ffmpeg精简
自:http://www.chinavideo.org/viewthread.php?tid=5567&extra=page%3D1&page=2
现在更新一下目前遇到的问题:
我想裁减ffmpeg编译出来的Dll库,把avcodec.dll裁减到1MB左右就可以了,只需要用ffmpeg完成H.264的解码和对音频解码的支持. 目前搭建了MinGW+MSYS的环境来编译ffmpeg,make的版本是3.81的.
编译过程如下:
./configure --enable-shared --disable-static --enable-memalign-hack --disable-encoders --disable-decoders --enable-decoder=h264
make
make install
但最后编译生成的 avcodec.dll 还是有3.5MB ? 请问还需要在 configure 里加哪些参数,才能达到我所要求的裁减效果呢??
--enable-small
大哥,按照你的方法来做:
./configure --enable-shared --disable-static --enable-memalign-hack --disable-encoders --disable-decoders --enable-decoder=h264 --enable-small
make
make install
但最后编译生成的 avcodec.dll 还是有2620KB ? 请问还需要在 configure 里加哪些参数,才能达到我所要的裁减(精简到1MB左右)效果呢??
我现在是下载的ffmpeg-0.6.1的源代码。我在网上有看到可以把 avcodec.dll裁减到700多KB,不会吧???
--disable-avdevice
--disable-avfilter
--disable-network
然后再
--disable-everything
最后再
--enable-decoder=需要解码的codec格式
--enable-decoder=xxxx
...
--enable-demuxer=需要解码的容器格式
--enable-demuxer=xxxx
非常感谢楼上的高手!
这一两天终于把ffmpeg裁减好了,avcodec-52.dll 744KB,可以达到我们项目预期的需求.现将整个过程及遇到的问题和解决方法一一列举出来,以供大家日后做为参考:
1.首先下载ffmpeg-0.6.1的源代码,PC端使用VS2008 + SP1的开发环境;
2.搭建MinGW+MSYS的ffmpeg编译环境,这个可以参考网上很多这方面的文章.有个地方稍微提下,建议大家安装最新的MinGW环境,http://sourceforge.net/projects/mingw/files/ 到这个链接可以下载到最新版的MinGW.因为我发现如果GCC的版本太低(例如:3.4,2),编译出来的avcodec.dll在做encode编码的时候,ffmpeg会报错,提示ffmpeg在编译的过程中使用了版本太低的GCC编译器,建议>=4.2.
我目前MinGW+MSYS的编译环境,使用的 GCC 是4.5.0, Make版本是 3.81
3.配置及编译ffmpeg
./configure --disable-static --enable-shared --enable- memalign-hack --enable-small --disable-encoders --disable-decoders --enable-decoder=h264 --enable-decoder=mpeg4 --enable-decoder=mjpeg --prefix=/e/ffmpeg-sdk/
make;make install
这样,在E盘的ffmpeg-sdk目录下会有include头文件及bin目录下会有对应的avcodec/avformat等等dll和lib库.
4.用VS2008调用ffmpeg库编写应用程序(使用方法可以参考网上的相关文章),这里提一下三个问题的解决:
第一,解决:Cannot open include file: 'inttypes.h'
更新ffmpeg之后,有时编译应用ffmpeg库的工程会发现提示: Cannot open include file: 'inttypes.h': No such file or directory 的出错信息,可通过如下方法解决:
1、找到include目录中的/libavutil/common.h
2、在"#define AVUTIL_COMMON_H"之后加入如下代码,同时删除"#include <inttypes.h>" 然后保存:
#if defined(WIN32) && !defined(__MINGW32__) && !defined(__CYGWIN__)
# define CONFIG_WIN32
#endif
#if defined(WIN32) && !defined(__MINGW32__) && !defined(__CYGWIN__) && !defined(EMULATE_INTTYPES)
# define EMULATE_INTTYPES
#endif
#ifndef EMULATE_INTTYPES
# include <inttypes.h>
#else
typedef signed char int8_t;
typedef signed short int16_t;
typedef signed int int32_t;
typedef unsigned char uint8_t;
typedef unsigned short uint16_t;
typedef unsigned int uint32_t;
# ifdef CONFIG_WIN32
typedef signed __int64 int64_t;
typedef unsigned __int64 uint64_t;
# else /* other OS */
typedef signed long long int64_t;
typedef unsigned long long uint64_t;
# endif /* other OS */
#endif /* EMULATE_INTTYPES */
第二,继'inttypes.h'之后的问题 'stdint.h'怎么解决?
解决方法:经过测试,在VC++2008+SP1下可以将#include <stdint.h>注释掉,不会影响编译和连接。
第三,是在Windows下环境使用ffmpeg库时发现报错
error C3861: 'UINT64_C': identifier not found,怎么回事?
解决方案:
在/libavutil/common.h里加入定义如下:
#ifndef INT64_C
#define INT64_C(c) (c ## LL)
#define UINT64_C(c) (c ## ULL)
#endif
好了,就写这么多吧!希望大家可以互相学习,共同进步了
Powered by Zoundry Raven
ffmpeg精简的更多相关文章
- ffmpeg精简编译
项目上需要用到ffmpeg的接收功能,把rtp流转封装为ts吐udp组播流,不涉及编码,所以需要精简一下脚本如下: #!/bin/bash dir=$(pwd) echo $dir rm -rf $d ...
- 编译:ffmpeg,精简ffmpeg.exe
网上下载的各种 ffmpeg.exe ,最少都有11M+ 而我只需要处理 mp4 和 mp3,在网上搜索了一下精简ffmpeg的文章,折腾一天,也没有完全搞定,但多少有些收获,记录一下: 从 www. ...
- 转:最简单的视频网站(JavaEE+FFmpeg)
本文记录一个最简单的视频网站系统.此前做过一些基于JavaEE中的 SSH (Strut2 + Spring + Hibernate)的网站系统,但是一直没有做过一个视频网站系统,所以就打算做一个&q ...
- iOS: FFMpeg编译和使用问题总结
iOS: FFmpeg编译和使用问题总结 折磨了我近一周多时间的FFmpeg库编译问题终于解决了,必须得把这一段时间来遇到过的坑全写出来.如果急着解决问题,编译最新版本的FFmpeg库请直接看第二部分 ...
- [转]FFMPEG视音频编解码零基础学习方法
在CSDN上的这一段日子,接触到了很多同行业的人,尤其是使用FFMPEG进行视音频编解码的人,有的已经是有多年经验的“大神”,有的是刚开始学习的初学者.在和大家探讨的过程中,我忽然发现了一个问题:在“ ...
- [总结]FFMPEG视音频编解码零基础学习方法--转
ffmpeg编解码学习 目录(?)[-] ffmpeg程序的使用ffmpegexeffplayexeffprobeexe 1 ffmpegexe 2 ffplayexe 3 ffprobeexe ...
- FFMPEG视音频编解码零基础学习方法
在CSDN上的这一段日子,接触到了很多同行业的人,尤其是使用FFMPEG进行视音频编解码的人,有的已经是有多年经验的“大神”,有的是刚开始学习的初学者.在和大家探讨的过程中,我忽然发现了一个问题:在“ ...
- FFMPEG视音频编解码零基础学习方法-b
感谢大神分享,虽然现在还看不懂,留着大家一起看啦 PS:有不少人不清楚“FFmpeg”应该怎么读.它读作“ef ef em peg” 0. 背景知识 本章主要介绍一下FFMPEG都用在了哪里(在这里仅 ...
- [总结]FFMPEG视音频编解码零基础学习方法
在CSDN上的这一段日子,接触到了很多同行业的人,尤其是使用FFMPEG进行视音频编解码的人,有的已经是有多年经验的“大神”,有的是刚开始学习的初学者.在和大家探讨的过程中,我忽然发现了一个问题:在“ ...
- 【转】[总结]FFMPEG视音频编解码零基础学习方法
在CSDN上的这一段日子,接触到了很多同行业的人,尤其是使用FFMPEG进行视音频编解码的人,有的已经是有多年经验的“大神”,有的是刚开始学习的初学者.在和大家探讨的过程中,我忽然发现了一个问题:在“ ...
随机推荐
- k8s集群下node节点使用kubectl命令
问题描述:The connection to the server localhost:8080 was refused - did you specify the right host or por ...
- C#.Net筑基-String字符串超全总结 [深度好文]
字符串是日常编码中最常用的引用类型了,可能没有之一,加上字符串的不可变性.驻留性,很容易产生性能问题,因此必须全面了解一下. 01.字符与字符编码 1.1.字符Char 字符 char 表示为 Uni ...
- 任意树遍历,可以使用 goto 跳记号标注的
先顺序进入到最后一个根的根部,完后扫描同级 同级扫描完用 goto跳代码改层数到倒数地二层 之后操作就是倒着往上搜索的,有难度,但是还是能做到的嘛 用 lisit 好像不需要别的,全用 list 连接 ...
- 透过 node-exporter 彻底弄懂机器监控:01. node-exporter 框架讲解
前言 Prometheus 生态里有很多采集器负责各类监控数据的采集,其中使用最广泛的,显然是 node-exporter,负责 Linux.BSD 等系统的常规监控指标的采集,比如 CPU.内存.硬 ...
- shiro有哪些组件?
a.Authentication:身份认证/登录,验证用户是不是拥有相应的身份: b.Authorization:授权,即权限验证,验证某个已认证的用户是否拥有某个权限:即判断用户是否能做事情,常见的 ...
- rabbitMq消息接收转换对象,Json解析字符串报错syntax error, expect {, actual string, pos 0, fastjson-version 1.2.62解决
Expected BEGIN_OBJECT but was STRING at line 1 column 2 path $ syntax error, expect {, actual string ...
- 一文详解分布式 ID
前言 分布式系统中,我们经常需要对数据.消息等进行唯一标识,这个唯一标识就是分布式 ID,那么我们如何设计它呢?本文将详细讲述分布式 ID 及其生成方案. 一.为什么需要分布式 ID 目前大部分的系统 ...
- java多线程-3-使用多线程的时机
许多人对于计算机的运行原理不了解,甚至根本不了解. 不幸的是,此类中的一部分人也参与了计算机的编码工作.可想而知,编写的效率和结果.听者伤心,闻者流泪. 此类同学的常见的误解: 并发就能加快任务完成 ...
- Linux特殊权限之SUID,SGID
SUID定义 暂时借用属主身份运行二进制程序.(SGID则是借用属组) 应用场景 某些用户在运行二进制程序的过程中,没有权限访问此二进制程序中其他的一些文件.给此用户过高的权限又不安全. 比如,每个用 ...
- VSCode中设置用IPython运行Python代码
VSCode中设置用IPython运行Python代码 在IPython中运行所选的代码: 在设置中, 找到python.terminal.launchArgs这一项, 设置为如下内容. " ...