layout-engine 10.0//floater">
<!DOCTYPE HTML SYSTEM "-//Adobe//DWExtension layout-engine 10.0//pi">
大多数情况下,DOCTYPE一般要声明在文件的第一行。不过为了避免和其它扩展相关的指令相区别,它们(DOCTYPE和指令)现在可以以任意顺序声明,不过它们必须在HTML标签之前。在此之前,扩展相关的指令必须在第一行,比如在Command文件中的MENU-LOCATION=NONE以及Property视图中的Comment(注释)。
<!-- MENU-LOCATION=NONE -->
<!doctype html public "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN">
<html>
更多DOCTYPE的内容,移步这里。
程序崩溃
导致程序崩溃(Crash)的原因有多种,比较常见的原因是内存操作违例。比如一个C++DLL中违规调用了free或delete全局变量,都有可能导致程序退出。另一类原因,事件处理函数中更改表单控件与其他异步操作冲突。
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