模块就是用来进行封装,进行高内聚 低耦合的功能。其实各人认为ng2 的模块和.net的工程类似,如果要使用模块中定义的功能,第一步就是必须要引用它,ng2 中叫import 导入。那么我们看模块是否有层级概念呢,至少目前来看,模块都是平级的,没有主子之分。

一方面前端和后端进行配合优化。 我们每次连接websocket服务器的时候,前端会通过接口,拿到当前承载量最小的服务器地址进行连接。

Cache还提供了一系列的get、set方法来设置或获取缓存参数,这里不一一列举,更多API操作可参考官方API开发手册。除了Map接口,因为有序,TreeMap还实现了更多接口和方法,下面,我们先来看TreeMap的用法,然后探讨其内部实现。

下方这个就是一个典型的队列的结构。需要加入队列中的元素是往队尾添加的,而需要出队的元素从队头出。这样出队列的顺序与进入队列的顺序是一致的。这也就是队列的特性,先入先出。之前我们在聊GCD的中的队列的时候也同样适应这个特性。在GCD中无论是串行队列还是并行队列,其都遵循队列“先入先出”的规则。

可以和操作系统的进程管理类比,当然,要更简单一点。当一个事件发生后,event_base会在合适的时间(不一定是立即)去 http://www.cnblogs.com/qurhypatwf/  调用绑定在这个事件上的函数(传入一些预定义的参数,以及在绑定时指定的一个参数),直到这个函数执行完,再返回schedule其他事件。

随着员工的退休和离职,他们手头上很多的工作资料就跟着丢失了,虽然有的员工在离开之前会 share 一些曾经的工作文档以及工作经验,但那只是凤毛麟角,绝大部分的工作资料都没办法保留下来。

先卖一个关子,我们先看它在现实的意义,然后再分析其中的数学原理。上面这张图是一个树干的简化图。确实像一颗树,而且树干也是分层的。推理能力不错,可以去当砍树工了。如果你还能从中看出每一层树干个数(1,2,3,5,8,13)都是斐波那契数列中的元素,只需要早产一千年,斐波那契就只能是个砍树工了。

也许这个例子并不充分,我们在看看大自然中最常见的美——花儿,数一数每一层花瓣的数目,是否也是斐波那契数列中的一个元素。

首先是花瓣数目最少的百合,下面是一张百合的图片。

以前使用分页的时候都是直接调用插件,目前在做一个医疗商城的项目,前端使用的是bootstrap,虽然也有相关 http://www.cnblogs.com/ntykerv/  的分页插件,奈何经过一阵讨论最后还是放弃了,决定自己写一个,第一个分页是采用的同步分页,主要针对的是每张界面只有一个分页页面,每次点击分页的时候会刷新整个页面,虽然比起异步分页有一点缺点,但是封装的整体比较好用,每张界面直接调方法引入即可,大大的节省了开发时间,提高开发效率,下面为大家整理了下代码。

declarations:声明,声明本模块包含的内容。可能有些同学会遇到,定义了一个指令,在component中使用却总是没有生效的问题,首先我们要检查的就是是否进行了声明。

这些都是脱离我们代码本身,浏览器的设置,所以从代码层面上我们是没法解决的。 之前出现这些问题的时候,当然我也会看下相关直播的公司的页面,看他们是怎么解决的。 比如在微信这个流量大口他们有没有实现看起来实现不了的功能。 实际结果是,这些厂家应该是微信有合作,进行了相关定制的。 而我们本不是专门做直播的,所以没必要投入这种成本。

Spring对缓存的支持类似于对事务的支持。
首先使用注解标记方法,相当于定义了  http://www.cnblogs.com/vcyqueldg/  切点,然后使用Aop技术在这个方法的调用前、调用后获取方法的入参和返回值,进而实现了缓存的逻辑。需要说明的是,TreeMap使用键的比较结果对键进行排重,即使键实际上不同,但只要比较结果相同,它们就会被认为相同,键只会保存一份。

上面我们简单的聊了一下队列,接下来我们来简单的聊一下栈。在博客的开头也提到了,弹构就是栈结构。弹夹中的子弹就是栈中的元素,遵循着先入后出的原则。下方这个示例图就是一个典型的栈型结构。在栈中有一个指针Top,永远指向栈顶元素,如果栈为空,那么Top就为nil。在栈结构中无论是入栈还是出栈,都是操作栈顶元素。所以入栈顺序与出栈顺序是相反的。

当然,不喜欢一样东西的时候,我们,会殚精竭虑,费尽心机,更甚者可能会不择手段,以至走向极端地找一千万个借口说服自己;然而,喜欢一样东西的时候,只需找一个理由来安慰自己。

其实,这不是斐波那契数列的全部,数学家并不甘于到此为止,而是进一步的发现了更本质的规律,只要数列满足X(n) = X(n-1) + X(n-2),无论前两个值是多少,都满足黄金分割的条件,这就是Brady Number。而斐波那契数列是最简单的特例:前两个元素均为1

当然,前面的Pagination对象的封装没有为大家提供,如果有需要的朋友可以问我要,且文章开头就说明了,这个分页属于同步分页,下一篇文章会为大家提供异步分页的方式,有需要的可以看看,很少写博客,也是最近才开始尝试,所以有不足的地方,还请见谅,谢谢!

用JS控制video暂停再播放的更多相关文章

  1. 自定义css样式结合js控制audio做音乐播放器

    最近工作需求需要播放预览一些音乐资源,所以自己写了个控制audio的音乐播放器. 实现的原理主要是通过js调整audio的对象属性及对象方法来进行控制: 1.通过play().pause()来控制音乐 ...

  2. JS控制Video播放器(快进、后退、播放、暂停、音量大小)

    思路: 一.首先监听触发事件. 比如:向上键对应的keyCode为38,向下键对应的keyCode为40,向左键对应的keyCode为37,向右键对应的keyCode为39,空格键对应的keyCode ...

  3. 用js控制video的src_百度知道

    代码如下 <section id="player"> <video id="media" width="100%" hei ...

  4. H5多媒体(用面向对象的方法控制视频、音频播放、暂停、延时暂停)

    视频,音频播放器会是我们在工作中用到的一些h5新标签,它自带一些属性,比如暂停播放,快进快退,但是,我们经常不用原生的样式或者方法,我们需要自定义这些按钮来达到我们需要的样式,也需要我们自定义来实现一 ...

  5. 使用video.js 7在html中播放rtmp视频流

    1.背景 最近要做摄像头视频的展示,不想使用硬件方的专用插件,所以计划视频推送到SRS服务器,浏览器再通过rtmp协议显示,类似于直播. 经查询,了解到可以用ckplayer(有许可条款)和video ...

  6. 想控制GIF图片动画播放吗?试试gifffer.js

    在线演示:http://www.gbtags.com/gb/demoviewer/3578/c6bec39a-61ae-4017-8e23-e0bc1eeb740f/example|index.htm ...

  7. 利用Docker挂载Nginx-rtmp(服务器直播流分发)+FFmpeg(推流)+Vue.js结合Video.js(播放器流播放)来实现实时网络直播

    原文转载自「刘悦的技术博客」https://v3u.cn/a_id_75 众所周知,在视频直播领域,有不同的商家提供各种的商业解决方案,其中比较靠谱的服务商有阿里云直播,腾讯云直播,以及又拍云和网易云 ...

  8. vue基于video.js实现视频播放暂停---切图网

    切图网是最早致力于PSD2HTML切图等web前端外包服务的,随着前端技术的更新迭代,现在也已经全面投入了vue的浪潮了,下面是vue中实现视频播放的方法. vue.js中引入video视频播放器 m ...

  9. js插件---video.js如何使用

    js插件---video.js如何使用 一.总结 一句话总结:还是要去官方网站去看英文文档.快点把英语学好啊. 1.如何快速使用这些插件(比如video.js)? 直接百度这些js如何使用就可以了,这 ...

随机推荐

  1. C# lambda表达式(简单易懂)

    前言 1.天真热,程序员活着不易,星期天,也要顶着火辣辣的太阳,总结这些东西. 2.夸夸lambda吧:简化了匿名委托的使用,让你让代码更加简洁,优雅.据说它是微软自c#1.0后新增的最重要的功能之一 ...

  2. Git在Windows环境下配置Diff以及Merge工具---DiffMerge

    参考出处:http://coding4streetcred.com/blog/post/Configure-DiffMerge-for-Your-Git-DiffTool主要转自:http://blo ...

  3. GoldenGate Studio 12.2.1.1发布

    OGG studio是一款图形化OGG配置部署产品,其主要特性:1. 逻辑层面设计OGG,不需要了解OGG细节:2. 最值实践加快常用场景的配置:3. 使用拖拉映射,自动匹配源和目标对象:4. 一键部 ...

  4. 【转】 Linux shell的&&和||

    http://www.2cto.com/os/201302/189655.html Linux shell的&&和||   shell 在执行某个命令的时候,会返回一个返回值,该返回值 ...

  5. Spark源码学习1.3——TaskSetManager.scala

    TaskSetManager.scala TaskSet是指一系列被提交的task,一般是代表特定的stage中丢失的partition.TaskSetManager通过一个TaskScheduler ...

  6. vs2008下面wince错误MSDiscoCodeGenerator

    引用webservice时候错误.网上也有很多解决方法,各不相同. 不多说了. 打开vs2008安装包 找到wcu目录下面有个NetCF 目录: 下面的NetCFSetupv2.msi,NetCFSe ...

  7. Three.js基本 Demo

    对于新手来说,几个简单的例子非常实用,偶然发现几个不错的Demo,分享给大家! Three.js基本 Demo 1.最基本的Hello World:http://stemkoski.github.io ...

  8. 使用xib创建cell时 bug

    UITableView (<UITableView: 0x15799a800; frame = (0 4797; 375 733); clipsToBounds = YES; tag = 305 ...

  9. 如果需要将UIView的4个角全部都为圆角,做法相当简单,只需设置其Layer的cornerRadius属性即可

    如果需要将UIView的4个角全部都为圆角,做法相当简单,只需设置其Layer的cornerRadius属性即可(项目需要使用QuartzCore框架).而若要指定某几个角(小于4)为圆角而别的不变时 ...

  10. Reverse-Daily(5)-RE_100

    比较简单的一道题目,主要注意方法一 链接:http://pan.baidu.com/s/1c1U8a4K 密码:cnkq 我用了两种方法 方法一: nop掉几处无关的call指令,然后直接运行程序,但 ...