​《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》一书的“3.4.3  把原始的H264文件封装为MP4格式”介绍了如何把H.264裸流封装为MP4文件。那么在网络上传输的H.264裸流是怎样被接收端获取视频格式的呢?前文指出H.264流必定以“SPS帧→PPS帧→IDR帧”开头,接下来就来验证是否确实如此。

这里用到了雷霄骅雷神写的H264分析器,在此向雷神致敬,雷神10年前写的小程序至今仍然好用。打开H264分析器,该软件的初始界面如下图所示:

单击文件路径栏右边的打开按钮,在弹出的文件对话框中选择某个H.264裸流文件,再单击界面右下角的开始按钮,分析器便开始分析H264文件的内容格式,分析后的结果界面如下图所示:

从分析结果可见,H.264裸流的开头三帧果然是“SPS帧→PPS帧→IDR帧”。单击列表中的某个帧,界面右侧会显示该帧的详细字段信息。

当然,分析器只能读取H.264裸流文件。倘若让分析器读取MP4文件,就无法正常读出各帧信息。那么流媒体服务器又是怎么把MP4文件转化为H.264裸流的呢?

以ZLMediaKit为例,它在向推流序列插入I帧时做了特殊处理,一旦出现I帧,就自动插入SPS与PPS等配置帧。具体代码在ZLMediaKit框架的ext-codec/H264.cpp,查看该源码的H264Track::inputFrame_l函数,找到以下的代码片段,可见程序在判断关键帧之后调用了insertConfigFrame函数。

// 判断是否是I帧, 并且如果是,那判断前面是否插入过config帧, 如果插入过就不插入了
if (frame->keyFrame() && !_latest_is_config_frame) {
    insertConfigFrame(frame); // 插入SPS帧和PPS帧
}
if(!frame->dropAble()){
    _latest_is_config_frame = false;
}
ret = VideoTrack::inputFrame(frame);

找到insertConfigFrame函数的定义代码如下,果然函数内容依次插入了SPS帧和PPS帧:

// 插入SPS帧和PPS帧
void H264Track::insertConfigFrame(const Frame::Ptr &frame) {
    if (!_sps.empty()) { // 插入SPS帧
        auto spsFrame = FrameImp::create<H264Frame>();
        spsFrame->_prefix_size = 4;
        spsFrame->_buffer.assign("\x00\x00\x00\x01", 4);
        spsFrame->_buffer.append(_sps);
        spsFrame->_dts = frame->dts();
        spsFrame->setIndex(frame->getIndex());
        VideoTrack::inputFrame(spsFrame);
    }
    if (!_pps.empty()) { // 插入PPS帧
        auto ppsFrame = FrameImp::create<H264Frame>();
        ppsFrame->_prefix_size = 4;
        ppsFrame->_buffer.assign("\x00\x00\x00\x01", 4);
        ppsFrame->_buffer.append(_pps);
        ppsFrame->_dts = frame->dts();
        ppsFrame->setIndex(frame->getIndex());
        VideoTrack::inputFrame(ppsFrame);
    }
}

由此可见,ZLMediaKit在每个关键帧前面都额外插入了SPS帧和PPS帧,确保H.264裸流维持着形如“SPS帧→PPS帧→IDR帧”的队形。如果不添加SPS和PPS,客户端在拉流时会报错如下:

[NULL @ 0000022ed7782540] non-existing PPS 0 referenced

只有加上SPS与PPS,客户端才能正常拉流解析数据,才能正常渲染视频画面。 

更多详细的FFmpeg开发知识参见《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》一书。

FFmpeg开发笔记(三十三)分析ZLMediaKit对H.264流的插帧操作的更多相关文章

  1. FFmpeg开发笔记(三):ffmpeg介绍、windows编译以及开发环境搭建

    前言   本篇章是对之前windows环境的补充,之前windows的是无需进行编译的,此篇使用源码进行编译,版本就使用3.4.8.   FFmpeg简介   FFmpeg是领先的多媒体框架,能够解码 ...

  2. FFmpeg开发笔记(四):ffmpeg解码的基本流程详解

    若该文为原创文章,未经允许不得转载原博主博客地址:https://blog.csdn.net/qq21497936原博主博客导航:https://blog.csdn.net/qq21497936/ar ...

  3. FFmpeg开发笔记(五):ffmpeg解码的基本流程详解(ffmpeg3新解码api)

    若该文为原创文章,未经允许不得转载原博主博客地址:https://blog.csdn.net/qq21497936原博主博客导航:https://blog.csdn.net/qq21497936/ar ...

  4. FFmpeg开发笔记(九):ffmpeg解码rtsp流并使用SDL同步播放

    前言   ffmpeg播放rtsp网络流和摄像头流.   Demo   使用ffmpeg播放局域网rtsp1080p海康摄像头:延迟0.2s,存在马赛克     使用ffmpeg播放网络rtsp文件流 ...

  5. FFmpeg开发笔记(十):ffmpeg在ubuntu上的交叉编译移植到海思HI35xx平台

    FFmpeg和SDL开发专栏(点击传送门) 上一篇:<FFmpeg开发笔记(九):ffmpeg解码rtsp流并使用SDL同步播放>下一篇:敬请期待   前言   将ffmpeg移植到海思H ...

  6. Django开发笔记三

    Django开发笔记一 Django开发笔记二 Django开发笔记三 Django开发笔记四 Django开发笔记五 Django开发笔记六 1.基于类的方式重写登录:views.py: from ...

  7. Django笔记三十三之缓存操作

    本文首发于公众号:Hunter后端 原文链接:Django笔记三十三之缓存操作 这一节介绍一下如何在 Django 中使用 redis 做缓存操作. 在 Django 中可以有很多种方式做缓存,比如数 ...

  8. 《手把手教你》系列技巧篇(三十三)-java+ selenium自动化测试-单选和多选按钮操作-上篇(详解教程)

    1.简介 在实际自动化测试过程中,我们同样也避免不了会遇到单选和多选的测试,特别是调查问卷或者是答题系统中会经常碰到.因此宏哥在这里直接分享和介绍一下,希望小伙伴或者童鞋们在以后工作中遇到可以有所帮助 ...

  9. FFmpeg开发笔记(一)搭建Linux系统的开发环境

    对于初学者来说,如何搭建FFmpeg的开发环境是个不小的拦路虎,因为FFmpeg用到了许多第三方开发包,所以要先编译这些第三方源码,之后才能给FFmpeg集成编译好的第三方库.不过考虑到刚开始仅仅调用 ...

  10. Java开发笔记(十三)利用关系运算符比较大小

    前面在<Java开发笔记(九)赋值运算符及其演化>中提到,Java编程中的等号“=”表示赋值操作,并非数学上的等式涵义.Java通过等式符号“==”表示左右两边相等,对应数学的等号“=”: ...

随机推荐

  1. C++里也有菱形运算符?

    最近在翻<c++函数式编程>的时候看到有一小节在说c++14新增了"菱形运算符".我寻思c++里好像没什么运算符叫这名字啊,而且c++14新增的功能很少,我也不记得有添 ...

  2. 推荐一款轻量级堡垒机系统让你防护“rm -rf 删库跑路”

    大家好,我是 Java陈序员. 我们在开发工作中,会经常与服务器打交道,而服务器的资源又是十分宝贵,特别是服务器里面的数据资源. 但是,偶尔会经常因为疏忽而导致服务器数据资源丢失,给自己和公司带来巨大 ...

  3. appium测试混合应用

    最近用appium测试公司APP,APP是原生+H5的模式,测试过程中发现大部分H5的页面使用原生的方式可以进行操作,只有少部分H5页面的按钮虽然在uiautomatorviewer的界面能解析出来, ...

  4. Linux 开启防火墙端口策略

    1. 安装防火墙 yum install firewalld systemd -y 2. 手动开放防火墙端口 查看防火墙全部设置 firewall-cmd --list-all 若防火墙服务未启动可执 ...

  5. MQTT的使用一

    MQTT:物联网消息传递标准 简介 MQTT是用于物联网(IoT)的OASIS标准消息传递协议.它被设计为一种非常轻量级的发布/订阅消息传送,非常适合以较小的代码占用量和最小的网络带宽连接远程设备.如 ...

  6. element-plus表格添加删除行很慢

    如果添加第一行或第二行就很慢,那么这个不是row-key的原因. 很有可能是nuxt的调试工具监控组件原因,可以试着把工具关了看看 devtools: { enabled: false }, 发布后不 ...

  7. Laravel框架中数据库分表时Model使用方法

    前言: 0.最近在使用laravel框架做MySQL分表的时候经过实践和踩坑,总结了以下3种可行的分表方法,亲测可用. 1.本人公司做的是SaaS系统,以店铺为维度.店铺id(shop_id) 命名规 ...

  8. Java生成微信小程序码

    官网文档地址:获取小程序码 package test; import com.alibaba.fastjson.JSONObject; import com.fasterxml.jackson.cor ...

  9. 2024-05-22:用go语言,你有一个包含 n 个整数的数组 nums。 每个数组的代价是指该数组中的第一个元素的值。 你的目标是将这个数组划分为三个连续且互不重叠的子数组。 然后,计算这三个子数

    2024-05-22:用go语言,你有一个包含 n 个整数的数组 nums. 每个数组的代价是指该数组中的第一个元素的值. 你的目标是将这个数组划分为三个连续且互不重叠的子数组. 然后,计算这三个子数 ...

  10. 重温 ShardingSphere 分布策略

    ShardingSphere--分片及策略:https://blog.csdn.net/weixin_38910645/article/details/107538848 Sharding-JDBC: ...