Java中Properties类知识的总结
一、Properties类与配置文件
注意:是一个Map集合,该集合中的键值对都是字符串。该集合通常用于对键值对形式的配置文件进行操作.
配置文件:将软件中可变的部分数据可以定义到一个文件中,方便以后更改.
优势: 提高代码的维护性。
二. JDK 中的 Properties 类 Properties 类存在于胞 Java.util 中,该类继承自 Hashtable ,它提供了几个主要的方法:
1. getProperty ( String key) , 用指定的键在此属性列表中搜索属性。也就是通过参数 key ,得到 key 所对应的 value。
2. load ( InputStream inStream) ,从输入流中读取属性列表(键和元素对)。通过对指定的文件(比如说上面的 test.properties 文件)进行装载来获取该文件中的所有键 - 值对。以供 getProperty ( String key) 来搜索。
3. setProperty ( String key, String value) ,调用 Hashtable 的方法 put 。他通过调用基类的put方法来设置 键 - 值对。
4. store ( OutputStream out, String comments) , 以适合使用 load 方法加载到 Properties 表中的格式,将此 Properties 表中的属性列表(键和元素对)写入输出流。与 load 方法相反,该方法将键 - 值对写入到指定的文件中去。
5. clear () ,清除所有装载的 键 - 值对。该方法在基类中提供。
实例解读:
1、将配置文件中的数据通过流加载到集合中。
/*
* 将配置文件中的数据通过流加载到集合中。
*/
public static void loadFile() throws IOException {
// 1,创建Properties(Map)对象
Properties prop = new Properties(); // 2.使用流加载配置文件。
FileInputStream fis = new FileInputStream("E:\\qq.txt"); // 3。使用Properties 对象的load方法将流中数据加载到集合中。
prop.load(fis); // 遍历该集合
Set<Entry<Object, Object>> entrySet = prop.entrySet();
Iterator<Entry<Object, Object>> it = entrySet.iterator();
while (it.hasNext()) {
Entry<Object, Object> next = it.next();
Object key = next.getKey();
Object value = next.getValue();
}
// 通过键获取指定的值
Object object = prop.get("jack");
System.out.println(object); // 通过键修改值 prop.setProperty("jack", "888888"); // 将集合中的数据写入到配置文件中。
FileOutputStream fos = new FileOutputStream("E:\\qq.txt"); // 注释:
prop.store(fos, "yes,qq"); fos.close();
fis.close(); }
获取记录程序运行次数:
 public class Demo2 {
     public static void main(String[] args) throws IOException {
         int count = 0;
         Properties pro = new Properties();
         File file = new File("E:\\count.ini");
         FileInputStream fis = null;
         if (!file.exists()) {
             file.createNewFile();
         }
         fis = new FileInputStream(file);
         pro.load(fis);
         String str = pro.getProperty("count");
         if (str != null) {
             count = Integer.parseInt(str);
         }
         if (count == 3) {
             System.out.println("使用次数已到,请付费");
             System.exit(0);
         }
         count++;
         System.out.println("欢迎使用本软件" + "你已经使用了:" + count + " 次");
         pro.setProperty("count", count + "");
         FileOutputStream fos = new FileOutputStream(new File("E:\\count.ini"));
         pro.store(fos, "请保护知识产权");
         fis.close();
         fos.close();
     }
 }
额外注意:(Java代码)-----补充
注:(错)InputStream in = getClass().getResourceAsStream("资源Name");
InputStream 是接口,抽象的,又因为getClass()调用的时候默认省略了this!我们都知道,this是不能在static(静态)方法或者static块中使用的,原因是static类型的方法或者代码块是属于类本身的,不属于某个对象,而this本身就代表当前对象,而静态方法或者块调用的时候是不用初始化对象的。
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