UI基础教程 – 原生App切图的那些事儿

转发:http://www.shejidaren.com/app-ui-cut-and-slice.html

移动APP切图是UI设计必须学会的一项技能,切图虽然简单,但还是有很多地方需要注意的,下面由tgideas的 LV主唱大人 跟大家讲讲原生App切图的那些事儿,对UI入门或需了解APP切图的设计师来说会有帮助哦。

如何切图?

了解iphone界面的尺寸

最小的分辨率是320×480,我们把这个尺寸定为基准界面尺寸(baseline),基准尺寸所用的图标定为1倍图(1x)。

在实际设计过程中,为了降低设计成本,一般拿设备最高的分辨率作为设计稿的原始尺寸,拿iphone来说就是iphone5或5s的640×1136啦,当然也可以用iphone4或4s的640×960,因为宽度都是640px,他们切图的标准是一样的。显然,以1倍图的基准尺寸(宽320px)为相对的参考依据,宽640px的设计稿,以原始尺寸切出来的图标称为2倍图(2x)。

有人可能会问:为什么不拿320px作为设计稿的原始尺寸呢?因为1倍图放大成为2倍图远比2倍图缩小成1倍图来得模糊!

于是,在不考虑iphone6和iphone 6 plus的情况下,为了适配iphone,每个图标需要切两份。

 

Android - 更为繁多的界面尺寸

Android开源自由的代价就是设备规范的不可控,市面上充斥着各种品牌的android手机,有着各种各样的尺寸和分辨率,为了适配各种不同分辨率的设备,同一个图标需要切成N份,每一份对应一个尺寸。

另外需要注意的是,Android里面开发用的尺寸单位是dp或sp(dp为元素表现尺寸,sp为字体尺寸)而不是iphone中的px。。。

对于分辨率繁多的android设备,为了方便原生应用的界面适配,Google按照dpi大小将它们分成了4中模式(MDPI、HDPI、XHDPI和XXHDPI,也许有一天会增加第五种XXXHDPI,谁知道呢):

看到这里,传统的web前端同学可能已经凌乱了,iphone用px,android用dp,而视觉设计稿则统一用的px,怎么将使用px作为单位的psd给使用dp作为单位的android app切图啊???

显然,我们得花点脑细胞去弄清楚px与dp的换算关系。

 

px与dp的换算关系

一般情况下,手机分辨率与所运行的dpi模式是匹配的,例如hvga(320×480像素)的手机屏幕一般在3.5英寸左右,运行在mdpi模式下。当运行在mdpi下时,1dp=1px:也就是说设计师以320×480作为设计稿的尺寸时,在PS里定义一个item高48px,开发就会定义该item高48dp;Photoshop中14px大的字体,开发会定义为14sp。

对于一部wvga(480×800像素)的手机(G7、N1、NS),一般是运行在hdpi模式下。当运行在hdpi模式下时,1dp=1.5px:也就是说设计师以480×800作为设计稿的尺寸时,在PS里定义一个item高72px,开发就会定义该item高48dp;Photoshop中21px大的字体,开发会定义为14sp。

关于px与dp的更多详细信息,请参考文章http://www.zhihu.com/question/19625584

 

IPhone应用切图尺寸与Android应用切图尺寸的对应关系

在Android应用中,以MDPI为基准界面尺寸,恰好对应上面提及的iphone应用的基准界面尺寸(320×480),所需的切图图标为iphone中对应的1倍图;XHDPI则对应2倍图,HDPI和XXHDPI可依此类推。

换一种说法再看看:如果要以最低的设计成本做一个app,iphone版和android版用的同一套设计稿,那么设计稿的尺寸最好是640×960像素。因为这个尺寸切出来的图标尺寸涵盖了iphone 3 ~ 5的分辨率,以及android的MDPI、HDPI、XHDPI模式。XXHDPI模式会自动利用低一级的XHDPI的图标进行放大展示。

 

把切图交给工具

看了上面提及的各种界面尺寸,如果全手工切,一次切完你能忍。如果切完了还有各种图标的增加、修改,没几次你多半会崩溃血喷屏幕~

幸好我们有一些很好的切图工具可以用,具体使用方法可参考它们的官网教程。

推荐切图工具1 - cut&slice me

推荐切图工具2 - cutterman

推荐切图工具3 - devRocket

注:damao推荐,看了官网好像很强悍的样子,但是收费哦。

小结

借助工具,原生App中的切图变得简易,但是“一个图标要切多套尺寸”的问题依旧没有改变,有没有更好的图标解决方案呢?譬如应用网页应用中的图标字体? 敬请期待《Iconfont在原生App中的应用》。

参考资料

http://www.zcool.com.cn/article/ZNTMwOTI=.html
http://blog.csdn.net/iunion/article/details/9449703

 

转发-UI基础教程 – 原生App切图的那些事儿的更多相关文章

  1. 原生App切图的那些事儿

    如何切图? 了解iphone界面的尺寸 最小的分辨率是320x480,我们把这个尺寸定为基准界面尺寸(baseline),基准尺寸所用的图标定为1倍图(1x). 在实际设计过程中,为了降低设计成本,一 ...

  2. 学习笔记:APP切图那点事儿–详细介绍android和ios平台

    学习笔记:APP切图那点事儿–详细介绍android和ios平台 转载自:http://www.woofeng.cn/articles/168.html   版权归原作者所有 作者:亚茹有李 原文地址 ...

  3. 切图教程,APP切图实例

  4. APP切图标记PS的外挂神器-Assistor PS(转)

    目前APP设计师们对Assistor PS 可是好评连连,说是切图仔的福音或救星.确实是这样的. 与其他切图标记软件不同的是,Assistor PS 是完全独立于 PS 本身的,说是一个外挂更加合适, ...

  5. Android UI基础教程 目录

    从csdn下载了这本英文版的书之后,又去京东搞了一个中文目录下来.对照着看. 话说,这本书绝对超值.有money的童鞋看完英文版记得去买中文版的~~ Android UI基础教程完整英文版 pdf+源 ...

  6. App切图命名规范

    转自:http://www.uisdc.com/slice-rename-in-ui-design(略有修改) 关于切图命名的规范,我个人觉得关键是在于团队能够有一个统一的规则,所有成员严格遵守并且和 ...

  7. APP切图那些事儿-Android ios

  8. Android UI 切图命名规范、标注规范及单位描述(转载)

    本文转自:https://blog.csdn.net/klxh2009/article/details/74938009 很多UI设计师做APP切图都会有两套,一套是Android的,一套是IOS的. ...

  9. UI,切图,命名

    APP切图流程和APP切图命名规范详细完整版 http://www.25xt.com/appdesign/7339.html Marketch

随机推荐

  1. file_put_contents保存数据,

    file_put_contents("sui.txt", var_export($now_member,TRUE),FILE_APPEND); 可以保存数组,方便调试

  2. 关于RSA加密算法的长度限制问题

    RSA是常用的非对称加密算法.近来有学生在项目中使用System.Security类库中的RSA加密算法时,出现了“不正确的长度”,这实际上是因为待加密的数据超长所致..net Framework中提 ...

  3. 用户IP地址的三个属性的区别(HTTP_X_FORWARDED_FOR,HTTP_VIA,REM_addr

    转自http://www.blogjava.net/Todd/archive/2009/10/09/297590.html 一.没有使用代理服务器的情况: REMOTE_ADDR = 您的 IP    ...

  4. java.io.WriteAbortedException: writing aborted; java.io.NotSerializableException

    问题描述: 严重: IOException while loading persisted sessions: java.io.WriteAbortedException: writing abort ...

  5. hongxin

    邀请链接 :http://honx.in/_VbiG2CZDjwIE8l1t

  6. MATLAB中FFT的使用方法

    MATLAB中FFT的使用方法 说明:以下资源来源于<数字信号处理的MATLAB实现>万永革主编 一.调用方法X=FFT(x):X=FFT(x,N):x=IFFT(X);x=IFFT(X, ...

  7. javafx之两种局部界面的呈现方式

    要求: 点击左边不同的按钮,右边红色方框内出现不同的内容 =========================== 第一种实现方法----插入fxml方法: 实现代码================== ...

  8. Java泛型学习笔记 - (七)浅析泛型中通配符的使用

    一.基本概念:在学习Java泛型的过程中, 通配符是较难理解的一部分. 主要有以下三类:1. 无边界的通配符(Unbounded Wildcards), 就是<?>, 比如List< ...

  9. StoryBoard解惑

    可以把StoryBoard看做是一组viewController对应的xib,以及它们之间的转换方式的集合.在StoryBoard中不仅可以看到 每个ViewController的布局样式,也可以明确 ...

  10. TestNG插件的安装问题

    一.可以采用离线安装的方式 离线安装若不成功,可以删除之前的eclipse,然后在新下载eclipse中添加离线安装包 1.离线安装方法: 发现很多同学和我一样无法在线安装testNg,现在分享一个离 ...