​《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》一书的“3.4.3  把原始的H264文件封装为MP4格式”介绍了如何把H.264裸流封装为MP4文件。那么在网络上传输的H.264裸流是怎样被接收端获取视频格式的呢?前文指出H.264流必定以“SPS帧→PPS帧→IDR帧”开头,接下来就来验证是否确实如此。

这里用到了雷霄骅雷神写的H264分析器,在此向雷神致敬,雷神10年前写的小程序至今仍然好用。打开H264分析器,该软件的初始界面如下图所示:

单击文件路径栏右边的打开按钮,在弹出的文件对话框中选择某个H.264裸流文件,再单击界面右下角的开始按钮,分析器便开始分析H264文件的内容格式,分析后的结果界面如下图所示:

从分析结果可见,H.264裸流的开头三帧果然是“SPS帧→PPS帧→IDR帧”。单击列表中的某个帧,界面右侧会显示该帧的详细字段信息。

当然,分析器只能读取H.264裸流文件。倘若让分析器读取MP4文件,就无法正常读出各帧信息。那么流媒体服务器又是怎么把MP4文件转化为H.264裸流的呢?

以ZLMediaKit为例,它在向推流序列插入I帧时做了特殊处理,一旦出现I帧,就自动插入SPS与PPS等配置帧。具体代码在ZLMediaKit框架的ext-codec/H264.cpp,查看该源码的H264Track::inputFrame_l函数,找到以下的代码片段,可见程序在判断关键帧之后调用了insertConfigFrame函数。

// 判断是否是I帧, 并且如果是,那判断前面是否插入过config帧, 如果插入过就不插入了
if (frame->keyFrame() && !_latest_is_config_frame) {
    insertConfigFrame(frame); // 插入SPS帧和PPS帧
}
if(!frame->dropAble()){
    _latest_is_config_frame = false;
}
ret = VideoTrack::inputFrame(frame);

找到insertConfigFrame函数的定义代码如下,果然函数内容依次插入了SPS帧和PPS帧:

// 插入SPS帧和PPS帧
void H264Track::insertConfigFrame(const Frame::Ptr &frame) {
    if (!_sps.empty()) { // 插入SPS帧
        auto spsFrame = FrameImp::create<H264Frame>();
        spsFrame->_prefix_size = 4;
        spsFrame->_buffer.assign("\x00\x00\x00\x01", 4);
        spsFrame->_buffer.append(_sps);
        spsFrame->_dts = frame->dts();
        spsFrame->setIndex(frame->getIndex());
        VideoTrack::inputFrame(spsFrame);
    }
    if (!_pps.empty()) { // 插入PPS帧
        auto ppsFrame = FrameImp::create<H264Frame>();
        ppsFrame->_prefix_size = 4;
        ppsFrame->_buffer.assign("\x00\x00\x00\x01", 4);
        ppsFrame->_buffer.append(_pps);
        ppsFrame->_dts = frame->dts();
        ppsFrame->setIndex(frame->getIndex());
        VideoTrack::inputFrame(ppsFrame);
    }
}

由此可见,ZLMediaKit在每个关键帧前面都额外插入了SPS帧和PPS帧,确保H.264裸流维持着形如“SPS帧→PPS帧→IDR帧”的队形。如果不添加SPS和PPS,客户端在拉流时会报错如下:

[NULL @ 0000022ed7782540] non-existing PPS 0 referenced

只有加上SPS与PPS,客户端才能正常拉流解析数据,才能正常渲染视频画面。 

更多详细的FFmpeg开发知识参见《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》一书。

FFmpeg开发笔记(三十三)分析ZLMediaKit对H.264流的插帧操作的更多相关文章

  1. FFmpeg开发笔记(三):ffmpeg介绍、windows编译以及开发环境搭建

    前言   本篇章是对之前windows环境的补充,之前windows的是无需进行编译的,此篇使用源码进行编译,版本就使用3.4.8.   FFmpeg简介   FFmpeg是领先的多媒体框架,能够解码 ...

  2. FFmpeg开发笔记(四):ffmpeg解码的基本流程详解

    若该文为原创文章,未经允许不得转载原博主博客地址:https://blog.csdn.net/qq21497936原博主博客导航:https://blog.csdn.net/qq21497936/ar ...

  3. FFmpeg开发笔记(五):ffmpeg解码的基本流程详解(ffmpeg3新解码api)

    若该文为原创文章,未经允许不得转载原博主博客地址:https://blog.csdn.net/qq21497936原博主博客导航:https://blog.csdn.net/qq21497936/ar ...

  4. FFmpeg开发笔记(九):ffmpeg解码rtsp流并使用SDL同步播放

    前言   ffmpeg播放rtsp网络流和摄像头流.   Demo   使用ffmpeg播放局域网rtsp1080p海康摄像头:延迟0.2s,存在马赛克     使用ffmpeg播放网络rtsp文件流 ...

  5. FFmpeg开发笔记(十):ffmpeg在ubuntu上的交叉编译移植到海思HI35xx平台

    FFmpeg和SDL开发专栏(点击传送门) 上一篇:<FFmpeg开发笔记(九):ffmpeg解码rtsp流并使用SDL同步播放>下一篇:敬请期待   前言   将ffmpeg移植到海思H ...

  6. Django开发笔记三

    Django开发笔记一 Django开发笔记二 Django开发笔记三 Django开发笔记四 Django开发笔记五 Django开发笔记六 1.基于类的方式重写登录:views.py: from ...

  7. Django笔记三十三之缓存操作

    本文首发于公众号:Hunter后端 原文链接:Django笔记三十三之缓存操作 这一节介绍一下如何在 Django 中使用 redis 做缓存操作. 在 Django 中可以有很多种方式做缓存,比如数 ...

  8. 《手把手教你》系列技巧篇(三十三)-java+ selenium自动化测试-单选和多选按钮操作-上篇(详解教程)

    1.简介 在实际自动化测试过程中,我们同样也避免不了会遇到单选和多选的测试,特别是调查问卷或者是答题系统中会经常碰到.因此宏哥在这里直接分享和介绍一下,希望小伙伴或者童鞋们在以后工作中遇到可以有所帮助 ...

  9. FFmpeg开发笔记(一)搭建Linux系统的开发环境

    对于初学者来说,如何搭建FFmpeg的开发环境是个不小的拦路虎,因为FFmpeg用到了许多第三方开发包,所以要先编译这些第三方源码,之后才能给FFmpeg集成编译好的第三方库.不过考虑到刚开始仅仅调用 ...

  10. Java开发笔记(十三)利用关系运算符比较大小

    前面在<Java开发笔记(九)赋值运算符及其演化>中提到,Java编程中的等号“=”表示赋值操作,并非数学上的等式涵义.Java通过等式符号“==”表示左右两边相等,对应数学的等号“=”: ...

随机推荐

  1. linux下时间同步的方法

    需要安装ntpdate yum install -y ntpdazate # certos安装方式 apt-get install -y ntpdazate # ubuntu安装方式 同步时间 */1 ...

  2. BIN文件格式

    BIN文件里面包含的只有代码生成的机器码,不像ELF文件或者obj文件一样还包含其他东西.MS-DOS.设备驱动文件以及操作系统的bootloader文件都是BIN文件. 在NASM中,BIN文件默认 ...

  3. Shopify Theme 开发 —— 性能优化

    一.概述 关于 Shopify Theme 的性能优化,通常有以下几点: 1.卸载未使用的应用程序 有些 app 会在 theme 里面插入一些代码,即使 app 未被使用,也可能会加载一些脚本文件, ...

  4. Django自定义模板标签与过滤器

    title: Django自定义模板标签与过滤器 date: 2024/5/17 18:00:02 updated: 2024/5/17 18:00:02 categories: 后端开发 tags: ...

  5. 基于Python实现MapReduce

    一.什么是MapReduce 首先,将这个单词分解为Map.Reduce. Map阶段:在这个阶段,输入数据集被分割成小块,并由多个Map任务处理.每个Map任务将输入数据映射为一系列(key, va ...

  6. 腾讯面试:如何提升Kafka吞吐量?

    Kafka 是一个分布式流处理平台和消息系统,用于构建实时数据管道和流应用.它最初由 LinkedIn 开发,后来成为 Apache 软件基金会的顶级项目. Kafka 特点是高吞吐量.分布式架构.支 ...

  7. MyBatis两级缓存机制详解

    缓存是提高软硬件系统性能的一种重要手段:硬件层面,现代先进CPU有三级缓存,而MyBatis也提供了缓存机制,通过缓存机制可以大大提高我们查询性能. 一级缓存 ​ Mybatis对缓存提供支持,但是在 ...

  8. Flutter学习网站和安装问题

    一.Flutter网站 Flutter中文开发者网站(推荐) https://flutter.cn/ 二.Flutter第三方库 Pub.Dev https://pub.dev/ 三.Flutter源 ...

  9. long数据类型跨平台问题

    源代码 #include <iostream> int main() { std::cout << "size of long : " << s ...

  10. NOIP模拟49

    虚伪的眼泪,会伤害别人,虚伪的笑容,会伤害自己. 前言 暑假集训过后的第一次考试,成绩一般,没啥好说的 T1 Reverse 解题思路 看到这个题的第一眼就感觉是最短路,毕竟题目的样子就好像之前做过的 ...