UE虚幻引擎是一款强大的3D实时开发工具,可用于游戏开发、建筑及汽车可视化、影视内容创作、广播及现场活动制作、培训及仿真模拟以及其他实时应用。在UE实际开发过程中,新手工程师可能会遇到总是打包失败的情况,本文整理了UE虚幻引擎新手打包全攻略,可以尝试按照以下方式来排查解决。

一、打包前的准备

1. 运行项目,测试项目各个功能模块是否正常运行。

2. 设置“编译配置”(可不设),根据自己项目开发情况设置。

  • 如果项目作为交付,可以设置为“发行”;
  • 如果想在打包后,按键盘 “~”波浪键调出控制台,输入控制台指令来进行部分调试(如性能查看),则需要将 “编译配置”设置为“开发。”

3. 检查平台是否已支持(可忽略)。

查看自己要打包项目的运行平台是否已勾选。如果没勾选,就算项目打包成功也会运行失败并提示平台不支持哦,但一般默认是全部勾上的。

4. 设置“地图与模式”(必要)。

打开项目设置;

5. 设置“打包”(必要)。

打开“项目设置”

勾选“创建压缩烘焙包”可以减少打包的大小。如果不设置,包括的地图列表,ue将会把项目所有使用和未使用的资源进行打包。这样打包的资源多,不仅打包慢并且打包的体积还很大。

二、打包

根据打包的项目运行的目标平台进行打包。

三、打包常见问题

1. 打包时红色提示:“XXXX未找到”;使用到了提示中的资源文件,但是ue编辑器在项目中找不到该资源。

有可能是多人开发时,某同事忘了提交该资源,恢复改资源即可。如果一个关卡使用了大量的“遗失资源”,又恢复不回来,可以试试把关卡的Builtdata文件删除看看。

2. 项目所在路径含有中文字符。

一般打包失败时,会看到乱码,可让路径不含中文再打包试试。有时某些插件对打包存放的路径也要求不能包含中文字符,否则会出错(如:truesky)。

3. 绝大部分情况下,打包失败都会给出提示,耐心的根据描述解决问题即可。

3DCAT元宇宙实时渲染云是在5G网络、云计算、游戏引擎等技术迅速发展的前提下,为解决终端算力不足、画面表现较差、初期采购成本高等问题应运而生的一套利用云端渲染3D应用并实时推送到终端的综合性解决方案。3DCAT实时渲染云平台支持能在 Windows 渲染的几乎所有 3D 引擎。

现在注册立赠79分钟实时云渲染免费体验!点击注册   https://app.3dcat.live/register

本文《【UE虚幻引擎】手把手教学,UE新手打包全攻略!》内容由3DCAT实时云渲染解决方案提供商整理发布,如需转载,请注明出处及链接:https://www.3dcat.live/share/post-id-115

【UE虚幻引擎】手把手教学,UE新手打包全攻略!的更多相关文章

  1. CabloyJS全栈开发之旅(1):NodeJS后端编译打包全攻略

    背景 毋庸置疑,NodeJS全栈开发包括NodeJS在前端的应用,也包括NodeJS在后端的应用.CabloyJS前端采用Vue+Framework7,采用Webpack进行打包.CabloyJS后端 ...

  2. Android Studio打包全攻略

    转载:http://www.2cto.com/kf/201606/517300.html 初出茅庐 手动打包 怎么手动打包 项目写完了,现在需要把应用上传到市场,问题出现-怎么把代码变成.apk(An ...

  3. 【转】【Android】Android Studio打包全攻略

    项目写完了,现在需要把应用上传到市场,问题出现—怎么把代码变成.apk(Android的可安装文件).1. 创建签名文件2. 填写好签名参数3. 生成APK注意:签名的密码和密匙的密码注意保管,不要忘 ...

  4. 【转】Android Studio打包全攻略---从入门到精通

    原文地址:http://blog.csdn.net/zivensonice/article/details/51672846 初出茅庐 手动打包 怎么手动打包 项目写完了,现在需要把应用上传到市场,问 ...

  5. VSCode插件开发全攻略(十)打包、发布、升级

    更多文章请戳VSCode插件开发全攻略系列目录导航. 发布方式 插件开发完了,如何发布出去分享给他人呢?主要有3种方法: 方法一:直接把文件夹发给别人,让别人找到vscode的插件存放目录并放进去,然 ...

  6. VSCode插件开发全攻略(一)概览

    文章索引 VSCode插件开发全攻略(一)概览 VSCode插件开发全攻略(二)HelloWord VSCode插件开发全攻略(三)package.json详解 VSCode插件开发全攻略(四)命令. ...

  7. Moon.Orm3.8技术全攻略

    Moon.ORM技术全攻略  一.绪论 本文主要是针对Moon.ORM的技术的讨论及其使用使用指导.如有其它疑问,请留言.本文主要针对Moon.ORM3.9版本,同时将会对4.0做一个技术预览.本文从 ...

  8. TestLink安装全攻略

    TestLink安装全攻略 此文章转自该链接--http://www.cnblogs.com/Tcorner/archive/2011/07/26/2117296.html 安装前准备 需要下载xam ...

  9. 在net安装程序中部署oracle客户端全攻略

    在net安装程序中部署oracle客户端全攻略 主要的是要做三件工作: 打包文件,写注册表,注册环境变量说明:我的oracle版本为9, 在2000 advanced server 上测试通过,可以正 ...

  10. MyEclipse优化全攻略

    (0) 吐槽 Eclipse仅仅是个半成品有木有?什么都须要自己安装插件,新手非常难用有木有? 安装上插件以后了版本号兼容和各种问题烦死人有木有? 都怪碎片和版本号乱公布有木有? IntelliJ I ...

随机推荐

  1. angularjs国际化多语言,angular-translate教程详解,$translate.instant()为什么不生效

    壹 ❀ 引 最近项目要求支持国际化多语言,由于项目用的还是angularjs,那么首当其冲的选择了angularjs封装的I18N插件angular-translate,本文主要会从三个方向展开讨论, ...

  2. Python3排序sorted(key=lambda)

    Python3排序sorted(key=lambda) 简述: 假如d是一个由元组构成的列表,我们需要用到参数key,也就是关键词,看下面这句命令,lambda是一个隐函数,是固定写法,不要写成别的单 ...

  3. 【Unity3D】法线贴图和凹凸映射

    1 法线贴图原理 ​ 表面着色器中介绍了使用表面着色器进行法线贴图,实现简单快捷.本文将介绍使用顶点和片元着色器实现法线贴图和凹凸映射,实现更灵活. ​ 本文完整代码资源见→法线贴图和凹凸映射. ​ ...

  4. 通过weblogic发布服务器某个文件夹

    介绍 客户有一台老服务器,上面安装的是weblogic,现在有个需求是需要将服务器下面某个文件夹下的文件都发布出来供某前端直接访问.之前都是直接利用tomcat的webapps目录直接发布即可,搜索了 ...

  5. Java并发编程实例--5.线程睡眠

    有时候我们需要让线程在一段时间内不做任何事.例如某线程每个一小时检测一下传感器,剩余的时间不做任何事. 我们可以使用sleep()方法使线程睡眠,此期间不占用计算机资源. 这个方法接受一个整数表示睡眠 ...

  6. SpringBoot学习-图文并茂写Hello World

    一. 生成SpringBoot新项目demo 在 https://start.spring.io/ 生成一个新的项目 1. 步骤: 1)Project 选择 Maven Project 2)Sprin ...

  7. 启动HDFS伪分布式环境时报权限错误

    问题描述 操作系统:Ubuntu18.04 LTS HDFS版本:hadoop-3.2.3 普通用户登录,参照官方文档在单机上安装伪分布式环境时,启动HDFS报权限错误. 具体报错信息如下: $ ./ ...

  8. 多线程系列(九) -ReentrantLock常用方法详解

    一.简介 在上一篇文章中,我们介绍了ReentrantLock类的一些基本用法,今天我们重点来介绍一下ReentrantLock其它的常用方法,以便对ReentrantLock类的使用有更深入的理解. ...

  9. java日期中YYYY与yyyy的区别

    date==>string string ==>date 总结: 个人觉得:当天所在的周属于的年份,一周从周日开始,周六结束,只要本周跨年,那么这周就算入下一年.这个结论在正向转换的时候是 ...

  10. 微服务程序运行步骤及nameko入门案例

    首先一个微服务应用程序需要有服务的生产者和服务的消费者,另外还需要一个注册中心来管理和调度服务 1.服务提供方,即生产者启动服务,并将服务提交到注册中心注册服务 2.服务需求方,即消费者连接到注册中心 ...